简单工厂的理解

简单工厂不是设计模式的一种,只是代码规范而且。也就是说构造一个披萨工厂出来,按不同味道生产不同的披萨。

类图

抽象披萨

public abstract class AbstractPizza {
public void prepare() {
System.out.println("prepare pizza");
}
public void bake(){
System.out.println("bake pizza");
}
public void cut(){
System.out.println("cut pizza");
}
public void box(){
System.out.println("pizza box");
}
}

实体披萨

public class CheeseAbstractPizza extends AbstractPizza {
@Override
public void prepare() {
System.out.println("prepare CheesePizza");
}
}
public class GreekAbstractPizza extends AbstractPizza {
@Override
public void prepare() {
System.out.println("prepare GreekPizza");
}
}
public class PepperoniAbstractPizza extends AbstractPizza {
@Override
public void prepare() {
System.out.println("prepare PepperoniPizza");
}
}

披萨工厂

public class SimpleFactory {

    public AbstractPizza createPizza(String type) {
if ("cheesePizza".equals(type)) {
return new CheeseAbstractPizza();
} else if ("greekPizza".equals(type)) {
return new GreekAbstractPizza();
} else if ("pepperoniPizza".equals(type)) {
return new PepperoniAbstractPizza();
}
return null;
}
}

披萨商店

public class PizzaStore {
SimpleFactory simplefactory = null; PizzaStore(SimpleFactory simplefactory){
this.simplefactory = simplefactory;
} public void orderPizza(String type) {
AbstractPizza abstractPizza = simplefactory.createPizza(type);
abstractPizza.prepare();
abstractPizza.cut();
abstractPizza.bake();
abstractPizza.box();
} public static void main(String[] args) {
PizzaStore store = new PizzaStore(new SimpleFactory());
store.orderPizza("cheesePizza");
}
}

运行结果

prepare CheesePizza

cut pizza

bake pizza

pizza box

总结

  1. 简单工厂代码简单,易理解。
  2. 提供一个入参,可以得到相应的对象
  3. 违背了开闭原则

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