the 4 point about This:
1.the use of Object methods
2.the use of constructors
3.the use of ordinary function
4.the use of Function.prototype.call or Function.prototype.apply

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>this of point</title>
<script>
/*the use of Object methods*/
var func={
a:2,
getA:function(){
alert(this.a);
}
};
func.getA(); /*the use of ordinary function*/
window.name='globle';
var getNaem=function(){
return this.name;
};
alert(getName()); /*the use of constructors*/
var myClass=function(){
this.name='seven';
};
var obj=new myClass();
alert(obj.name);
/*warning:
var myClass=function(){
this.name='seven';
return{
name:'jack';
}
};
var obj=new myClass();
alert(obj.name);//jack 如果构造器内部显式的返回了一个对象,那么次运算最终返回这个对象;
*/ /*the use of Function.prototype.call or Function.prototype.apply*/
var obj1={
name:'seven',
getName:function(){
return this.name;
}
};
var obj2={
name:'jezz'
};
alert(obj1.getName());
alert(obj1.getName.call(obj2)); </script>
</head>
<body>
<div id="div1"></div> </body>
<script>
/*expanding*/
window.id='window';
document.getElementById('div1').onclick=function() {
alert(this.id);//div1
var callback = function () {
alert(this.id);//window
};
callback();
}; /* how to handle about this of point is changed*/
/*Approach 1: keeps this for variables*/
window.id='window';
document.getElementById('div1').onclick=function() {
var that=this;
var callback = function () {
alert(that.id);//div1
};
callback();
};
/* Approach 2:ues 'call' change*/*/
window.id='window';
document.getElementById('div1').onclick=function() { var callback = function () {
alert(this.id);//div1
};
callback.call(this);
};
</script>
</html>

  

About “this” of Javascript的更多相关文章

  1. JavaScript之父Brendan Eich,Clojure 创建者Rich Hickey,Python创建者Van Rossum等编程大牛对程序员的职业建议

    软件开发是现时很火的职业.据美国劳动局发布的一项统计数据显示,从2014年至2024年,美国就业市场对开发人员的需求量将增长17%,而这个增长率比起所有职业的平均需求量高出了7%.很多人年轻人会选择编 ...

  2. javascript中的Array对象 —— 数组的合并、转换、迭代、排序、堆栈

    Array 是javascript中经常用到的数据类型.javascript 的数组其他语言中数组的最大的区别是其每个数组项都可以保存任何类型的数据.本文主要讨论javascript中数组的声明.转换 ...

  3. Javascript 的执行环境(execution context)和作用域(scope)及垃圾回收

    执行环境有全局执行环境和函数执行环境之分,每次进入一个新执行环境,都会创建一个搜索变量和函数的作用域链.函数的局部环境不仅有权访问函数作用于中的变量,而且可以访问其外部环境,直到全局环境.全局执行环境 ...

  4. 探究javascript对象和数组的异同,及函数变量缓存技巧

    javascript中最经典也最受非议的一句话就是:javascript中一切皆是对象.这篇重点要提到的,就是任何jser都不陌生的Object和Array. 有段时间曾经很诧异,到底两种数据类型用来 ...

  5. 读书笔记:JavaScript DOM 编程艺术(第二版)

    读完还是能学到很多的基础知识,这里记录下,方便回顾与及时查阅. 内容也有自己的一些补充. JavaScript DOM 编程艺术(第二版) 1.JavaScript简史 JavaScript由Nets ...

  6. 《Web 前端面试指南》1、JavaScript 闭包深入浅出

    闭包是什么? 闭包是内部函数可以访问外部函数的变量.它可以访问三个作用域:首先可以访问自己的作用域(也就是定义在大括号内的变量),它也能访问外部函数的变量,和它能访问全局变量. 内部函数不仅可以访问外 ...

  7. JavaScript权威指南 - 函数

    函数本身就是一段JavaScript代码,定义一次但可能被调用任意次.如果函数挂载在一个对象上,作为对象的一个属性,通常这种函数被称作对象的方法.用于初始化一个新创建的对象的函数被称作构造函数. 相对 ...

  8. JavaScript自定义浏览器滚动条兼容IE、 火狐和chrome

    今天为大家分享一下我自己制作的浏览器滚动条,我们知道用css来自定义滚动条也是挺好的方式,css虽然能够改变chrome浏览器的滚动条样式可以自定义,css也能够改变IE浏览器滚动条的颜色.但是css ...

  9. JavaScript进阶之路(一)初学者的开始

    一:写在前面的问题和话 一个javascript初学者的进阶之路! 背景:3年后端(ASP.NET)工作经验,javascript水平一般般,前端水平一般般.学习资料:犀牛书. 如有误导,或者错误的地 ...

  10. 梅须逊雪三分白,雪却输梅一段香——CSS动画与JavaScript动画

    CSS动画并不是绝对比JavaScript动画性能更优越,开源动画库Velocity.js等就展现了强劲的性能. 一.两者的主要区别 先开门见山的说说两者之间的区别. 1)CSS动画: 基于CSS的动 ...

随机推荐

  1. build.gradle文件介绍

    对于以前用Eclipse开发安卓的小伙伴来说,Gradle文件是陌生的. 不同于Eclipse,而Android Studio 是采用Gradle来构建项目的. 先来介绍最外层目录下的build.gr ...

  2. 2016湖大校赛 L题 The Sequence likes Ladder

    题意:S1=a,Sn=a*(Sn-1)^k%m,且有(a,m)=1,给出i,求Si. 思路:首先我们可以写出Sn的通项a^(1+k+k^2+...k^n-1);其次注意到m的范围是10000以内,所以 ...

  3. selenium启动Chrome浏览器和禁止证书错误提示弹出

    要把ChromeDriver放到代码中的文件夹中c://*******Application public static WebDriver WebDriverRun(WebDriver driver ...

  4. discuz教程:discuz模板js与jQuery冲突的解决方案

    今天在做discuz模板的时候,用到jquery的时候和原来主题js冲突.这个主要是Discuz X使用了$(id)作为dom节点的获取方法,而$符号刚好与jQuery的默认符号相冲突. 以下是基于之 ...

  5. Python安装时报缺少DLL的解决办法

    准备开始学习Python,但是刚准备环境搭建时就遇到了下面的错误: 仔细的看了看,说是缺少DLL. 对于这个问题的解决办法: 方法一: 1. 在安装包上点右键以管理员身份运行2. C:\Users\用 ...

  6. CentOS系统启动流程

    CentOS系统启动流程 POST --> Boot Sequence(BIOS) --> Boot Loader(MBR) --> kernel(ramdisk) --> r ...

  7. blue and red ball

    #include<iostream> #include<cstring> using namespace std; int sum; ]; int n; int head; i ...

  8. 图说函数模板右值引用参数(T&&)类型推导规则(C++11)

    见下图: 规律总结: 只要我们传递一个基本类型是A④的左值,那么,传递后,T的类型就是A&,形参在函数体中的类型就是A&. 只要我们传递一个基本类型是A的右值,那么,传递后,T的类型就 ...

  9. 源码剖析——深入Windows句柄本质

    参考资料: 1. http://www.codeforge.cn/read/146318/WinDef.h__html windef.h头文件 2. http://www.codeforge.cn/r ...

  10. 创建EF数据模型

    最后的应用程序,看上去就像下边这样: 创建数据模型,你将从以下三个类开始: 在Models文件夹,新建以下类: using System; using System.Collections.Gener ...