Java实现猜拳小游戏
Java实现猜拳游戏的核心在于电脑随机数的生成,Java中的随机数生成方法是:
首先引入包 import java.util.*; 然后 int r=new Random().nextInt(3); (nextInt中的数字三代表随机数生成的个数,从零开始)
所以在猜拳的输入中需要有0、1、2三个数字代替,如果要输入汉字,则用if进行相应判断即可。
在实现的游戏中实现①猜拳;②记录胜负;③玩家决定游戏局数;④输出获胜、失败及平局;⑤统计总共的胜负结果(根据获胜次数判断)
①猜拳基础功能:该部分代码可以放到一个方法中,减少主函数代码量。
电脑出拳即 int r=new Random().nextInt(3); 注意:该部分一定要写在for循环内部,否则无法实现每次不同的随机数。
通过if判断双方出拳是否相等 if(a==0&&r==0) else if(a==0&&r==1) else if(a==0&&r==2) 即可实现猜拳,if内直接输出相关语句即可
②记录胜负: 定义猜拳方法为int ,通过返回值记录相关比赛的胜负情况 ,可以用0--失败;1--获胜;2--平局 进行记录,在主函数中对相应抛出的数字记录即可
if(a==0&&r==0){
System.out.println("The computer comes out with cloth,it was a draw. ");
return 2;
}
h=comp.compare(a,r); if (h==1) j++;
package SS2_5;
import java.util.*;
public class Main {
public static void main(String args[]){
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
Compare comp=new Compare();
int h=0,j=0,k=0;
System.out.println("rules:0--cloth;1--stone;2--scissors.\nU can choose how many times you want to play:");
int n=scanner.nextInt();
for(int i=1;i<=n;i++){
System.out.print("It's the "+i+" round,your turn:");
int a=scanner.nextInt();
int r=new Random().nextInt(3);
switch (a){
case 0:
h=comp.compare(a,r);
break;
case 1:
h=comp.compare(a,r);
break;
case 2:
h=comp.compare(a,r);
break;
default:
System.out.println("Wrong number!");
break;
}
if (h==1)
j++;
else if(h==0)
k++;
}
System.out.println("The total times you won are "+j+",The draw times are "+(n-j-k)+".");
if(j>k)
System.out.println("You are the final winner");
else if(k>j)
System.out.println("The computer is the winner.");
if(j==k)
System.out.println("The final result is draw");
}
}
compare部分
package SS2_5;
public class Compare {
public int compare(int a,int r){
int counter=0;
if(a==0&&r==0){
System.out.println("The computer comes out with cloth,it was a draw. ");
return 2;
}
else if(a==0&&r==1){
System.out.println("The computer comes out with stone, you won. ");
return 1;
}
else if(a==0&&r==2){
System.out.println("The computer comes out with scissor,you lost. ");
return 0;
}
else if(a==1&&r==0){
System.out.println("The computer comes out with cloth,you lost. ");
return 0;
}
else if(a==1&&r==1){
System.out.println("The computer comes out with stone,it was a draw. ");
return 2;
}
else if(a==1&&r==2){
System.out.println("The computer comes out with scissors,you won. ");
return 1;
}
else if(a==2&&r==0){
System.out.println("The computer comes out with cloth,you won. ");
return 1;
}
else if(a==2&&r==1){
System.out.println("The computer comes out with stone,you lost. ");
return 0;
}
else if(a==2&&r==2){
System.out.println("The computer comes out with scissors,it was a draw. ");
return 2;
}
else
return 0;
}
}
Java实现猜拳小游戏的更多相关文章
- Java猜拳小游戏(剪刀、石头、布)
1.第一种实现方法,调用Random数据包,直接根据“1.2.3”输出“剪刀.石头.布”.主要用了9条输出判断语句. import java.util.Random; import java.util ...
- 用Java编写的猜拳小游戏
学习目标: 熟练掌握各种循环语句 例题: 代码如下: // 综合案例分析,猜拳案例 // isContinue为是否开始游戏时你所输入的值 char isContinue; //y为开始,n为借宿 S ...
- C#之winform 猜拳小游戏
C#之winform 猜拳小游戏 1.建立项目文件 2.进行界面布局 2.1 玩家显示(控件:label) 2.2 显示玩家进行选择的控件(控件:label) 2.3 电脑显示(控件:label) ...
- java猜数字小游戏
/* * * 猜数字小游戏 * * 先由系统生成一个2-100之间的随机数字, * * 然后捕获用户从控制台中输入的数字是否与系统生成的随机数字相同, * * 如果相同则统计用户所猜的次数,并给出相应 ...
- Java打飞机小游戏(附完整源码)
写在前面 技术源于分享,所以今天抽空把自己之前用java做过的小游戏整理贴出来给大家参考学习.java确实不适合写桌面应用,这里只是通过这个游戏让大家理解oop面向对象编程的过程,纯属娱乐.代码写的很 ...
- 软件设计之基于Java的连连看小游戏(一)——开题及游戏首页的制作
原本计划紧张忙碌的考试月在图书馆和实验室度过,结果突如其来为期两周的软件设计把课余时间几乎捆绑在了机房.软设没有太多知识上的要求,只要成品简洁美观.实用准确即可.考虑了很久决定要用Java swing ...
- Java贪吃蛇小游戏
贪吃蛇 思路 首先构思游戏布局,计算合理的坐标系. 绘制静态数据(广告.初始小蛇.提示信息.棋盘) 添加键盘监听事件,改变游戏状态以及小蛇运动方向 添加定时器,让小蛇在一段时间内移动一定的距离 随机产 ...
- winform小程序---猜拳小游戏
因为学的时间不长,所以借鉴了一些资料做了这个小程序,大家共同学习,共同进步.感觉很有自信,世上无难事,只怕有心人. using System; using System.Collections.Gen ...
- Java自制人机小游戏——————————剪刀、石头、布
package com.hello.test; import java.util.Scanner; public class TestGame { public static void main(St ...
- 软件设计之基于Java的连连看小游戏(二)——游戏基础界面的制作及事件的添加
上次完成到游戏首页的制作,今天完成了游戏基础界面的制作以及事件的简单添加.由于功能尚未完全实现,因此游戏界面的菜单列表只是简单地添加了一下,其余菜单列表以及倒计时等在后续的制作中逐一完善. 1.首先在 ...
随机推荐
- python代码换行问题(用‘\’来达成)
在 Python 中,可以使用反斜杠符号 '\' 来表示代码换行,从而实现在代码中进行换行,并保持语句的完整性.例如:. # 使用反斜杠符号进行换行 result = 10 + \ 20 + \ 30 ...
- Django笔记一之运行系统、创建视图并访问
从这一篇笔记开始将根据 Django 的官方文档,阅读整理之后,出一系列笔记教程,用作新手入门教程或者自己做查阅. 此次 Django 的版本为 3.2,且之后的一系列笔记都将以这个版本为基础,做功能 ...
- 基于Go/Grpc/kubernetes/Istio开发微服务的最佳实践尝试 - 1/3
基于Go/Grpc/kubernetes/Istio开发微服务的最佳实践尝试 - 1/3 基于Go/Grpc/kubernetes/Istio开发微服务的最佳实践尝试 - 2/3 基于Go/Grpc/ ...
- 关于Docker compose值IP与域名的映射 之 extra_host
公司的所有项目都是采用Docker容器化部署,最近有一个项目需要使用定时任务调用第三方Api,正式web环境服务器的网络与第三方网络是通畅的,但是当将代码发布到正式环境,调用接口却显示 System. ...
- ACM-DP-数塔问题
Description 在讲述DP算法的时候,一个经典的例子就是数塔问题,它是这样描述的: 有如下所示的数塔,要求从顶层走到底层,若每一步只能走到相邻的结点,则经过的结点的数字之和最大是多少? 已经告 ...
- Flask框架使用蓝图划分目录、g对象、使用数据库连接池链接数据库
目录 一.使用蓝图划分项目目录 1.蓝图的介绍 2.蓝图的使用 二.介绍flask框架的g对象 1. g对象是什么? 2. 使用代码再次解释g对象 三.使用数据库连接池链接数据库 1. 引入数据库连接 ...
- kubernetes 设置 Master 可调度与不可调度
kubernetes 设置 Master 可调度与不可调度 语法 kubectl taint node [node] key=value[effect] [effect] 可取值: [ NoSched ...
- ChatGPT,我彻彻底底沦陷了!
当谈到人工智能技术的时候,我们会经常听到GPT这个术语.它代表"Generative Pre-trained Transformer",是一种机器学习模型,采用了神经网络来模拟人类 ...
- 【Spring注解驱动】(三)Servlet 3.0
前言 今天是7.21日,终于是看完了..暑假在家学习是真的差点意思 1 Servlet 3.0简介 Servlet 2.0是在web.xml中配置servlet filter.listener.Dis ...
- CentOS7---部署Tomcat和安装Jpress
总览需求 1. 简述静态网页和动态网页的区别. 2. 简述 Webl.0 和 Web2.0 的区别. 3. 安装tomcat8,配置服务启动脚本,部署jpress应用. 1.简述静态网页和动态网页的区 ...