Java设计模式_七大原则
简介
- 单一职责原则。对类来说,即一个类应该只负责一项职责。
- 开闭原则。对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行扩展的时候,不能去修改原有代码,使用接口和抽象类实现一个热插拔的效果。
- 里氏替换原则。任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。实现抽象的规范,实现子父类相互替换。
- 依赖倒置原则。针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。
- 接口隔离原则。降低耦合度,接口单独设计,相互隔离。
- 最少知道原则(迪米特法则)。一个实体应当尽量少地与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。
- 合成复用原则。尽量使用聚合、组合的方式,而不是使用继承。
单一职责原则
对类来说,即一个类应该只负责一项职责。如类A负责两个不同的职责:职责1、职责2。当职责1需求变更而改变A时,可能造成职责2执行错误,所以需要将类A的粒度分解为A1、A2。
开闭原则
一个实体如类,模板和函数应该对扩展开放(服务提供方),对修改关闭(服务使用方)。用抽象构建框架,用实现扩展细节。
- 是编程中最基础。最重要的设计原则。
- 当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有代码来实现变化。
- 编程中遵循其他原则以及使用是设计模式的目的就是遵循开闭原则。
里氏替换原则
如果对每一个类型为 T1的对象 o1,都有类型为 T2 的对象o2,使得以 T1定义的所有程序 P 在所有的对象 o1 都代换成 o2 时,程序 P 的行为没有发生变化,那么类型 T2 是类型 T1 的子类型。换句话说,所有引用基类的地方必须能够透明的使用其子类对象。
在使用继承时,遵循里氏替换原则,在子类中尽量不要重写父类的方法。
- 子类可以实现父类的抽象方法,但不能覆盖父类的非抽象方法。
- 子类中可以增加自己特有的方法。
- 当子类的方法重载父类的方法时,方法的前置条件(即方法的形参)要比父类方法的输入参数更宽松。
- 当子类的方法实现父类的抽象方法时,方法的后置条件(即方法的返回值)要比父类更严格。
- 继承实际上让两个类的耦合度增强了,在适当的情况下,可以通过聚合、组合、依赖来解决问题。
依赖倒置原则
高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。即针对接口编程,不要针对实现编程。
- 依赖倒置的中心思想就是面向接口编程。传递依赖关系有三种方式,以上的说的是是接口传递,另外还有两种传递方式:构造方法传递和setter方法传递,回忆一下Spring框架。
- 依赖倒置原则是基于这样的设计理念:相对于细节的多变性,抽象的东西要稳定的多。以抽象为基础搭建的架构要比以细节为基础的架构要稳定的多。在java中,抽象指的是接口或者抽象类,细节就是具体的实现类。
- 使用接口或抽象类的目的是制定好规范,而不涉及任何具体的操作,把展现细节的任务交给他们的实现类去完成。
- 低层模板尽量都要有抽象类或接口,或者两个都有,程序稳定性更好。
- 变量的声明类型尽量都是抽象类或接口,这样我们的变量变量引用和实际对象间就存在一个缓冲层,有利于程序的扩展和优化。
- 继承时遵循里氏替换原则。
接口隔离原则
客户端不应该依赖它不需要的接口,即一个类对另外一个类的依赖应该建立在最小的接口上。
- 建立单一接口,不要建立庞大臃肿的接口,尽量细化接口,接口中的方法尽量少。
最少知道原则(迪米特法则)
一个实体应当尽量少地与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。
- 一个对象应该对其他对象保持最少的了解。
- 类于类的关系越密切,耦合度越大。
- 通俗的来讲,就是一个类对自己依赖的类知道的越少越好。也就是说,对于被依赖的类来说,无论逻辑多么复杂,都尽量地的将逻辑封装在类的内部,对外除了提供的public方法,不对外泄漏任何信息。
- 迪米特法则还有一个更简单的定义:只与直接的朋友通信
- 直接朋友:每个对象都会与其他对象有耦合关系,只要两个对象之间有耦合关系,我们就说这两个对象之间是朋友关系。耦合的方式很多,依赖、关联、组合、聚合等。其中,我们称出现成员变量、方法参数、方法返回值中的类为直接的朋友,而出现在局部变量中的类则不是直接的朋友。也就是说,陌生的类最好不要作为局部变量的形式出现在类的内部。
合成复用原则
尽量使用聚合、组合的方式,而不是使用继承。
Java设计模式_七大原则的更多相关文章
- java设计模式之七大原则
java设计模式 以下内容为本人的学习笔记,如需要转载,请声明原文链接 https://www.cnblogs.com/lyh1024/p/16724932.html 设计模式 1.设计模式的目的 ...
- Java开发设计——七大原则
Java开发设计——七大原则 摘要:本文主要介绍了在做面向对象开发时要注意的七个原则. 部分内容来自以下博客: https://www.cnblogs.com/xiyuekamisama/p/1057 ...
- Java 设计模式(二)-六大原则
Java 设计模式(二)-六大原则 单一职责原则(Single Responsibility Principle) 定义: 不要存在多余一个原因导致类变更,既一个类只负责一项职责. 问题由来: 当类A ...
- 设计模式的七大原则(Java)
一.OOP三大基本特性 OOP 面向对象程序设计(Object Oriented Programming)作为一种新方法,其本质是以建立模型体现出来的抽象思维过程和面向对象的方法.模型是用来反映现实世 ...
- Java设计模式之七大结构型模式(附实例和详解)
博主在大三的时候有上过设计模式这一门课,但是当时很多都基本没有听懂,重点是也没有细听,因为觉得没什么卵用,硬是要搞那么复杂干嘛.因此设计模式建议工作半年以上的猿友阅读起来才会理解的比较深刻.当然,你没 ...
- Java 设计模式 和七大设计原则
创建型模式 抽象工厂模式(Abstract factory pattern): 提供一个接口, 用于创建相关或依赖对象的家族, 而不需要指定具体类. 生成器模式(Builder pattern): 使 ...
- JavaScript 设计模式的七大原则(未完成)
设计模式(面向对象)有七大设计原则,分别是: 开闭原则:对扩展开放,对修改关闭 单一职责原则:每一个类应该专注于做一件事情 里氏替换原则:父类存在的地方,子类是可以替换的 依赖倒转原则:实现尽量依赖抽 ...
- Java设计模式学习——设计原则
第一章 设计原则 1.开闭原则 一个软件实体,像类,模块,函数应该对扩展开放,对修改关闭 在设计的时候,要时刻考虑,让这个类尽量的好,写好了就不要去修改.如果有新的需求来,在增加一个类就完事了,原来的 ...
- JAVA 设计的七大原则
一.开闭原则 开闭原则(Open-Closed Principle, OCP)是指一个软件实体如类.模块和函数应该对 扩展开放,对修改关闭. 所谓的开闭,也正是对扩展和修改两个行为的一个原则.强调 的 ...
随机推荐
- SpringCloud实现服务间调用(RestTemplate方式)
上一篇文章<SpringCloud搭建注册中心与服务注册>介绍了注册中心的搭建和服务的注册,本文将介绍下服务消费者调用服务提供者的过程. 本文目录 一.服务调用流程二.服务提供者三.服务消 ...
- 从github下载的vue项目启动宝Cannot Get错误
从github下载的vue项目启动宝Cannot Get错误,网上参考出现该错误来源很多,这里先总结遇到的第一个解决方法. 参考地址: https://www.cnblogs.com/anns/p/7 ...
- 【ADO.NET-中级】百万级数据的批量插入的两种方法测试
在SQL Server 中插入一条数据使用Insert语句,但是如果想要批量插入一堆数据的话,循环使用Insert不仅效率低,而且会导致SQL一系统性能问题.下面介绍SQL Server支持的两种批量 ...
- 蓝松短视频SDK支持AE模板, 可做类似微商视频, 小柿饼的效果等
AE模板: 是指设计师用Adobe After Effect做好各种视频动画,比如炫酷视频,文艺/搞笑的场景,相册效果等,根据我们的指导文件导出.蓝松SDK会解析导出的文件,自动还原成AE设计时的动画 ...
- 虚拟机ubuntu 网速慢的解决方法
其实虚拟机网速慢,我觉得就两个限制因素.一个是虚拟机的内存,内存小了,上传和下载的速率就慢了,就像内存小的虚拟机跑得慢是一个道理:还有一个就是网络连接方式,这里我使用的是桥接,之前我使用的NAT模式, ...
- wordpress新注册用户或重置密码链接失效
在网上找了好多个博客,一个比一个不要脸,要更改的是两个文件,最后都抄成一个文件了. 原文链接https://www.cnblogs.com/liudecai/p/6474611.html 我是按照这个 ...
- FastEarth
1 概述 FastEarth(后文简称FE)是自主研发的跨平台三维地理信息可视化协作平台,内置完全自主研发的XDR渲染引擎,无缝对接主流地理信息平台数据.建筑BIM.工厂PIM以及多种三 ...
- Linux下beego及beego相关插件安装
Linux下beego及beego相关插件安装 1.下载及配置go环境看见链接: http://golang.org/dl/ 网盘:链接: https://pan.baidu.com/s/1MveUM ...
- 8.css背景
①Background-attachment背景图像是固定还是随着页面滚动.Scroll默认,fixed固定. ②Background-color背景颜色. ③Background-image把图像设 ...
- 解决window.onload延迟加载问题
window.onload方法,表示当页面所有的元素都加载完毕,并且所有要请求的资源也加载完毕才触发执行function这个匿名函数里边的具体内容.这样肯定保证了代码在domReady之后执行.使用w ...