在Unity 3D中加入Image图片
在Unity 3D中加入Image图片,我在刚开始是加不进去的,为什么呢?因为没有图片,图如下:



原因就是我们没有把图片设置为Script,图片的格式还是默认的那个,这只能作为贴图使用。我们将图片进行如下设置就Ok了。

在Unity 3D中加入Image图片的更多相关文章
- Unity 3D中的阴影设置
在Unity 3D中,经常需要用到光照阴影,即Directional Light的Shadow,Shadow分为Hard Shadow和Soft Shadow.区别是Soft Shadow的阴影边缘比 ...
- Unity 3D中不得不说的yield协程与消息传递
1. 协程 在Unity 3D中,我们刚开始写脚本的时候肯定会遇到类似下面这样的需求:每隔3秒发射一个烟花.怪物死亡后20秒再复活之类的.刚开始的时候喜欢把这些东西都塞到Update里面去,就像下面这 ...
- Unity 3d中Shader是什么,可以吃吗?
众所周知,Unity3d是一款跨平台非常广的游戏引擎,上手容易,界面友好,集成功能众多,是目前开发手游的主流引擎.本人有幸使用Unity 3d进行开发已一年多时间,已领略了这歀引擎的强大之处. 编写s ...
- Unity 3D中的内存管理
本文欢迎转载,但烦请保留此行出处信息:http://www.onevcat.com/2012/11/memory-in-unity3d/ Unity3D在内存占用上一直被人诟病,特别是对于面向移动设备 ...
- Unity 3D中的菜单项
1.File菜单:主要是包含项目和场景的创建.保存以及输出等功能.2.Edit(编辑)菜单:只要包括对场景进行一系列的编辑以及环境设置操作等命令.3.Assets(资源)菜单:掌握资源在Unity中的 ...
- Unity 3D中ToLua-UGUI使用说明、导入Unity流程、制作登陆界面
ToLua制作登录界面 本文提供全流程,中文翻译.Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) 请支持大神开发者:骏擎CP,蒙哥等奔 ...
- 3D max模型导入unity 3D中注意事项
一.单位,比例统一 在建模型前先设置好单位,在同一场景中会用到的模型的单位设置必须一样,模型与模型之间的比例要正确,和程序的导入单位一致,即便到程序需要缩放也可以统一调整缩放比例.统一单位为米. ...
- Unity 3D中C#的性能优化小陷阱
本篇内容主要来自Unity官方手册: 一般性能优化 一些地方为本人瞎编杜撰,请酌情参考.如有错误,欢迎指出. Unity里C#编程虽然既简单还很爽,但是性能小陷阱还不少.我总强迫自己让代码最优,因此很 ...
- Unity 3D 中自动寻路 和 跟随转向 探析
这里主要讲三个函数 , 一个自动跟随函数 和 两个指向旋转函数 , 这三个函数在游戏角色创建过程中会经常用到: 这个是跟随函数 和 欧拉角旋转函数 public class GensuiZhixian ...
随机推荐
- Mvc请求的生命周期
ASP.NET Core : Mvc请求的生命周期 translation from http://www.techbloginterview.com/asp-net-core-the-mvc-req ...
- bash循环
bash脚本-循环02 bash脚本编程:循环 执行流程: 1.顺序执行 2.选择执行:if 3.循环执行:for,while,until 1.循环执行的条件 进入条件: for:列表元素非空 w ...
- net core 随笔
UseApplicationInsights 这个有用到azure 才有用, 平时没用的话可以去掉. 遥测. 上下文指的是 进程间占有的资源空间. 当一个进程时间片到了或者资缺的时候就会让出CPU ...
- Java——总结
一.编写并运行java程序步骤: 1.编写java源代码 java源代码文件都已java作为扩展名 java代码格式: class 类名{ //主方法} 2.编译,将字符文件编译为字节文件 在dos中 ...
- C#异常:未将对象引用设置到对象的实例。
异常:未将对象引用设置到对象的实例. 一般是定义的变量或者数组等,没有赋初始值. 赋初始值后问题解决.
- complex类的定义和实现
#include<iostream> #include<cmath> using namespace std; class complex { public: complex( ...
- 【转】IE沙箱拖拽安全策略解析
https://xlab.tencent.com/cn/2015/12/17/ie-sandbox-drop-security-policy/ IE沙箱逃逸是IE浏览器安全研究的一个重要课题,其中有一 ...
- 按此格式写你的distributionUrl,可以直接用本地的gradle包
distributionUrl=file\:/C:/Users/shenliuyong/.gradle/wrapper/dists/gradle-2.10-all/a4w5fzrkeut1ox71xs ...
- Csrf_token ||| CSRF跨站请求伪造
# 注: 部分内容参考网上,侵删 CSRF(Cross-site request forgery) 跨站请求伪造,是一种对网站的恶意利用 它会通过伪装成受信任用户的请求来利用受信任的网站来获取一 ...
- shell 删除颜色代码
sed -r "s/\x1B\[([0-9]{1,2}(;[0-9]{1,2})?)?[m|K]//g"