1.什么是canvas?

可以绘制图形的标签。一般用javascript来绘制。

2.创建一个画布

 <!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title></title>
</head>
<body>
<canvas id="mycanvas" width="100" height="100"></canvas> //创建画布用canvas标签
</body>
</html>

3.在画布上绘图。

 <script type="text/javascript">
//用javascript来绘制图像
//获取到canvas元素
var can=document.getElementById("mycanvas");
//创建html5的内置对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
var draw=can.getContext("2d");
//fillStyle();可以是css的颜色,渐变,图案
draw.fillStyle="red";
//fillRect(x,y,width,height) 定义填充方式
draw.fillRect(0,0,125,12);
</script>

4.canvas-路径

 var can=document.getElementById("mycanvas");
var draw=can.getContext("2d");
// 开始一个路径
draw.beginPath();
// 设置线的粗细
draw.lineWidth="5";
//设置线的颜色
draw.strokeStyle="green";
// 线的起点
draw.moveTo(0,75);
//线的终点
draw.lineTo(250,75);
// 开始绘制路径
draw.stroke();
//开始另一个路径
draw.beginPath();
// 设置线的粗细
draw.lineWidth="5";
draw.strokeStyle="purple";
draw.moveTo(25,05);
draw.lineTo(35,25);
draw.stroke();

效果:

// 其他路径的绘制
arc(x,y,r,start,stop); //画圆

5.canvas-文本

1 // 3绘制文本
2 var can=document.getElementById("mycanvas");
3 var draw=can.getContext("2d");
4 // 设置字体的大小
5 draw.font="30px Arial";
6 //绘制出文字,确定文字的位置
7 draw.fillText("Hello World ",10,25);
8 //绘制空心文字
9 draw.strokeText("Hello",10,25);

6.canvas-渐变

 var can=document.getElementById("mycanvas");
var draw=can.getContext("2d");
// 创建渐变
// 先创建一个线条渐变
var grd=draw.createLinearGradient(0,0,200,0);
// 设置渐变的停止位置,以及颜色
grd.addColorStop(0,"red");
grd.addColorStop(1,"white");
//绘制渐变图形
draw.fillStyle=grd;
draw.fillRect(10,10,120,80);
    //圆渐变
    ctx.fillRect(10,10,150,80);

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