Android Actitity的生命周期
新建项目,MainActivity代码如下:
package com.wuyudong.lifecycle; import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu; public class MainActivity extends Activity { @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
System.out.println("onCreate");
} @Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
System.out.println("onDestroy");
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
System.out.println("onPause");
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
System.out.println("onResume");
}
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
System.out.println("onStart");
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
System.out.println("onStop");
} }
运行项目,在logcat中查看打印信息:

关闭应用后,打印其他的销毁信息

activity的生命周期
什么是生命周期?
对象从创建到销毁的阶段,必须会执行的方法,这些方法就是生命周期的回调
activity生命周期:
new - gc
oncreate() activity被创建的时候调用的方法
ui界面的初始化 setContentView()
onStart() activity的界面用户可见
更新ui的操作,播放视频
onDestroy() activity被销毁的时候调用的方法
界面退出之前的扫尾操作,短信发送器,退出前数据的保存。
onStop() activity的界面用户不再可见
界面不可见,暂停视频播放
onResume()
界面获取到了焦点,按钮可以相应点击事件
onPause()
界面失去了焦点,按钮就不可以相应点击事件
onRestart()
activity被最小化了,并没有销毁,如果下次再去打开这个activity
重新用户界面可见
Activity有三个状态:
1、当它在屏幕前台时(位于当前任务堆栈的顶部),它是激活或运行状态。它就是响应用户操作的Activity。
2、当它失去焦点但仍然对用户可见时(如右图),它处于暂停状态。即在它之上有另外一个Activity。这个Activity也许是透明的,或者没有完全覆盖全屏,所以被暂停的Activity仍对用户可见。暂停的Activity仍然是存活状态(它保留着所有的状态和成员信息并保持和窗口管理器的连接),但系统处于极低内存时仍然可以杀死这个Activity。
3、完全被另一个Activity覆盖时则处于停止状态。它仍然保留所有的状态和成员信息。然而对用户是不可见的,所以它的窗口将被隐藏,如果其它地方需要内存,则系统经常会杀死这个Activity。

当Activity从一种状态转变到另一种状态时,会调用以下保护方法来通知这种变化:
void onCreate(Bundle savedInstanceState)
void onStart()
void onRestart()
void onResume()
void onPause()
void onStop()
void onDestroy()
这七个方法定义了Activity的完整生命周期。实现这些方法可以帮助我们监视其中的三个嵌套生命周期循环:
1、Activity的完整生命周期自第一次调用onCreate()开始,直至调用onDestroy()为止。Activity在onCreate()中设置所有“全局”状态以完成初始化,而在onDestroy()中释放所有系统资源。例如,如果Activity有一个线程在后台运行从网络上下载数据,它会在onCreate()创建线程,而在 onDestroy()销毁线程。
2、Activity的可视生命周期自onStart()调用开始直到相应的onStop()调用结束。在此期间,用户可以在屏幕上看到Activity,尽管它也许并不是位于前台或者也不与用户进行交互。在这两个方法之间,我们可以保留用来向用户显示这个Activity所需的资源。例如,当用户不再看见我们显示的内容时,我们可以在onStart()中注册一个BroadcastReceiver来监控会影响UI的变化,而在onStop()中来注消。onStart() 和 onStop() 方法可以随着应用程序是否为用户可见而被多次调用。
3、Activity的前台生命周期自onResume()调用起,至相应的onPause()调用为止。在此期间,Activity位于前台最上面并与用户进行交互。Activity会经常在暂停和恢复之间进行状态转换——例如当设备转入休眠状态或者有新的Activity启动时,将调用onPause() 方法。当Activity获得结果或者接收到新的Intent时会调用onResume() 方法。关于前台生命周期循环的例子请见PPT下方备注栏。

接下来实践一下:
新建项目,新建activity页面:SecondActivity
布局如下:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity" > <Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="click"
android:text="打开第二个界面" /> </RelativeLayout>

添加点击事件
public void click(View view) {
Intent intent = new Intent(this, SecondActivity.class);
startActivity(intent);
}
运行项目,观察logcat打印信息
当出现第一个界面的时候,依次打印的是:onCreate->onStart->onResume
当点击按钮的时候,打印:onPause->onStop
接下来添加第三个按钮
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:onClick="click2"
android:text="打开第三个界面" />
添加对应跳转的activity,在清单文件中添加theme
<!-- android:theme="@android:style/Theme.Dialog" Activity 会显示成对话框的形式 -->
<activity
android:theme="@android:style/Theme.Dialog"
android:name=".ThirdActivity"
android:label="@string/activity03"
></activity>

点击按钮的时候观察logcat打印信息
获取更多C语言与算法相关知识,关注公众号:“csuanfa”

Android Actitity的生命周期的更多相关文章
- Android Activity的生命周期简单总结
Android Activity的生命周期简单总结 这里的内容参考官方的文档,这篇文章的目的不是去总结Activity是如何启动,如何创造,以及暂停和销毁的,而是从实际开发中分析在Activity各个 ...
- android开发之生命周期
android开发之生命周期 一:Activity的生命周期: 这几天了了解了安卓Activity的生命周期,对于生命周期有了大概的理解: 一个Activity的生命周期也就是Activity从生成到 ...
- Android内的生命周期整理
1. Android App的生命周期: 2. Application的生命周期: 3. Activity的生命周期: 3.1 Fragment的生命周期: 4. Service的生命周期:5. Br ...
- Android开发——Activity生命周期
Android开发--Activity生命周期 Activity作为四大组件之首,也是使用最频繁的一种组件.本文将主要讲解Activity生命周期,包括正常情况下的Activity生命周期和异常情况下 ...
- 重温Android和Fragment生命周期
重温下Android和Fragment生命周期,理解生命周期方法的作用,什么时候调用,可以做一些什么操作. 1.Android生命周期 1.1 生命周期图 1.2 生命周期函数说明 onCreate: ...
- Xamarin.Android活动的生命周期
一.前言 用过Android手机的人一定会发现一种现象,当你把一个应用置于后台后,一段时间之后在打开就会发现应用重新打开了,但是之前的相关的数据却没有丢失.可以看出app的“生命”是掌握在系统手上的, ...
- Android:Activity生命周期
Android是使用任务(Task)来管理活动的,一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合,这个栈也被称作返回栈(Back Stack). 栈是一种后进先出的数据结构,在默认情况下,每当我们启动了一个新 ...
- Android targetSdkVersion 对生命周期的影响
一直都认为当手机进入休眠时,Activity的生命周期会进入onPause()-->onStop()状态,但是今天偶然遇到了一个百思不得其解的问题,如果在AndroidMainfest.xml文 ...
- Android SurfaceView的生命周期
本文利用SurfaceView来实现视频的播放 本文地址:http://www.cnblogs.com/wuyudong/p/5851156.html,转载请注明源地址. 在main.xml布局文件添 ...
随机推荐
- 地图定位IOS8.0之前的定位
在ios8.0之前定位的步骤如下: 1.首先将我们的项目版本切换到7.0
- Android系统如何录制屏幕(录制成mp4格式)
不管是教学,还是为了演示,如果能将Android手机(或平板)的屏幕录制成视频文件,那是一件非常酷的事(iOS8已经提供了这一功能,能通过OS X直接在Mac上录制iPad.iPhone的屏幕,win ...
- 模拟 --- hdu 12878 : Fun With Fractions
Fun With Fractions Time Limit: 1000ms, Special Time Limit:2500ms, Memory Limit:65536KB Total submit ...
- JavaScript和DOM的产生与发展
首先本篇文章摘自:http://itbilu.com/javascript/js/Vyxodm_1g.html 非常感谢本篇文章的作者,他理清了我映像中混乱的DOM Level级别.让我知道了DOM0 ...
- AMD64和i386的区别
下载Debian系统时,出现两个选项:ADM64和i386,那么这两者的区别是什么? i386=Intel 80386.其实i386通常被用来作为对Intel(英特尔)32位微处理器的统称. AMD6 ...
- LeetCode - Binary Tree Level Order Traversal II
题目: Given a binary tree, return the bottom-up level order traversal of its nodes' values. (ie, from ...
- IOS 字典快速转换为Model 模型
一般情况下IOS得局部页面加载的过程是,创建一个Model然后,将Nib文件与Model进行关联,然后能够快速的获取到Nib文件上的控件实例.操作生成页面. 但是原生的内容是没有直接通过Json获取M ...
- 在Windows Phone 8中使用Live Connect并保持登陆状态
Live Connect可以让各种客户端访问Live账号.获取好友列表.访问One Drive的文件等,官方地址在此:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/live/ff51 ...
- 分享给大家的CSS书写规范、顺序
写了这么久的CSS,但大部分前端er都没有按照良好的CSS书写规范来写CSS代码,这样会影响代码的阅读体验,这里总结一个CSS书写规范.CSS书写顺序供大家参考,这些是参考了国外一些文章以及我的个人经 ...
- C#常用字符串加解密方法封装
C#中常用的字符串加密.解密方法封装,包含只加密但不解密的方法.收藏起来备用. //方法一 //须添加对System.Web的引用 //using System.Web.Security; /// & ...