iOS - AudioServicesPlay 短频音效播放
前言
extern void AudioServicesPlayAlertSound(SystemSoundID inSystemSoundID) __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_5,__IPHONE_2_0);
@available(iOS 2.0, *) public func AudioServicesPlayAlertSound(inSystemSoundID: SystemSoundID)
系统声音服务(System Sound Services)提供了一个接口,用于播放不超过 30 秒的声音。它支持的文件格式有限,具体地说只有 CAF、AIF 和使用 PCM 或 IMA/ADPCM 数据的 WAV 文件。由于这些函数没有提供操纵声音和控制音量的功能,所以当你为多媒体或者游戏创建专门的配乐时,不要使用系统声音服务。
iOS 使用系统声音服务来支持三种不同的通知:
- 1、声音:立刻播放一个简单的声音文件。如果手机被设置为静音,用户什么也听不到。
- 2、提醒:播放一个声音文件,如果手机被设置为静音或震动,将通过震动提醒用户。
- 3、震动:震动手机,而不考虑其他设置。
短频音效播放(系统提示音):
- 添加库文件:AudioToolbox.framework
- 包含头文件:#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
1、短频音效播放
Objective-C
// 添加库文件:AudioToolbox.framework
// 包含头文件:#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h> // 声明要保存音效文件的变量
SystemSoundID soundID; // 加载文件
NSURL *fileURL = [NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"音效" ofType:@"caf"]];
AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)(fileURL), &soundID); // 播放短频音效
AudioServicesPlayAlertSound(soundID); // 增加震动效果,如果手机处于静音状态,提醒音将自动触发震动
AudioServicesPlayAlertSound(kSystemSoundID_Vibrate);
Swift
// 添加库文件:AudioToolbox.framework
// 包含头文件:import AudioToolbox // 声明要保存音效文件的变量
var soundID:SystemSoundID = 0 // 加载文件
let fileUrl = NSURL(fileURLWithPath: NSBundle.mainBundle().pathForResource("音效", ofType: "caf")!)
AudioServicesCreateSystemSoundID(fileUrl, &soundID) // 播放短频音效
AudioServicesPlayAlertSound(soundID) // 增加震动效果,如果手机处于静音状态,提醒音将自动触发震动
AudioServicesPlayAlertSound(SystemSoundID(kSystemSoundID_Vibrate));
iOS - AudioServicesPlay 短频音效播放的更多相关文章
- iOS开发拓展篇—音效的播放
iOS开发拓展篇—音效的播放 一.简单介绍 简单来说,音频可以分为2种 (1)音效 又称“短音频”,通常在程序中的播放时长为1~2秒 在应用程序中起到点缀效果,提升整体用户体验 (2)音乐 比如游戏中 ...
- iOS开发——音频篇——音效的播放
一.简单介绍 简单来说,音频可以分为2种 (1)音效 又称“短音频”,通常在程序中的播放时长为1~2秒 在应用程序中起到点缀效果,提升整体用户体验 (2)音乐 比如游戏中的“背景音乐”,一般播放时间较 ...
- iOS开发,音效的播放简单实现以及音效播放的简单封装
一.音效的播放简单实现 二.音效播放的封装 -- 封装思路:将生成的SystemSoundID存放到字典中,每次播放的时候从字典中取出对应的SystemSoundID,没有的话再创建 头文件中定义类方 ...
- OC-系统音效播放
一.介绍 AudioToolbox.framework是一套基于C语言的框架,使用它来播放音效其本质是将短音频注册到系统声音服务(System Sound Service).System Soun ...
- 干货|浅谈iOS端短视频SDK技术实现
短视频SDK主要包含"视频录制"和"视频编辑"这两个核心功能. 视频录制包括:视频采集.美颜.滤镜.摄像头切换.视音频采集参数设置等功能: 视频编辑包括:视频导 ...
- iOS 微信 音频 视频自动播放
iOS 微信 音频 视频自动播放 http://www.w3ctech.com/topic/1165
- Unity3d之音效播放和调用手机震动
http://blog.csdn.net/sunshine_1984/article/details/12943979 今天研究了下Unity3d音效播放相关内容,整理下实现细节. 1,添加音效文件到 ...
- iOS Dev (20) 用 AVAudioPlayer 播放一个本地音频文件
iOS Dev (20) 用 AVAudioPlayer 播放一个本地音频文件 作者:CSDN 大锐哥 博客:http://blog.csdn.net/prevention 步骤 第一步:在 Proj ...
- iOS Dev (21) 用 AVPlayer 播放一个本地音频文件
iOS Dev (21) 用 AVPlayer 播放一个本地音频文件 作者:CSDN 大锐哥 博客:http://blog.csdn.net/prevention 前言 这篇文章与上一篇极其相似,要注 ...
随机推荐
- WIN7(VISTA)系统无法上网问题排查方法
WIN7(VISTA)系统无法上网问题排查方法 一.无法通过DHCP自动获取到IP 1. 确认正确配置路由器的DHCP功能 a.一般租期建议设置为1-3小时,推荐设置1小时. b.DHCP地址池不要和 ...
- hobby
如果把战争的原则凝缩为一个词,那就是集中. 人生有三把钥匙, 接受. 改变. 离开.不能接受,那就改变,不能改变,那就离开. 少问别人为什么,多问自己凭什么. 太平自古将军定,不许将军见太平
- 5、XML(1)
1 XML入门 1.1 引入 HTML: 负责网页的结构 CSS: 负责网页的样式(美观) Javascript: 负责在浏览器端与用户进行交互. 负责静态的网页制作的语言 HTML语言特点: 1)由 ...
- greenplum集群安装
一.环境配置 1.地址分配 192.168.1.201 mdw master 192.168.1.202 sdw1 segment1 192.168.1.203 sdw2 segment2 2.创建用 ...
- js声明
var a = 2; //我们习惯把这条语句当做一条声明 但是js引擎把它当做两条声明. var a; //在编译时执行 同时var a;存在提升 a = 2;//在运行是执行 赋值lhs不会提升 ...
- P问题、NP问题和NPC问题
P问题.NP问题和NPC问题 这或许是众多OIer最大的误区之一. 你会经常看到网上出现“这怎么做,这不是NP问题吗”.“这个只有搜了,这已经被证明是NP问题了”之类的话.你要知道,大多数人此时 ...
- 使用 Filter 完成一个简单的权限模型
****对访问进行权限控制: 有权限则可以访问, 否则提示: 没有对应的权限, 请 返回其访问者的权限可以在manager那进行设置:
- pip命令使用国内pypi镜像源加速在线安装
参考:http://www.cnblogs.com/yudar/p/4444097.html 用easy_install和pip来安装第三方库很方便 它们的原理其实就是从Python的官方源pypi. ...
- vsftp 用无法登陆的用户名登陆(也叫虚拟用户)并进入到自己的文件夹test
1.不需要使用到PAM认证也可以,useradd redhat; usermod -s /sbin/nologin redhat; passwd redhat. 2.userlist_deny=NO; ...
- lua中for循环
, do ') end 显示的结果是 xbwang@xbwang-desktop:~/Desktop$ th for.lua 其他语言只会输出一个2,lua的这个for循环输出了两个2 Lua 编程语 ...