IOS 音效


音效我们也可以成为短音频通常在程序中播放时间为1~2秒。

在应用程序中起到点缀效果,提升整体用户体验

音效文件只需要加载一次

示例代码:

//
// ViewController.m
// CX 音效
//
// Created by ma c on 16/4/15.
// Copyright © 2016年 bjsxt. All rights reserved.
// #import "ViewController.h"
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
@interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]; }
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
//获取音效文件的全路径
NSURL * url = [[NSBundle mainBundle]URLForResource:@"cx.wav" withExtension:nil];
//加载音效文件,创建音效ID(SoundID,一个ID对应一个音效文件)
SystemSoundID soundID = ;
AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)url, &soundID);
//播放音效文件
//下面的两个函数都可以用来播放音效文件,第一个函数伴随有震动效果
AudioServicesPlayAlertSound(soundID);
//AudioServicesPlaySystemSound(soundID)
//把需要销毁的音效文件的ID传递给它既可销毁
//AudioServicesDisposeSystemSoundID(soundID);
//如果需要在播放完之后执行某些操作,可以调用如下方法注册一个播放完成回调函数
AudioServicesAddSystemSoundCompletion(soundID, NULL, NULL, soundCompleteCallback, NULL);
}
void soundCompleteCallback(SystemSoundID soundID,void * clientData){
NSLog(@"播放完成...");
}
@end

效果图:

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