实现Runnable接口的原理.
背景:
  多线程的第一种实现方式是::继承Thread类, 因为我们自定义的类(MyThread)是Thread类的子类,
  所以MyThread类的对象调用start()方法的时候, 自动调用MyThread#run(), 这个我们可以理解,

  但是MyRunnable类是实现了Runnable接口, 而Runnable接口的run()方法和Thread#start()没有关系,
  问: 为什么Thread#start(), 会自动调用Runnable接口的子类(MyRunnable)中的 run()方法呢?

通过查看Thread的源码:

public class Thread {
private Runnable target;
//构造方法
public Thread(Runnable target) {
init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
} private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
long stackSize) {
init(g, target, name, stackSize, null);
} private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
long stackSize, AccessControlContext acc) {
//这里把传进来的Runnable tartget对象赋给了target 所以Thread#start调用run的时候调用的是Runnable#run()
this.target = target; } @Override
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}

可以简单理解为:

public static void main(String[] args) {
MyRunnable mr = new MyRunnable();
Thread th = new Thread(mr);
th.start(); //为什么会自动调用 MyRunnable#run();
} public class Thread {
private Runnable target; //就相当于把传进来的Runnable赋给了Thread的target对象
public Thread(Runnable target) {
this.target = target;
} public void run() {
if(target != null) {
target.run();
}
} }

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