题目链接:http://poj.org/problem?id=2069

题意:求一个半径最小的球,使得它可以包围住所有点。

模拟退火,圆心每次都去找最远那个点,这样两点之间的距离就是半径,那么接下来移动的方向肯定就是朝着这个最远点移动,保证比例相同且在球内的情况下移动。

不看题解想不到,这个东西有点难啊。。。

 #include <algorithm>
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <cstring>
#include <climits>
#include <complex>
#include <cassert>
#include <cstdio>
#include <bitset>
#include <vector>
#include <deque>
#include <queue>
#include <stack>
#include <ctime>
#include <set>
#include <map>
#include <cmath>
using namespace std; typedef struct P {
double x, y, z;
}P;
const double inf = 1e90;
const double eps = 1e-;
const double delta = 0.98;
const int maxn = ;
P p[maxn];
int n; double dist(P a, P b) {
double p = a.x - b.x;
double q = a.y - b.y;
double r = a.z - b.z;
return sqrt(p*p+q*q+r*r);
} int main() {
// freopen("in", "r", stdin);
while(~scanf("%d", &n) && n) {
for(int i = ; i < n; i++) {
scanf("%lf%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y,&p[i].z);
}
double t = ;
double ret = inf;
P pos = {, , };
while(t > eps) {
int k = ;
for(int i = ; i < n; i++) {
if(dist(pos, p[i]) > dist(pos, p[k])) {
k = i;
}
}
double d = dist(pos, p[k]);
ret = min(ret, d);
pos.x += (p[k].x - pos.x) / d * t;
pos.y += (p[k].y - pos.y) / d * t;
pos.z += (p[k].z - pos.z) / d * t;
t *= delta;
}
printf("%.5lf\n", ret);
}
return ;
}

[POJ2069]Super Star(模拟退火)的更多相关文章

  1. 【模拟退火】poj2069 Super Star

    题意:让你求空间内n个点的最小覆盖球. 模拟退火随机走的时候主要有这几种走法:①随机旋转角度. ②直接不随机,往最远的点的方向走,仅仅在尝试接受解的时候用概率.(最小圆/球覆盖时常用) ③往所有点的方 ...

  2. poj 2069 Super Star 模拟退火

    题目大意: 给定三位空间上的n(\(n \leq 30\))个点,求最小的球覆盖掉所有的点. 题解: 貌似我们可以用类似于二维平面中的随机增量法瞎搞一下 但是我不会怎么搞 所以我们模拟退火就好了啊QA ...

  3. poj 2069 Super Star —— 模拟退火

    题目:http://poj.org/problem?id=2069 仍是随机地模拟退火,然而却WA了: 看看网上的题解,都是另一种做法——向距离最远的点靠近: 于是也改成那样,竟然真的A了...感觉这 ...

  4. poj 2069 Super Star——模拟退火(收敛)

    题目:http://poj.org/problem?id=2069 不是随机走,而是每次向最远的点逼近.而且也不是向该点逼近随意值,而是按那个比例:这样就总是接受,但答案还是要取min更新. 不知那个 ...

  5. POJ 2069 Super Star(计算几何の最小球包含+模拟退火)

    Description During a voyage of the starship Hakodate-maru (see Problem 1406), researchers found stra ...

  6. Super Star(最小球覆盖)

    Super Star http://poj.org/problem?id=2069 Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submission ...

  7. POJ2069:Super Star

    我对模拟退火的理解:https://www.cnblogs.com/AKMer/p/9580982.html 我对爬山的理解:https://www.cnblogs.com/AKMer/p/95552 ...

  8. POJ 2069 Super Star

    模拟退火. #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm& ...

  9. 【POJ】2069.Super Star

    题解 求一个最小的半径的球,包括三维平面上所有的点,输出半径 随机移动球心,半径即为距离最远的点,移动的方式是向离的最远的那个点移动一点,之后模拟退火就好 代码 #include <iostre ...

随机推荐

  1. Jmeter学习(三十三)调试工具Debug Sampler

    一.Debug Sampler介绍: 使用Jmeter开发脚本时,难免需要调试,这时可以使用Jmeter的Debug Sampler,它有三个选项:JMeter properties,JMeter v ...

  2. android开发中的问题总结(一)

    1.设置sdk路径 window->preferences->android->SDK location 中进行修改,如果出现红叉,就说明不正确,选择的路径必须包含tools的那个目 ...

  3. CentOS下 pycharm开发环境搭建

    经过一系统列的折腾之后,我终于有高版本的python和我熟悉的输入法用了,下面来搭建pycharm下的python开发环境. 1.首先安装java jdk注意是JAVA 的JDK,不是JAVA VM什 ...

  4. 灵活运用SQL Server SSIS变量

    在SSIS开发ETL(Extract-Transform-Load),数据抽取.转换.装载的过程.我们需要自己定义变量 一.SSIS变量简介 SSIS(SQL Server Integration S ...

  5. GPS部标平台的架构设计(三) 基于struts+spring+hibernate+ibatis+quartz+mina框架开发GPS平台

    注意,此版本是2014年研发的基于Spring2.5和Struts2的版本,此版本的源码仍然销售,但已不再提供源码升级的服务,因为目前我们开发的主流新版本是2015-2016年近一年推出的基于spri ...

  6. Leetcode: Range Addition

    Assume you have an array of length n initialized with all 0's and are given k update operations. Eac ...

  7. Pointcut is malformed: Pointcut is not well-formed: expecting 'identifier' at character position 0 ^

    错误提示: 解决方法:指定execution 在执行目标方法之前指定execution 例如: import org.aspectj.lang.annotation.Aspect; import or ...

  8. 对IOC和DI以及AOP的理解

    为了理解Spring的IoC与DI从网上查了很多资料,作为初学者,下面的描述应该是最详细,最易理解的方式了. 首先想说说IoC(Inversion of Control,控制倒转).这是spring的 ...

  9. C++之路进阶——bzoj1821(部落划分)

    F.A.Qs Home Discuss ProblemSet Status Ranklist Contest ModifyUser  hyxzc Logout 捐赠本站 Notice:1:由于本OJ建 ...

  10. (三)内存 SDRAM 驱动实验 (杨铸 130 页)(勉强能懂个大概)

    SDRAM 芯片讲解: 地址: 行地址 (A0-A12) 列地址 (A0-A8)    片选信号(BA0 BA1)(L-BANK)(因为SDRAM有 4片) 两片SDRAM 连线唯一区别在 UDQM ...