每一个正整数都可以表示为若干个斐波那契数的和,一个整数可能存在多种不同的表示方法,例如:14 = 13 + 1 = 8 + 5 + 1,其中13 + 1是最短的表示(只用了2个斐波那契数)。定义F(n) = n的最短表示中的数字个数,F(14) = 2,F(100) = 3(100 = 3 + 8 + 89),F(16) = 2(16 = 8 + 8 = 13 + 3)。定义G(n) = F(1) + F(2) + F(3) + ...... F(n),G(6) = 1 + 1 + 1 + 2 + 1 + 2 = 8。给出若干个数字n,求对应的G(n)。
Input
第1行:一个数T,表示后面用作输入测试的数的数量(1 <= T <= 50000)。
第2 - T + 1行:每行1个数n(1 <= n <= 10^17)。
Output
输出共T行:对应每组数据G(n)的值。
Input示例
3
1
3
6
Output示例
1
3
8
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std; #define ll long long
#define F(i,a,b) for(int i=a;i<=b;++i)
#define R(i,a,b) for(int i=a;i<b;++i)
#define mem(a,b) memset(a,b,sizeof(a)) int t;
ll n;
ll f[],A[];
void init()
{
A[]=A[]=;
f[]=f[]=;
F(i,,)
{
f[i]=f[i-]+f[i-];
A[i]=A[i-]+A[i-]+f[i-];
}
} ll solve(int id,ll num)
{
if(f[id]==num) return A[id];
if(f[id-]>=num) return solve(id-,num);
return A[id-]+num-f[id-]+solve(id-,num-f[id-]);
} int main()
{
init();
for(scanf("%d",&t);t--;)
{
scanf("%lld",&n);
ll sum=,ans=;
int id=;
while(sum+f[id+]<n) sum+=f[++id];
F(i,,id) ans+=A[i];
ans+=solve(id+,n-sum);
printf("%lld\n",ans);
}
return ;
}

不是太明白,贴了一下别人的代码供以后学习

原文链接

51 nod 1350 斐波那契表示的更多相关文章

  1. 51 Nod 1242 斐波那契数列的第N项(矩阵快速幂模板题)

    1242 斐波那契数列的第N项  基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题  收藏  关注 斐波那契数列的定义如下: F(0) = 0 F(1) = 1 F(n) ...

  2. 51 nod 1628 非波那契树

    原题链接:http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1628 花了一个早上+半个下午终于把这题切掉了…… (膜出题人) ...

  3. 51nod 1350 斐波那契表示(递推+找规律)

    传送门 题意 分析 我们发现该数列遵循下列规律: 1 1,2 1,2,2 1,2,2,2,3 1,2,2,2,3,2,3,3 我们令A[i]表示f[i]开始长为f[i-1]的i的最短表示和 那么得到A ...

  4. 关于斐波拉契数列(Fibonacci)

    斐波那契数列指的是这样一个数列 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233,377,610,987,1597,2584,4181,6765,10 ...

  5. 【Java】斐波那契数列(Fibonacci Sequence、兔子数列)的3种计算方法(递归实现、递归值缓存实现、循环实现、尾递归实现)

    斐波那契数列:0.1.1.2.3.5.8.13………… 他的规律是,第一项是0,第二项是1,第三项开始(含第三项)等于前两项之和. > 递归实现 看到这个规则,第一个想起当然是递归算法去实现了, ...

  6. java程序员到底该不该了解一点算法(一个简单的递归计算斐波那契数列的案例说明算法对程序的重要性)

    为什么说 “算法是程序的灵魂这句话一点也不为过”,递归计算斐波那契数列的第50项是多少? 方案一:只是单纯的使用递归,递归的那个方法被执行了250多亿次,耗时1分钟还要多. 方案二:用一个map去存储 ...

  7. HDU.2516 取石子游戏 (博弈论 斐波那契博弈)

    HDU.2516 取石子游戏 (博弈论 斐波那契博弈) 题意分析 简单的斐波那契博弈 博弈论快速入门 代码总览 #include <bits/stdc++.h> #define nmax ...

  8. 题解 P2626 【斐波那契数列(升级版)】

    这道题,大家一定要注意: 要对2^31取模 ! ( 本蒟蒻开始没注意到这一点,WA了 ) (不过大家在试样例的时候,试试47,出不了结果,就说明你没模2^31) 总体来说,这道题考查的知识点就两个: ...

  9. leepcode(斐波那契数列与float("inf")无穷大)解析

    12.加一 给定一个由整数组成的非空数组所表示的非负整数,在该数的基础上加一. 最高位数字存放在数组的首位, 数组中每个元素只存储一个数字. 你可以假设除了整数 0 之外,这个整数不会以零开头. 示例 ...

随机推荐

  1. 从零开始搭建包含多个子系统的Vue工程项目

    本文以windows为例,介绍支持多个子系统的Vue工程项目的搭建过程,相对于单一系统的工程,多个子系统引入了如下一些问题: 项目目录结构设计 打包结果设计:每个子系统可以独立发布上线 多布局实现:多 ...

  2. java成神之——jaxb操作xml的基本使用

    JAXB 依赖 读取xml配置 写配置 自定义写配置 结语 JAXB 依赖 <dependency> <groupId>javax.activation</groupId ...

  3. Mycat实战之数据迁移(oracle -- mysql)

    1.案例场景: Mycat 后面接一个 Oracle 实例与一个 MySQL 实例,假设用户表,订单表,转账记录表, Oracle 字符集为 GBK 的,MySQL 字符集则要求 UTF8的 完成用户 ...

  4. linux内核中task_struct与thread_info及stack三者的关系

    在linux内核中进程以及线程(多线程也是通过一组轻量级进程实现的)都是通过task_struct结构体来描述的,我们称它为进程描述符.而thread_info则是一个与进程描述符相关的小数据结构,它 ...

  5. 在线HTTP POST/GET接口测试工具

    在线HTTP POST/GET接口测试工具 http://www.atool.org/httptest.php

  6. linux中stdout,stdin,stderr意义

    stdout, stdin, stderr的中文名字分别是标准输出,标准输入和标准错误. 在Linux下,当一个用户进程被创建的时候,系统会自动为该进程创建三个数据流,也就是题目中所提到的这三个.那么 ...

  7. Linux的基本指令--

     VIM简介: Vi有三种基本工作模式 1.命令模式 2.文本输入模式 3. 末行模式 VIM基本操作: 一 . 进入插入模式: i: 插入光标前一个字符 I: 插入行首 a: 插入光标后一个字符 A ...

  8. GBK/ UTF-8/ UNICODE(字符编码)

    在python2中:如果执行程序,在编译器中,因为默认的编码是ASCII码(英文),所以如果输入中文就会出现乱码,因此为了避免这种乱码的情况发生,在输入中文字符串之后,必须进行手动转码,将GBK/ U ...

  9. iPython notebook 安装使用

    pip install jupyter jupyter notebook --allow-root

  10. dataview 组件使用示例

    来自<sencha touch 权威指南> ------------------------------- 例子1——app.js代码如下: Ext.require(['Ext.data. ...