Unity3D笔记 英保通九 创建数
Unity中创建树:可以直接通过程序自动来创建树木还可以手动创建树木(本质上在我看来就是给程序自动创建的树动动”小手术“)
一、程序自动创建树木
3.1、层次视图中创建:一个平行光、摄像机、地、数并且导入资源

3.2、创建数Tree只有一个主干、选择树木的主干先添加枝干再添加树叶,多少自己决定。只要你觉得像个树就好。

3.3、添加树木的材质并调节相关属性

3.4、最后的效果

二、手动创建数
2.1、同上创建一个树Tree、并手动调节树干

这时候树的一些属性会失效

2.2、创建树枝、树叶
2.2.1、树枝


2.2.2、树叶

2.3、最后的效果

程序自动创建树:是程序自动创建的树,优点是快速,但可调节性比较差。
手动创建树:根据底层的曲线来生成的,利用树插件的手动功能来创建需要的树。==程序+手动(一些属性会失效)
Unity3D笔记 英保通九 创建数的更多相关文章
- Unity3D笔记 英保通八 关节、 布料、粒子系统
一.关节1.1..链条关节 Hinge joint :他可以模拟两个物体间用一根链条连接在一起的情况,能保持两个物体在一个固定距离内部相互移动而不产生作用力,但是达到固定距离后就会产生拉力 1.2.. ...
- Unity3D笔记 英保通三 脚本编写 、物体间通信
一.脚本编写 1.1.同一类型的方法JS和C#的书写方式却不一样主要还是语法,在工程中创建一个Cube 分别把JSTest.js和CSharp.cs 添加到Cube中 JSTest.js #pragm ...
- Unity3D笔记 英保通二
一.访问另一个物体 1.代码中定义一个public的物体 例如:var target:Transform; 在面板上直接拖拽一个物体赋值给target 2.通过GameObject.Find(&quo ...
- Unity3D笔记 英保通一
一.材质和着色器 1.材质和着色器紧密的联系,其中材质相当于是一个框架,而着色器就是框架中中的内容.在材质框架中可以选择不同的Shader并调节不同的 属性 Material和Physic Mater ...
- Unity3D笔记 英保通十 射线碰撞器检测
射线碰撞检测可以用来检测方向和距离: 通过Physics.RayCast光线投射来实现:常用于射击利用发射的射线来判断.还有对战中刀剑交战中.. 一.要涉及到RayCast和RayCastHit 1. ...
- Unity3D笔记 英保通七 物理引擎
给球体添加刚体RigidBody和球体碰撞器Sphere Collider 效果: OnTriggerEnter() 代码 using UnityEngine; using System.Collec ...
- Unity3D笔记 英保通六 角色控制器
一.角色控制器 U3D有两种角色控制方式:Rigidbody刚体.角色控制器组件(胶囊体组件) 面试的题目中经常会遇到这个问题: CharacterController和Rigidbody的区别? 这 ...
- Unity3D笔记 英保通五 鼠标事件与GUI系统双击检测
一.如何使用GUI事件来检测鼠标是否按下的事件: 获取当前事件:var e:Event=Event.current: using UnityEngine; using System.Collectio ...
- Unity3D笔记 英保通四 虚拟轴应用及键盘事件
Input: 1.使用这个类能够读取输入管理器设置的按键,以及访问移动设备的多点触控或加速感应数据.想要读取轴向使用Input.GetAxis方法获取下列默认轴: "Horizontal&q ...
随机推荐
- Vue.js 2.0 学习重点记录
Vue.js兼容性 Vue.js.js 不支持 IE8 及其以下版本,因为 Vue.js.js 使用了 IE8 不能模拟的 ECMAScript 5 特性. Vue.js.js 支持所有兼容 EC ...
- Postman测试api@RequestBody接收参数
api postman 结果 { , "message": "Content type 'multipart/form-data;boundary=----------- ...
- DPSR随手笔记
降质模型 MAP:
- centos7系统下nginx安装并配置开机自启动操作
准备工作 我的centos7系统是最小化安装的, 缺很多库, 首先安装必须的运行库 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 yum install wget gcc gcc-c++ pcr ...
- Go工具和调试详解
https://blog.csdn.net/happyanger6/article/details/78724594/ https://blog.csdn.net/u012210379/article ...
- 在Visual Stdio 2012中编译执行JM18.6的方法
JM是H.264编码的官方实现,与X264开源实现相比,JM的实现比較完整,代码更加规范.并且同一时候提供了编码和解码过程.便于对照分析.可是JM的最大缺点是效率比X264低.因此.非常多应用都基于X ...
- SpringMVC -- 梗概--源码--贰--mvc:annotation-driven
1>在springMVC的处理流程中,有两个重要组件:HandlerMapping和HandlerAdapter 分别负责解析Handler和执行Handler 2>如果配置了<mv ...
- PHP代码审计笔记--XSS
跨站脚本攻击(Cross Site Scripting),为了不和层叠样式表(Cascading Style Sheets, CSS)的缩写混淆,故将跨站脚本攻击缩写为XSS.Web程序代码中把用户提 ...
- 【权限维持】window几种隐藏技术
“真正”隐藏文件 使用Attrib +s +a +h +r命令就是把原本的文件夹增加了系统文件属性.存档文件属性.只读文件属性和隐藏文件属性. attrib +s +a +h +r c:\test 这 ...
- 免费SVN、Git项目托管主机推荐
Unfuddle 200MB的免费空间,界面友好,特性丰富,支持Git,但只能一个账户一个用户并且只允许一个项目,付费服务相对来说价格偏高 CodeSpaces 500MB,一个账户两个免费用户,付费 ...