物理漂移

基础控制不在说明

Forward Friction 为轮胎直线摩擦力

Sideways Friction 为侧面摩擦力

Extremum Slip为速度达到多少后产生漂移效果

Extremum Value 为摩擦力,太小提不上速度切非常漂,太大移不动切无法漂移

unity3d WeelCollider 漂移的更多相关文章

  1. unity3d 三分钟实现简单的赛车漂移

    提到赛车游戏,大家最关心的应该就是漂移吧?! 从学unity开始,我就一直在断断续续的研究赛车 因为自己技术太烂.悟性太差等原因,我走了不少弯路 也许你会说,网上那么多资料,你不会查啊 是啊!网上一搜 ...

  2. Unity3d学习 预设体(prefab)的一些理解

    之前一直在想如果要在Unity3d上创建很多个具有相同结构的对象,是如何做的,后来查了相关资料发现预设体可以解决这个问题! 预设体的概念: 组件的集合体 , 预制物体可以实例化成游戏对象. 创建预设体 ...

  3. Unity3d入门 - 关于unity工具的熟悉

    上周由于工作内容较多,花在unity上学习的时间不多,但总归还是学习了一些东西,内容如下: .1 根据相关的教程在mac上安装了unity. .2 学习了unity的主要的工具分布和对应工具的相关的功 ...

  4. TDD在Unity3D游戏项目开发中的实践

    0x00 前言 关于TDD测试驱动开发的文章已经有很多了,但是在游戏开发尤其是使用Unity3D开发游戏时,却听不到特别多关于TDD的声音.那么本文就来简单聊一聊TDD如何在U3D项目中使用以及如何使 ...

  5. warensoft unity3d 更新说明

    warensoft unity3d 组件的Alpha版本已经发布了将近一年,很多网友发送了改进的Email,感谢大家的支持. Warensoft Unity3D组件将继续更新,将改进的功能如下: 1. ...

  6. Unity3D框架插件uFrame实践记录(一)

    1.概览 uFrame是提供给Unity3D开发者使用的一个框架插件,它本身模仿了MVVM这种架构模式(事实上并不包含Model部分,且多出了Controller部分).因为用于Unity3D,所以它 ...

  7. Unity3D 5.3 新版AssetBundle使用方案及策略

    1.概览 Unity3D 5.0版本之后的AssetBundle机制和之前的4.x版本已经发生了很大的变化,一些曾经常用的流程已经不再使用,甚至一些老的API已经被新的API所取代. 因此,本文的主要 ...

  8. 山寨Unity3D?搜狐畅游的免费开源游戏引擎Genesis-3D

    在CSDN上看到了<搜狐畅游发布3D游戏引擎Genesis-3D 基于MIT协议开源>(http://www.csdn.net/article/2013-11-21/2817585-cha ...

  9. 从Unity3D编译器升级聊起Mono

    接前篇Unity 5.3.5p8 C#编译器升级,本文侧重了解一些Mono的知识. Unity3D的编译器升级 新升级的Mono C#编译器(对应Mono 4.4) Unity编辑器及播放器所使用的M ...

随机推荐

  1. glsl shader简明教程系列1

    glsl shader简明教程系列1 底层的东西我就不说了(自己去百度翻基础教程)  我直接说上层了(片段着色器) web编辑器还在开发中 有了编辑器 到时候可以把代码复制上去可以看到效果了 1  实 ...

  2. 🔥「课代表」帮你总结了全网最全的Redis知识点

    你知道的越多,你不知道的越多 点赞再看,养成习惯 GitHub上已经开源 https://github.com/JavaFamily 有一线大厂面试点脑图.个人联系方式和人才交流群,欢迎Star和指教 ...

  3. pat 1050 String Subtraction(20 分)

    1050 String Subtraction(20 分) Given two strings S​1​​ and S​2​​, S=S​1​​−S​2​​ is defined to be the ...

  4. node.js传参给PHP失败,headers加上'Content-Length': Buffer.byteLength(content)

    node.js需要传参给PHP,执行计划任务 var events = require('events'); start_cron(,,{"auth":"7wElqW6v ...

  5. python 学习路程(一)

    好早之前就一直想学python,可是一直没有系统的学习过,给自己立个flag,从今天开始一步步掌握python的用法: python是一种脚本形式的语言,据说是面向废程序员学习开发使用的,我觉得很适合 ...

  6. bind cname

    $TTL 1D @ IN SOA @ rname.invalid. ( 0 ; serial 1D ; refresh 1H ; retry 1W ; expire 3H ) ; minimum NS ...

  7. Java基础知识总结之垃圾回收机制

    垃圾回收机制 Java垃圾回收机制是Java语言的重要功能之一.当程序创建对象,数组等引用类型对象时,系统会自动在内存区为之分配一块内存,对象就保存在这块内存区内,当这块内存不再被任何变量引用时,这块 ...

  8. Selenium+Java(五)iframe/frame多表单处理

    前言 如果网页中使用了frame,则在使用Selenium定位元素时需要切换到对应的frame,否则会定位不到需要的元素. 切换到需要切换的frame中 driver.switchTo().frame ...

  9. Requests小技巧

  10. 设计模式之建造者模式--PHP

    建造者模式:将一个负责对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程有不同的表示.建造者模式是一步一步创建负责的对象,它允许开发者只通过指定对象的类型和内容就可以创建它们.开发者不需要知道具体的构造细节 ...