早在JDK 1.2的版本中就提供Java.lang.ThreadLocal,ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路。使用这个工具类可以很简洁地编写出优美的多线程程序。

功能:当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。

ThreadLocal是如何做到为每一个线程维护变量的副本的呢?其实实现的思路很简单:在ThreadLocal类中有一个Map,用于存储每一个线程的变量副本,Map中元素的键为线程对象,而值对应线程的变量副本。

我们可以跟踪JDK的源码(jdk1.8)去看看:

ThreadLocal的结构图

可以看到 public 的方法只有三个:get(), set() 和 remove();

1. 方法 void set(Object value),用来设置线程局部变量的值

public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}

  

  • 首先,获取当前线程实例 t,将 t 作为 key 获取对应的 map;
  • 如果存在对应的 map,则将 value 添加进map;
  • 如果map为 null,则调用createMap方法,新建一个ThreadLocalMap。

createMap的源码为:

void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}

可以知道是new了一个ThreadLocalMap();

ThreadLocal将变量的各个副本值保存在各个线程对象实例里面。而线程对象实例是通过ThreadLocalMap数据结构来存储副本值。

有兴趣的话,大家可以直接去看下ThreadLocalMap的结构。在这里就不作详细介绍了。

在此贴下ThreadLocalMap的构造函数:

ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
size = 1;
setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
}

  

 2. 方法 public Object get(),获取线程局部变量的值

public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
}

get方法也是通过当前线程的实例 t 获取 map,

  • 如果对应的 map 不为 null,则返回结果
  • 如果 map 为 null,则调用setInitialValue()方法。

setInitialValue的代码为:

private T setInitialValue() {
T value = initialValue();
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
return value;
}

3. 方法public void remove(),删除线程局部变量

public void remove() {
ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
if (m != null)
m.remove(this);
}

  将当前线程局部变量的值删除,目的是为了减少内存的占用,该方法是JDK 5.0新增的方法。需要指出的是,当线程结束后,对应该线程的局部变量将自动被垃圾回收,所以显式调用该方法清除线程的局部变量并不是必须的操作,但它可以加快内存回收的速度。

 

本文链接:对ThreadLocal的源码解读

对ThreadLocal的源码解读的更多相关文章

  1. 线程本地变量ThreadLocal源码解读

      一.ThreadLocal基础知识 原始线程现状: 按照传统经验,如果某个对象是非线程安全的,在多线程环境下,对对象的访问必须采用synchronized进行线程同步.但是Spring中的各种模板 ...

  2. ThreadLocal源码解读

    1. 背景 ThreadLocal源码解读,网上面早已经泛滥了,大多比较浅,甚至有的连基本原理都说的很有问题,包括百度搜索出来的第一篇高访问量博文,说ThreadLocal内部有个map,键为线程对象 ...

  3. SpringCloud之RefreshScope 源码解读

    SpringCloud之RefreshScope @Scope 源码解读 Scope(org.springframework.beans.factory.config.Scope)是Spring 2. ...

  4. Netty异步Future源码解读

    本文地址: https://juejin.im/post/5df771ee6fb9a0161d743069 说在前面 本文的 Netty源码使用的是 4.1.31.Final 版本,不同版本会有一些差 ...

  5. SDWebImage源码解读之SDWebImageDownloaderOperation

    第七篇 前言 本篇文章主要讲解下载操作的相关知识,SDWebImageDownloaderOperation的主要任务是把一张图片从服务器下载到内存中.下载数据并不难,如何对下载这一系列的任务进行设计 ...

  6. SDWebImage源码解读 之 NSData+ImageContentType

    第一篇 前言 从今天开始,我将开启一段源码解读的旅途了.在这里先暂时不透露具体解读的源码到底是哪些?因为也可能随着解读的进行会更改计划.但能够肯定的是,这一系列之中肯定会有Swift版本的代码. 说说 ...

  7. SDWebImage源码解读 之 UIImage+GIF

    第二篇 前言 本篇是和GIF相关的一个UIImage的分类.主要提供了三个方法: + (UIImage *)sd_animatedGIFNamed:(NSString *)name ----- 根据名 ...

  8. SDWebImage源码解读 之 SDWebImageCompat

    第三篇 前言 本篇主要解读SDWebImage的配置文件.正如compat的定义,该配置文件主要是兼容Apple的其他设备.也许我们真实的开发平台只有一个,但考虑各个平台的兼容性,对于框架有着很重要的 ...

  9. SDWebImage源码解读_之SDWebImageDecoder

    第四篇 前言 首先,我们要弄明白一个问题? 为什么要对UIImage进行解码呢?难道不能直接使用吗? 其实不解码也是可以使用的,假如说我们通过imageNamed:来加载image,系统默认会在主线程 ...

随机推荐

  1. 基于NSString处理文件的高级类

    基于NSString处理文件的高级类 我已经把处理文件的类简化到了变态的程度,如果你还有更简洁的方法,请告知我,谢谢! 使用详情: 源码: // // NSString+File.h // Maste ...

  2. Linux系统重要的开机自启动的服务

    重要的开机自启动的服务 1.sshd  连接Linux服务器是需要用到的服务程序    2.rsyslog 操作日志的一种机制                系统日志:/var/log/message ...

  3. pt1000测温度

    本设计使用的PT1000热电阻铂热电阻,它的阻值会随着温度的变化而改变.PT后的1000即表示它在0℃时阻值为1000欧姆,在300℃时它的阻值约为2120.515欧姆.它的工业原理:当PT1000在 ...

  4. 原生JavaScript可以干那些事情

    1.原生JavaScript实现字符串长度截取 function cutstr(str, len) { var temp; var icount = 0; var patrn = /[^\x00-\x ...

  5. Shell定时删除日志

    vim del_log.sh #!/bin/bash location="/home/dl/code/logs" find $location -mtime +4 -type f ...

  6. c++作业之圆面积

    代码传送门

  7. 第二次作业 APP分析

    第一部分 调研, 评测 1.下载软件并使用. 今天我要分析的软件app是UC浏览器这个软件,UC浏览器的用户群体还是挺多的,作为一款主流之一的浏览器APP,整体的用户体验还是很好的.简洁的界面还有中间 ...

  8. python3编程的一些实用技巧1

    1.choice函数:返回一个列表,元组,字符串的随机项   :   调用时应导入random模块,如from random import choice 2.print 两个字符串, 逗号,+号进行连 ...

  9. Java 实现对文件系统的监控

    在开发中经常会用到监控文件或是目录的状态,如果你还在手写轮巡扫描文件的话,那你久out了. 1. Commons io为我们提供了一套可靠.高性能的一套文件系统监控API 1.1. 需要的jar包如下 ...

  10. BZOJ2281:[SDOI2011]黑白棋(博弈论,组合数学,DP)

    Description 小A和小B又想到了一个新的游戏. 这个游戏是在一个1*n的棋盘上进行的,棋盘上有k个棋子,一半是黑色,一半是白色. 最左边是白色棋子,最右边是黑色棋子,相邻的棋子颜色不同. 小 ...