IDA*是IDS的基础上加上满足A*算法的估值函数来剪枝的搜索算法。

这题代码量挺少的,可以看出整个IDA*的框架:

 #include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std; char init[][],over[][]={
{""},
{""},
{"00*11"},
{""},
{""}
}; int h(){
int res=;
for(int i=; i<; ++i){
for(int j=; j<; ++j){
if(over[i][j]!=init[i][j]) ++res;
}
}
return res;
} int mxdep;
bool isok;
int dx[]={-,-,-,,,,,-};
int dy[]={-,,,,,-,-,-};
void dfs(int x,int y,int g){
if(g==mxdep){
if(!memcmp(init,over,sizeof(over))) isok=;
return;
}
if(isok) return;
for(int i=; i<; ++i){
int nx=x+dx[i],ny=y+dy[i];
if(nx< || nx>= || ny< || ny>=) continue;
swap(init[x][y],init[nx][ny]);
if(g+h()<=mxdep) dfs(nx,ny,g+);
swap(init[x][y],init[nx][ny]);
}
} int main(){
int t;
scanf("%d",&t);
while(t--){
int x,y;
for(int i=; i<; ++i){
for(int j=; j<; ++j){
scanf(" %c",&init[i][j]);
if(init[i][j]=='*') x=i,y=j;
}
}
for(mxdep=,isok=; mxdep<= && !isok; ++mxdep){
dfs(x,y,);
}
if(isok) printf("%d\n",mxdep-);
else puts("-1");
}
return ;
}

BZOJ1085 [SCOI2005]骑士精神(IDA*)的更多相关文章

  1. bzoj1085 [SCOI2005]骑士精神——IDA*

    题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1085 搜索,IDA*,估价就是最少需要跳的步数: 代码意外地挺好写的,memcmp 用起来好 ...

  2. BZOJ1085 SCOI2005 骑士精神【IDA* 启发式迭代加深】

    BZOJ1085 SCOI2005 骑士精神 Description 在一个5×5的棋盘上有12个白色的骑士和12个黑色的骑士, 且有一个空位.在任何时候一个骑士都能按照骑士的走法(它可以走到和它横坐 ...

  3. BZOJ1085: [SCOI2005]骑士精神 [迭代加深搜索 IDA*]

    1085: [SCOI2005]骑士精神 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 1800  Solved: 984[Submit][Statu ...

  4. 【洛谷2324】[SCOI2005]骑士精神 IDA*

    [SCOI2005]骑士精神 描述 在一个\(5×5\)的棋盘上有\(12\)个白色的骑士和\(12\)个黑色的骑士, 且有一个空位.在任何时候一个骑士都能按照骑 士的走法(它可以走到和它横坐标相差为 ...

  5. [BZOJ1085] [SCOI2005] 骑士精神 (A*)

    Description 在一个5×5的棋盘上有12个白色的骑士和12个黑色的骑士, 且有一个空位.在任何时候一个骑士都能按照骑士的走法(它可以走到和它横坐标相差为1,纵坐标相差为2或者横坐标相差为2, ...

  6. [BZOJ 1085] [SCOI2005] 骑士精神 [ IDA* 搜索 ]

    题目链接 : BZOJ 1085 题目分析 : 本题中可能的状态会有 (2^24) * 25 种状态,需要使用优秀的搜索方式和一些优化技巧. 我使用的是 IDA* 搜索,从小到大枚举步数,每次 DFS ...

  7. bzoj 1085: [SCOI2005]骑士精神 IDA*

    题目链接 给一个图, 目标位置是确定的, 问你能否在15步之内达到目标位置. 因为只有15步, 所以直接ida* #include<bits/stdc++.h> using namespa ...

  8. [BZOJ1085][SCOI2005]骑士精神 搜索

    题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1085 大的思路是迭代加深搜索,我们加一个明显的剪枝,当棋盘中位置不对的骑士的数目加上已经走 ...

  9. BZOJ1085: [SCOI2005]骑士精神

    传送门 dfs+A*优化. A*是人工智能算法,属于启发式搜索的一部分.第一次知道这个名词是在写虫食算的时候闵神说这个用A*搞跑的比谁都快..但是当时搜了很多资料想搞清楚这个东西,但是当时还是太拿衣服 ...

随机推荐

  1. HNU 12847 Dwarf Tower(最短路+队列优化)

    题目链接:http://acm.hnu.cn/online/?action=problem&type=show&id=12847 解题报告:有n样物品,编号从1到n第i样物品可以通过金 ...

  2. [Effective JavaScript 笔记]第39条:不要重用父类的属性名

    假设想给上节讲的场景图库添加收集诊断信息的功能.这对于调试和性能分析很有用. 38条示例续 给每个Actor实例一个唯一的标识数. 添加标识数 function Actor(scene,x,y){ t ...

  3. 影像工作站的数据库安装错误之Win7系统下pg服务无法启动

    1.关闭批处理 2.修改 PG安装路径下的Data文件下的pg_hba.conf文件中去掉IPv6的井号,如下图 3.结束pg进程 4.重启PG服务.

  4. 杭电hdoj题目分类

    HDOJ 题目分类 //分类不是绝对的 //"*" 表示好题,需要多次回味 //"?"表示结论是正确的,但还停留在模块阶 段,需要理解,证明. //简单题看到就 ...

  5. tcp粘包问题(封包)

    tcp粘包分析     http://blog.csdn.net/zhangxinrun/article/details/6721495 解决TCP网络传输“粘包”问题(经典)       http: ...

  6. BestCoder17 1002.Select(hdu 5101) 解题报告

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5101 题目意思:给出 n 个 classes 和 Dudu 的 IQ(为k),每个classes 都有 ...

  7. LightOJ 1315 - Game of Hyper Knights(博弈sg函数)

    G - Game of Hyper Knights Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%lld & ...

  8. Http协议之Request和Response

    GET / HTTP/1.1表示向服务器用GET方式请求首页,使用HTTP/1.1协议 Cache-Control作用: 用来指定Response-Request遵循的缓存机制.各个指令含义如下Cac ...

  9. Tomcat热部署和虚拟目录配置

    1.Tomcat如何配置热部署 默认就是 <Host appBase="webapps" autoDeploy="true" name="loc ...

  10. 使用asp.net从零开始制作设计网站---转载

    首先感谢提供此教程的朋友,可以给大家学习的机会,很有用,留着好好学.如下正文: 1. 申请域名 2. 购买空间 3. 备案 4. 使用photoshop完成设计与切图  5. 使用dreamweave ...