Unity 之 Vector3
class Variables
one 指向(0,0,0)
zero 指向(1,1,1)
right指向 x轴的方向
Up 指向 y轴的方向
forward 指向 z轴的方向
Unity 之 Vector3的更多相关文章
- Unity之Vector3.SignedAngle实现
如代码: float angle = Vector3.Angle(v1, v2); angle *= Mathf.Sign(Vector3.Cross(v1, v2).y);
- Unity 3D 开发 —— 脚本编程
Unity 相关资源 Unity 官网 :http://www.unity3D.com Unity 论坛 : http://forum.unity3d.com/forum.php Unity 问答 : ...
- [转]unity3d 脚本参考-技术文档
unity3d 脚本参考-技术文档 核心提示:一.脚本概览这是一个关于Unity内部脚本如何工作的简单概览.Unity内部的脚本,是通过附加自定义脚本对象到游戏物体组成的.在脚本对象内部不同志的函数被 ...
- [cb]ScriptableObject 序列化
ScriptableObject ScriptableObject是一个类,它允许你存储大量用于共享的数据独立脚本实例,不要迷惑这个类同样可以叫做 SerializableObject,可以理解成是一 ...
- Unity3D脚本中文系列教程(二)
原地址:http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/469688272014030347910/ Unity3D脚本中文系列教程(一) .根据名称或标签定 ...
- Unity3D之ScriptableObject学习笔记
不同与C#提供的Serializable序列化功能,ScriptableObject是Unity3D提供的一个数据存储类,我们接下来学习一下这个类的功能. 官方文档 http://docs.unity ...
- 快速序列化组件MessagePack介绍
简介 MessagePack for C#(MessagePack-CSharp)是用于C#的极速MessagePack序列化程序,比MsgPack-Cli快10倍,与其他所有C#序列化程序相比,具有 ...
- 序列化 反序列化 MessagePack for C#
阅读目录 快速序列化组件MessagePack介绍 简介 使用 快速开始 分析器 内置的支持类型 对象序列化 DataContract兼容性 序列化不可变对象(序列化构造器) 序列化回调 Union ...
- MessagePack for C#
MessagePack for C# 快速序列化组件MessagePack介绍 简介 MessagePack for C#(MessagePack-CSharp)是用于C#的极速MessagePa ...
随机推荐
- 查询删除安装rpm -qa | grep -i wrapname
查询:rpm -qa | grep -i wrapname 删除:sudo rpm -ev wrapname 删除依赖:sudo rpm -ev --nodeps mysql-libs-5.6.60- ...
- oracle(五)tkprof 使用 transient kernal profile 侧面 轮廓
1.show parameter sql_trace value是false表示系统当前不会产生trace文件 2.使产生trace文件 alter session set sql_trace = t ...
- MySQL管理之道:性能调优、高可用与监控》迷你书
MySQL管理之道:性能调优.高可用与监控>迷你书 MYSQL5.5.X主要改进 1.默认使用innodb存储引擎2.充分利用CPU多核处理能力3.提高刷写脏页数量和合并插入数量,改善I/O4. ...
- vue-watch
<template> <div> <!-- 监听值的改变: --> <button class="th" @click="add ...
- Thread类的常见问题
void waitForSignal() { Object obj = new Object(); synchronized(Thread.currentThread()) { obj.wait(); ...
- [javascript]编码&i字符串格式化&nput历史记录&清空模态框
js中编码问题 https://www.haorooms.com/post/js_escape_encodeURIComponent 我在前端js添加时候创建dom时候,有汉字,发现是乱码就研究了下 ...
- python——asyncio模块实现协程、异步编程
我们都知道,现在的服务器开发对于IO调度的优先级控制权已经不再依靠系统,都希望采用协程的方式实现高效的并发任务,如js.lua等在异步协程方面都做的很强大. Python在3.4版本也加入了协程的概念 ...
- PAT 1026 Table Tennis[比较难]
1026 Table Tennis (30)(30 分) A table tennis club has N tables available to the public. The tables ar ...
- kvm日常管理
创建虚拟机 快速启动虚拟机 [root@localhost ~]# yum install kvm libvirt python-virtinst qemu-kvm virt-viewer bridg ...
- C++静态数据成员与静态成员函数
一般情况下,如果有n个同类的对象,那么每一个对象都分别有自己的数据成员,不同对象的数据成员各自有值,互不相干.但是有时人们希望有某一个或几个数据成员为所有对象所共有,这样可以实现数据共享. 可以使用全 ...