转自:http://blog.csdn.net/lw370481/article/details/7311668

函数与宏

#define TABLE_COMP(x) ((x)>0?(x):0)

就定义了一个宏。

为什么要使用宏呢?因为函数的调用必须要将程序执行的顺序转移到函数所存放在内存中的某个地址,将函数的程序内容执行完后,再返回到转去执行该函数前的地方。这种转移操作要求在转去执行前要保存现场并记忆执行的地址,转回后要恢复现场,并按原来保存地址继续执行。因此,函数调用要有一定的时间和空间方面的开销,于是将影响其效率。而宏只是在预处理的地方把代码展开,不需要额外的空间和时间方面的开销,所以调用一个宏比调用一个函数更有效率。

但是宏也有很多的不尽人意的地方。

1、宏不能访问对象的私有成员。

2、宏的定义很容易产生二意性。

我们举个例子:

#define TABLE_MULTI(x) (x*x)

我们用一个数字去调用它,TABLE_MULTI(10),这样看上去没有什么错误,结果返回100,是正确的,但是如果我们用TABLE_MULTI(10+10)去调用的话,我们期望的结果是400,而宏的调用结果是(10+10*10+10),结果是120,这显然不是我们要得到的结果。避免这些错误的方法,一是给宏的参数都加上括号。

#define TABLE_MULTI(x) ((x)*(x))

这样可以确保不会出错,但是,即使使用了这种定义,这个宏依然有可能出错,例如使用TABLE_MULTI(a++)调用它,他们本意是希望得到(a+1)*(a+1)的结果,而实际上呢?我们可以看看宏的展开结果: (a++)*(a++),如果a的值是4,我们得到的结果是5*6=30。而我们期望的结果是5*5=25,这又出现了问题。事实上,在一些C的库函数中也有这些问题。例如: Toupper(*pChar++)就会对pChar执行两次++操作,因为Toupper实际上也是一个宏。

我们可以看到宏有一些难以避免的问题,怎么解决呢?

内联函数与宏

下面就是用我要介绍的内联函数来解决这些问题,我们可以使用内联函数来取代宏的定义。而且事实上我们可以用内联函数完全取代预处理宏。内联函数和宏的区别在于,宏是由预处理器对宏进行替代,而内联函数是通过编译器控制来实现的。而且内联函数是真正的函数,只是在需要用到的时候,内联函数像宏一样的展开,所以取消了函数的参数压栈,减少了调用的开销。你可以象调用函数一样来调用内联函数,而不必担心会产生于处理宏的一些问题。

我们可以用Inline来定义内联函数,不过,任何在类的说明部分定义的函数都会被自动的认为是内联函数。

下面我们来介绍一下内联函数的用法。

内联函数必须是和函数体申明在一起,才有效。像这样的申明Inline Tablefunction(int I)是没有效果的,编译器只是把函数作为普通的函数申明,我们必须定义函数体。

Inline tablefunction(int I) {return I*I};

这样我们才算定义了一个内联函数。我们可以把它作为一般的函数一样调用。但是执行速度确比一般函数的执行速度要快。

我们也可以将定义在类的外部的函数定义为内联函数,比如:

Class TableClass{

Private:

Int I,j;

Public:

Int add() { return I+j;};

Inline int dec() { return I-j;}

Int GetNum();

}

inline int tableclass::GetNum(){

return I;

}

上面申明的三个函数都是内联函数。在C++中,在类的内部定义了函数体的函数,被默认为是内联函数。而不管你是否有inline关键字。

内联函数在C++类中,应用最广的,应该是用来定义存取函数。我们定义的类中一般会把数据成员定义成私有的或者保护的,这样,外界就不能直接读写我们类成员的数据了。对于私有或者保护成员的读写就必须使用成员接口函数来进行。如果我们把这些读写成员函数定义成内联函数的话,将会获得比较好的效率。

Class sample{

Private:

Int nTest;

Public:

Int readtest(){ return nTest;}

Void settest(int I) {nTest=I;}

}

当然,内联函数也有一定的局限性。就是函数中的执行代码不能太多了,如果,内联函数的函数体过大,一般的编译器会放弃内联方式,而采用普通的方式调用函数。这样,内联函数就和普通函数执行效率一样了。

内联函数与带参数宏定义的另一个区别是,内联函数的参数类型和返回值类型在声明中都有明确的指定;而带参数宏定义的参数没有类型的概念,只有在宏展开以后,才由编译器检查语法,这就存在很多的安全隐患。

 慎用内联:

  内联是以代码膨胀(复制)为代价,仅仅省去了函数调用的开销,从而提高函数的执行效率。如果执行函数体内代码的时间,相比于函数调用的开销较大,那么效率的收获会很少。另一方面,每一处内联函数的调用都要复制代码,将使程序的总代码量增大,消耗更多的内存空间。以下情况不宜使用内联:

(1)如果函数体内的代码比较长,使用内联将导致内存消耗代价较高。

(2)如果函数体内出现循环,那么执行函数体内代码的时间要比函数调用的开销大。

(3)类的构造函数和析构函数容易让人误解成使用内联更有效。要当心构造函数和析构函数可能会隐藏一些行为,如“偷偷地”执行了基类或成员对象的构造函数和析构函数。所以不要随便地将构造函数和析构函数的定义体放在类声明中。

使用内联函数时,应注意以下问题:

    1)内联函数的定义性声明应该出现在对该函数的第一次调用之前。

    2)内联函数首先是函数,函数的很多性质都适用于内联函数,如内联函数可以重载。

    3)在内联函数中不允许使用循环语句和switch结果,带有异常接口声明的函数也不能声明为内联函数。

const与宏常量的区别:

1. const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型

编译器可以对前者进行类型安全检查,而对后者只能进行字符替换,没有安全检查,并且在字符替换时可能会产生意料不到的错误。

2. 编译器对二者的调试

有些集成化的调试工具可以对const常量进行调试, 在 c++程序中只使用const常量而不使用宏常量,即const常量完全取代宏常量。

预处理器(preprocessor)

预处理器是在真正的翻译开始之前由编译器调用的独立程序。预处理器可以删除注释、包含其他文件以及执行宏(宏macro是一段重复文字的简短描写)替代。预处理器可由语言(如C)要求或以后作为提供额外功能(诸如为FORTRAN提供Ratfor预处理器)的附加软件。

__inline定义的内联函数和宏的区别的更多相关文章

  1. C++内联函数与宏定义

    用内联取代宏: 1.内联可调试: 2.可进行类型安全检查或自动类型转换: 3.可访问成员变量. 另外,定义在类声明中的成员函数自动转化为内联函数. 文章(一) 内联函数与宏定义 在C中,常用预处理语句 ...

  2. 转-C++内联函数与宏定义区别

    主要区别: 1.内联函数在编译时展开,而宏在预编译时展开. 2.在编译的时候,内联函数直接被嵌入到目标代码中去,而宏只是一个简单的文本替换. 3.内联函数可以进行诸如类型安全检查.语句是否正确等编译功 ...

  3. C++内联函数、宏定义和普通函数的区别

    C++内联函数.宏定义和普通函数的区别? 宏定义:在预处理阶段进行简单的文本替换,不会进行参数类型检查: 内联函数:在编译器的时候进行代码插入,编译器会在每次调用内联函数的地方直接将内联函数的内容展开 ...

  4. 转-C++之虚函数不能定义成内联函数的原因

    转自:https://blog.csdn.net/flydreamforever/article/details/61429140 在C++中,inline关键字和virtual关键字分别用来定义c+ ...

  5. 前序遍历 排序 二叉搜索树 递归函数的数学定义 return 递归函数不能定义为内联函数 f(x0)由f(f(x0))决定

    遍历二叉树   traversing binary tree 线索二叉树 threaded binary tree 线索链表 线索化 1. 二叉树3个基本单元组成:根节点.左子树.右子树 以L.D.R ...

  6. 【C语言】预处理、宏定义、内联函数 _

    一.由源码到可执行程序的过程 1. 预处理: 源码经过预处理器的预处理变成预处理过的.i中间文件   1 gcc -E test.c -o test.i 2. 编译: 中间文件经过编译器编译形成.s的 ...

  7. 【C语言】预处理、宏定义、内联函数

    一.由源码到可执行程序的过程 1. 预处理: 源码经过预处理器的预处理变成预处理过的.i中间文件 1 gcc -E test.c -o test.i 2. 编译: 中间文件经过编译器编译形成.s的汇编 ...

  8. 预处理、const、static与sizeof-为什么不把所有的函数都定义成内联函数

    1:内联是以代码膨胀(复制)为代价的,仅仅省去了函数调用的开销,从而提高函数的执行效率.如果执行函数体内代码的时间相比于函数调用的开销较大,那么效率的收获会很小.另一方面,每一处内联函数的调用都要复制 ...

  9. [ 随手记 1 ] C/C++宏,普通函数,内联函数

    函数定义 C 语言中的函数定义的一般形式如下: return_type function_name( parameter list ) { body of the function } 在 C 语言中 ...

随机推荐

  1. Linux下LoadGenerator的搭建

    前提说明: 测试架构:controller部署在windows操作系统下(windows下安装loadrunner的过程,可以去网上搜下,这里不做解释),loadgenerator部署在linux下. ...

  2. SMB协议概述

    一.概述 SMB(Server Message Block)是由微软开发的一种软件程序级的网络传输协议,主要用来使得一个网络上的计算机共享计文件.打印机.串行端口和通讯等资源.它也提供认证的进行进程间 ...

  3. PowerDesigner导出表为Excel(转)

    打开脚本运行器Ctrl+Shift+X 导出: '*************************************************************************** ...

  4. How To Allow Blocked Content on Internet Explorer

    Follow the steps below if you are tired of having to "Enable Blocked Content" in IE each t ...

  5. Tracing mysqld Using DTrace

    http://dev.mysql.com/doc/refman/5.6/en/dba-dtrace-server.html MySQL 5.6 Reference Manual -> 5 MyS ...

  6. setTimeout(fn, 0) 的作用

    在 zepto 源码中,$.fn 对象 有个 ready 函数,其中有这样一句 setTimeout(fn,0); 1 $.fn = { 2 ready: function(callback){ 3 ...

  7. 关于TFS2010 远程无法创建团队项目的若干问题总结

    今天遇到一个TFS的问题,折腾了好几个小时,故将其记录,给有遇到类似问题的朋友一些参考. 1.本文前提:服务器端只安装了TFS2010,本地没有安装Visual Studio 2010,因此不能在服务 ...

  8. python笔记1-用python解决小学生数学题

    前几天有人在群里给小编出了个数学题: 假设你有无限数量的邮票,面值分别为6角,7角,8角,请问你最大的不可支付邮资是多少元? 小编掰着手指头和脚趾头算了下,答案是:1.7元 那么问题来了?为啥是1.7 ...

  9. 《学习opencv》笔记——矩阵和图像操作——cvInRange,cvInRangeS,cvInvert and cvMahalonobis

    矩阵和图像的操作 (1)cvInRange函数 其结构 void cvInRange(//提取图像中在阈值中间的部分 const CvArr* src,//目标图像 const CvArr* lowe ...

  10. ubuntu12.04-server版 倒腾

    前面的话: 第一份工作,在阿里巴巴干了一年零四个月不到几天,来到百度上海.从运维岗转到开发岗.从前端业务线转到后段数据线,基本上算从头开始,给自己鼓个劲. 进到正题,公司发了笔记本,自己原来那个破笔记 ...