V - stl 的 优先队列 Ⅱ
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Output
Sample Input
Sample Output
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<queue>
using namespace std;
int pi[],di[];
int main()
{
int T;
scanf("%d",&T);
while(T--){
priority_queue<int>p;
int n,m,t,s;
scanf("%d",&n);
m=n;
for(int i=;i<n;i++)scanf("%d%d",&pi[i],&di[i]);
for(int i=;i<n;i++){
if(i==){ //将第一个石头即其移动后的位置存入队列
p.push(pi[i]);
p.push(pi[i]+di[i]);
t=di[i];
}
else{
if(p.size()%==){ //队列中有偶数个石头位置
if(p.top()>pi[i]){
if(i!=n-){
if(p.top()<pi[i+]){
p.push(p.top()+t);
}
else {
p.push(pi[i]);
continue; //应与下一个石头进行比较后再决定移动队列顶端石头还是下一个石头
}
}
else{
p.push(p.top()+t);
}
}
else if(p.top()<pi[i]){
p.push(pi[i]+di[i]);
t=di[i];
}
else{ //两者位置相同时
if(di[i]<t){
if(i!=n-){
if(p.top()<pi[i+])p.push(p.top()+t);
else {
p.push(pi[i]);
continue;
}
}
else p.push(p.top()+t);
}
else{
p.push(pi[i]+di[i]);
t=di[i];
}
}
p.push(pi[i]);
}
else{
if(p.top()>pi[i]){
p.push(pi[i]+di[i]);
if(pi[i]+di[i]>p.top())t=di[i];
}
else if(p.top()<pi[i]){
if(i!=n-){
if(p.top()<pi[i+])p.push(p.top()+t);
else {
p.push(pi[i]);
continue;
}
}
else p.push(p.top()+t);
}
else{
if(di[i]<t){
p.push(pi[i]+di[i]);
t=di[i];
}
else{
if(i!=n-){
if(p.top()<pi[i+])p.push(p.top()+t);
else {
p.push(pi[i]);
continue;
}
}
else p.push(p.top()+t);
}
}
p.push(pi[i]);
}
}
}
if(p.size()%==)p.push(p.top()+t);
cout<<p.top()<<endl;
}
//system("pause");
return ;
}
解决同一位置多个(超过两个)石头的问题,应运用结构体比较简单
以下正确代码中重载“<",使队列优先级如此排列
#include<cstdio>
#include<queue>
using namespace std;
struct Stone{
int pi; //石头的初始地
int di; //石头能扔的最远距离
};
bool operator<( Stone a, Stone b )
{ //重载小于,按照结构体中x小的在队顶,如果x一样,则按照y的最小的在//队顶
if( a.pi== b.pi ) return a.di > b.di;
return a.pi > b.pi;
}
int main()
{
int t;
scanf("%d",&t);//测试数据个数
while(t--)
{
int n,i ;
priority_queue<Stone>q; //定义一个Stone成员的优先//队列
scanf("%d",&n);
Stone tmp; //结构体对象
for(i =;i<n ; i++ )
{
scanf("%d%d",&tmp.pi,&tmp.di);
q.push(tmp);
}
int sum =; //判断碰到的是第几个石头的标记
while(!q.empty()) //当队列为空就跳出循环,也就是说再//向前就没有石头可以遇到
{
tmp = q.top();
//cout<<"-"<<tmp.pi<<" *"<<endl;
q.pop(); //去队顶元素,也就是在后面的所有//石头中第一个碰到的石头
if(sum%)
{ //如果是奇数号石头,则处理,否则不做处理
tmp.pi+=tmp.di; //则向前扔y单位长度
q.push(tmp); //扔出去的石头入队
}
sum++; //石头计数+1
}
printf("%d\n",tmp.pi);
}
//system("pause");
return ;
}
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