原型模式

使用原型实例指定待创建对象的类型,并且通过复制这个原型来创建新的对象

分析:

孙悟空:根据自己的形状复制(克隆)出多个身外身
软件开发:通过复制一个原型对象得到多个与原型对象一模一样的新对象
 
工作原理:将一个原型对象传给要发动创建的对象(即客户端对象),这个要发动创建的对象通过请求原型对象复制自己来实现创建过程

创建新对象(也称为克隆对象)的工厂就是原型类自身,工厂方由负责复制原型对象的克隆方法来实现
通过克隆方法所创建的对象是全新的对象,它们在内存中拥有新的地址,每一个克隆对象都是独立
通过不同的方式对克隆对象进行修改以后,可以得到一系列相似但不完全相同的对象
 
原型模式的结构
原型模式包含以下3个角色:
•Prototype(抽象原型类)
•ConcretePrototype(具体原型类)
•Client(客户类)
 
浅克隆与深克隆
浅克隆(Shallow Clone)当原型对象被复制时,只复制它本身和其中包含的值类型的成员变量,而引用类型的成员变量并没有复制
深克隆(Deep Clone)除了对象本身被复制外,对象所包含的所有成员变量也将被复制
     /// <summary>
/// 原型模式:单例的基础上升级了一下,把对象从内存层面复制了一下,然后返回
/// 是个新对象,但是又不是new出来的
/// </summary>
[Serializable]
public class Prototype
{
/// <summary>
/// 构造函数耗时耗资源
/// </summary>
private Prototype()
{
long lResult = ;
for (int i = ; i < ; i++)
{
lResult += i;
}
Thread.Sleep();
Console.WriteLine("{0}被构造一次", this.GetType().Name);
}
/// <summary>
/// 3 全局唯一静态 重用这个变量
/// </summary>
private static volatile Prototype _Prototype = new Prototype()
{
CurrentEmployee = "admin",
Member = new Member { Id=,Name="aaa"}
};
/// <summary>
/// 2 公开的静态方法提供对象实例
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static Prototype CreateInstance()
{
Prototype prototype = (Prototype)_Prototype.MemberwiseClone();
return prototype;
}
public static Prototype DeepClone()
{
Prototype prototype = JsonConvert.DeserializeObject<Prototype>(JsonConvert.SerializeObject(_Prototype));
return prototype;
}
public Member Member { get; set; }
public string CurrentEmployee { get; set; }
}
[Serializable]
public class Member
{
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
}

前端调用

                 {//浅拷贝
Prototype prototype1 = Prototype.CreateInstance();
Prototype prototype2 = Prototype.CreateInstance();
prototype1.CurrentEmployee = "prototype1";
prototype1.Member.Id = ;
prototype1.Member.Name = "bbb";
prototype2.CurrentEmployee = "prototype2";
prototype2.Member.Id = ;
prototype2.Member.Name = "ccc";
Console.WriteLine(prototype1.CurrentEmployee);
Console.WriteLine(prototype1.Member.Id);
Console.WriteLine(prototype1.Member.Name);
Console.WriteLine(prototype2.CurrentEmployee);
Console.WriteLine(prototype2.Member.Id);
Console.WriteLine(prototype2.Member.Name);
}
{//深拷贝
Prototype prototype1 = Prototype.DeepClone();
Prototype prototype2 = Prototype.DeepClone();
prototype1.CurrentEmployee = "prototype1";
prototype1.Member.Id = ;
prototype1.Member.Name = "bbb";
prototype2.CurrentEmployee = "prototype2";
prototype2.Member.Id = ;
prototype2.Member.Name = "ccc";
Console.WriteLine(prototype1.CurrentEmployee);
Console.WriteLine(prototype1.Member.Id);
Console.WriteLine(prototype1.Member.Name);
Console.WriteLine(prototype2.CurrentEmployee);
Console.WriteLine(prototype2.Member.Id);
Console.WriteLine(prototype2.Member.Name);
}

执行结果

深度拷贝就是利用序列化与反序列化创建对象,这种方法好像也走构造函数,那么还不如直接new 就失去了原型模式的意义了

本文参考文档:https://www.cnblogs.com/genesis/p/6097528.html

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