物理漂移

基础控制不在说明

Forward Friction 为轮胎直线摩擦力

Sideways Friction 为侧面摩擦力

Extremum Slip为速度达到多少后产生漂移效果

Extremum Value 为摩擦力,太小提不上速度切非常漂,太大移不动切无法漂移

unity3d WeelCollider 漂移的更多相关文章

  1. unity3d 三分钟实现简单的赛车漂移

    提到赛车游戏,大家最关心的应该就是漂移吧?! 从学unity开始,我就一直在断断续续的研究赛车 因为自己技术太烂.悟性太差等原因,我走了不少弯路 也许你会说,网上那么多资料,你不会查啊 是啊!网上一搜 ...

  2. Unity3d学习 预设体(prefab)的一些理解

    之前一直在想如果要在Unity3d上创建很多个具有相同结构的对象,是如何做的,后来查了相关资料发现预设体可以解决这个问题! 预设体的概念: 组件的集合体 , 预制物体可以实例化成游戏对象. 创建预设体 ...

  3. Unity3d入门 - 关于unity工具的熟悉

    上周由于工作内容较多,花在unity上学习的时间不多,但总归还是学习了一些东西,内容如下: .1 根据相关的教程在mac上安装了unity. .2 学习了unity的主要的工具分布和对应工具的相关的功 ...

  4. TDD在Unity3D游戏项目开发中的实践

    0x00 前言 关于TDD测试驱动开发的文章已经有很多了,但是在游戏开发尤其是使用Unity3D开发游戏时,却听不到特别多关于TDD的声音.那么本文就来简单聊一聊TDD如何在U3D项目中使用以及如何使 ...

  5. warensoft unity3d 更新说明

    warensoft unity3d 组件的Alpha版本已经发布了将近一年,很多网友发送了改进的Email,感谢大家的支持. Warensoft Unity3D组件将继续更新,将改进的功能如下: 1. ...

  6. Unity3D框架插件uFrame实践记录(一)

    1.概览 uFrame是提供给Unity3D开发者使用的一个框架插件,它本身模仿了MVVM这种架构模式(事实上并不包含Model部分,且多出了Controller部分).因为用于Unity3D,所以它 ...

  7. Unity3D 5.3 新版AssetBundle使用方案及策略

    1.概览 Unity3D 5.0版本之后的AssetBundle机制和之前的4.x版本已经发生了很大的变化,一些曾经常用的流程已经不再使用,甚至一些老的API已经被新的API所取代. 因此,本文的主要 ...

  8. 山寨Unity3D?搜狐畅游的免费开源游戏引擎Genesis-3D

    在CSDN上看到了<搜狐畅游发布3D游戏引擎Genesis-3D 基于MIT协议开源>(http://www.csdn.net/article/2013-11-21/2817585-cha ...

  9. 从Unity3D编译器升级聊起Mono

    接前篇Unity 5.3.5p8 C#编译器升级,本文侧重了解一些Mono的知识. Unity3D的编译器升级 新升级的Mono C#编译器(对应Mono 4.4) Unity编辑器及播放器所使用的M ...

随机推荐

  1. 生信 - 从repeatmasker传送门过来的 blast

    以前有的是非完整时间写的博客,抽时间需要统一整理一下. 今天在重新装repeatmasker. 整个过程是这样的,有关联的事情有两个. 1. 装repeatmasker需要各种Prerequisite ...

  2. 设置Ubuntu下vim缩进为4个空格

    输入命令编辑vim配置文件: sudo vim /etc/vim/vimrc 文件中添加如下: 保存退出即可

  3. 关于RAID 10的介绍与创建

    一.RAID 10的简介 定义: RAID10也被称为镜象阵列条带.象RAID0一样,数据跨磁盘抽取:象RAID1一样,每个磁盘都有一个镜象磁盘, 所以RAID 10的另一种会说法是 RAID 0+1 ...

  4. Redis 工具 redis-port 使用

    redis-port 是一个 Redis 工具,通过解析 rdb 文件,实现 Redis 主节点和从节点的数据同步.   摘要: 一个可以将redis主从集群,cluster上的数据实时迁移到 cod ...

  5. QQ是怎样创造出来的?——解密好友系统的设计

    本篇介绍笔者接触的第一个后台系统,从自身见闻出发,因此涉及的内容相对比较基础,后台大牛请自觉略过. 什么是好友系统? 简单的说,好友系统是维护用户好友关系的系统.我们最熟悉的好友系统案例当属QQ,实际 ...

  6. 安卓JNI精细化讲解,让你彻底了解JNI(一):环境搭建与HelloWord

    目录 1.基础概念 ├──1.1.JNI ├──1.2.NDK ├──1.3.CMake与ndk-build 2.环境搭建 3.Native C++ 项目(HelloWord案例) ├── 3.1.项 ...

  7. 安装Fedora后

    更新操作系统版本: https://fedoraproject.org/wiki/DNF_system_upgrade    靠谱: 设置ssh:ssh生成公钥私钥.默认root(.ssh/confi ...

  8. python:利用celery分布任务

    Celery是一个功能完备即插即用的任务队列.它使得我们不需要考虑复杂的问题,使用非常简单.celery看起来似乎很庞大.celery适用异步处理问题,当发送邮件.或者文件上传, 图像处理等等一些比较 ...

  9. Kibana创建索引成功,但一直不显示出来(Fielddata is disabled on text fields by default. Set fielddata=true........)

    现象 把EFK整个集群搭建完成后,通过Kibana操作界面创建索引(如图1),我创建了lile-zabbix*的索引,显示是创建成功了,但是只要我在重新刷新一次,已经创建的索引就“消失了”.后通过查看 ...

  10. 添加ssh服务构建新镜像-docker commit 方式01

    添加ssh服务构建新镜像-docker commit 方式 1:docker commit构建自定义镜像---一般不推荐使用这种方式构建新镜像 1:ubuntu基础镜像下载 ubuntu@ubuntu ...