脚本化HTTP
1、HTTP:
- 定义:超文本传输协议 (HTTP-Hypertext transfer protocol) 是一种详细规定了浏览器和万维网服务器之间互相通信的规则,通过因特网传送万维网文档的数据传送协议。
- 通信要求:在一台计算机上获取并显示存放在多台计算机里的文本、数据、图片和其他类型的文件。
2、原始的Web客户端与Ajax架构的脚本化HTTP
- 原始:通过链接、提交表单、和输入url、window.location.href、formObj.submit()
- 异步、局部刷新体验:Ajax(用脚本操纵HTTP请求的Web应用架构)
3、Ajax与Comet,前者主动从服务器拉数据,后者从服务器向客户端推送数据
4、XMLHttpRequest
- 兼容Web,对各种文本文件即可操作,并非只有XML
- 标准支持HTTP和HTTPS(存在一些实现了其他传输协议的非标准版本)
- IE7+与其他主流浏览器被支持 (IE5、6如下添加支持,IE5、6下XMLHttpRequest是ActiveX对象)
(function initXHR() {
if (w.XMLHttpRequest === undefined) {
w.XMLHttpRequest = function () {
try {
// 如果可用,则使用ActiveX对象的最新版本
return new ActiveXObject('Msxml2.XMLHTTP.6.0');
// JavaScript权威指南
// return new ActiveXObject('Msxml2.XMLHTTP'); // 百度名片
} catch (e) {
try {
// 否则回退到较老版本
return new ActiveXObject('Msxml2.XMLHTTP.3.0');
// JavaScript权威指南
// return new ActiveXObject('Microsoft.XMLHTTP'); // 百度名片
} catch (e) {
// 否则抛错
throw new Error('XMLHttpRequest is not supported');
}
}
};
}
}());
5、Http请求和响应分解
- 请求
- type 请求的方式(get、post、put)
- url 请求的url地址
- header 请求头
- body 请求主体
- 响应
- status 响应状态,由数字或字符串(404:'Not Found',200:'OK')
- header 响应头
- body 响应主体
* IE下可以用本地文件进行Http请求,同源策略下其他主流浏览器做了交叉访问限制
- 方法调用的顺序
- var request = new XMLHttpRequest();
- request.open('GET', 'url', async, user, pwd);
- request.setRequestHeader('Content-type', 'text/plain; charset=UTF-8'); // request.getRequestHeader('Content-Type');
- request.send(null);
// get
// init
var request = new XMLHttpRequest();
// connect
request.open('GET', url, async, user, pwd);
// setHeader
request.setHeader(key, value);
// send
request.send(null); // post
var request = new XMLHttpRequest();
// connect
request.open('POST', url, async, user, pwd);
// setHeader
request.setHeader(key, value);
// send
request.send(JSON.stringify({data:'test'}));
- 对请求主体的编码
- 表单编码(即html中form表单提交中用到的编码,实际上是执行普通的URL编码,使用十六进制转义码替换特殊符号,常用浏览器全局方法encodeURIComponent(text)来编码,格式是:key=val1&key=val2)
// 把JSON类型的对象解析成表单编码的字符串
var encodeFormData = function (data) {
if (!data) return '';
var pairs = [
];
for (var key in data) {
// 跳过继承属性和方法
if (!data.hasOwnProperty(key) || typeof data[key] === 'function') continue;
var value = data[key].toString();
// %20是' '(长度为1)的16进制转义符号,在某些(作者也不知道是哪些,有兴趣的自己去了解一下)服务器处理中会将'+'号和空格互换
// 即decoding的时候把'+'号解析成空格,encoding的时候把空格转成'+'
key = encodeURIComponent(key.replace(/%20/g, '+'));
value = encodeURIComponent(value.replace(/%20/g, '+'));
pairs.push(key + '=' + value);
}
return pairs.join('&');
};
var postData = function (url, data, callback) {
var request = XMLHttpRequest();
request.open('POST', url);
request.onreadystatechange = function () {
if (this.readyState === 4 && typeof callback === 'function') callback(this);
};
request.setRequestHeader('Content-Type', 'application/x-www-form-urlencoded');
request.send(encodeFormData(data));
};
- 表单编码(即html中form表单提交中用到的编码,实际上是执行普通的URL编码,使用十六进制转义码替换特殊符号,常用浏览器全局方法encodeURIComponent(text)来编码,格式是:key=val1&key=val2)
- 对响应的处理(onreadystatechange)
- XMLHttpRequest.readyState
- UNSENT 0 初始化阶段,尚未调用open
- OPENED 1 Http已连接,已调用open
- HEADERS_RECEIVED 2 接收到头信息
- LOADING 3 接收到响应主体
- DONE 4 响应完成
- XMLHttpRequest.readyState
- 指定资源解码类型 request.overrideMimeType('text/plain; charset=utf-8'); // 需要在send方法触发前指定,使用场景,当你比服务器更清楚返回值的类型的时候
- 当响应返回的xhr.getResponseHeader('Content-Type')是xml或html类型的时候,可以通过下面的方法解析(目前只支持主流浏览器和IE10+的html解析),当前浏览器支持xmlHttpRequest.responseXML属性(即会自动把响应类型为xml的文档解析成dom),相信后续版本会实现html的解析(HTMLDocument对象与XML的DOM对象API不同)
var parser = (function () {
try {
//Firefox, Mozilla, Opera, etc, IE9+(IE10+才支持html解析)
parser = new DOMParser();
return parser;
} catch (e) {
return null;
}
}());
var xmlParse = function (text, type) {
var xmlDoc = null;
if (parser) {
try {
// 默认xml解析,当前主流浏览器和IE10+(包含)支持type为html的解析,解析成HTMLDocument对象
xmlDoc = parser.parseFromString(text, 'text/' + (type || 'xml'));
return xmlDoc;
} catch (e) { }
}
try {
//Internet Explorer(可能作者水平不够,用这个插件解析,只能解析XML,而且对象屏蔽属性,超难调试)
xmlDoc = new ActiveXObject ("MSXML2.DOMDocument");
var flag = xmlDoc.loadXML(text);
// 解析成功 返回,否则返回未解析的文本
if (flag) return xmlDoc;
return text;
} catch (e1) {
alert(e1.message);
}
};
脚本化HTTP的更多相关文章
- 深入理解脚本化CSS系列第六篇——脚本化伪元素的6种方法
× 目录 [1]动态样式 [2]CSS类[3]setAttribute()[4]CSSRule对象添加[5]空样式覆盖[6]CSSRule对象删除 前面的话 我们可以通过计算样式来读取伪元素的样式信息 ...
- 深入理解脚本化CSS系列第四篇——脚本化样式表
× 目录 [1]CSSStyleSheet [2]CSSRule 前面的话 关于脚本化CSS,查询样式时,查询的是计算样式:设置单个样式时,设置的是行间样式:设置多个样式时,设置的是CSS类名.脚本化 ...
- 深入理解脚本化CSS系列第三篇——脚本化CSS类
前面的话 在实际工作中,我们使用javascript操作CSS样式时,如果要改变大量样式,会使用脚本化CSS类的技术,本文将详细介绍脚本化CSS类 style 我们在改变元素的少部分样式时,一般会直接 ...
- 深入理解脚本化CSS系列第一篇——脚本化行内样式
× 目录 [1]用法 [2]属性 [3]方法 前面的话 脚本化CSS,通俗点说,就是使用javascript来操作CSS.引入CSS有3种方式:外部样式,内部样式和行间样式.本文将主要介绍脚本化行间样 ...
- (转)mongodb常用命令脚本化-自动化运维
mongodb常用命令脚本化-自动化运维 把一些运维中常用到的mongodb命令写成shell脚本,极大的方便了维护 1 设置副本集 #!/bin/bash#mongodb 进入client ...
- JavaScript 客户端JavaScript之脚本化HTTP(通过XMLHttpRequest)
XMLHttpRequest对象的设计目的是为了处理由普通文本或XML组成的响应:但是,一个响应也可能是另外一种类型,如果用户代理(UA)支持这种内容类型的话. 大多数浏览的客户端JavaScri ...
- JavaScript 客户端JavaScript之 脚本化浏览器窗口
1.计时器 客户端Javascript以全局函数setTimeOut().clearTimeOut().setInterval().clearInterval()提供这一功能. 前者是从运行的那一 ...
- JavaScript 客户端JavaScript之 脚本化文档
客户端JavaScript的存在把静态HTML转变为交互式的Web应用程序,脚本化Web页面的内容正是JavaScript存在的理由. 一个文档对象模型或者说DOM就是一个API,它定义了如何访问 ...
- 权威指南之脚本化jquery
jqury函数 jquery()($())有4种不同的调用方式 第一种是最常用的调用方式是传递css选择器(字符串)给$()方法.当通过这种方式调用时,$()方法会返回当前文档中匹配该选择器的元素集. ...
随机推荐
- 新安装的mysql必须调整的10项配置
还在为新安装的mysql服务,不知道修改哪些默认配置而发愁吗?mysql可调整参数有100多个,到底要立即!马上!调整哪些最重要的参数? 网络神贴答复你: 这篇文章主要介绍了MySQL优化必须调整的1 ...
- PHP的curl常用的5种写法
// 1,抓取无访问控制文件 $ch= curl_init(); curl_setopt($ch, CURLOPT_URL,"http://localhost/mytest/phpinfo. ...
- Activiti工作流学习-----基于5.19.0版本(6)
七. BPMN的简介 读者了解到这里,应付一般的工作流开发已经足够了.此处应该有华丽的分割线,在工作流项目中核心开发人员主要是对工作流业务设计以及实现,而初级开发人员是对业务功能的代码实现.以后将主要 ...
- IOS 解析XML文档
前段时间想找点事做,就是试着看能不能用豆瓣的API做点什么,于是就碰到了这个问题——XML解析. 老师还没讲,只能自己去查. XML文档解析主要有SAX和DOM两种模式,IOS上两种模式都可以用,这里 ...
- Ubuntu 下安装使用文件比较合并图形工具Meld
Meld是一款跨平台的文件比较合并工具使用Python开发,具体内容参照官网:http://meldmerge.org/ 注意以下环境要求: Requirements Python 2.7 (Pyth ...
- BeanUtils框架浅析
一.使用步骤: 1.添加jar包: commons-beanutils-1.8.0.jar commons-logging.jar 2.使用setProperty()方法对javabean设置属性值 ...
- codeforces Ilya and Matrix
http://codeforces.com/contest/313/problem/C #include <cstdio> #include <cstring> #includ ...
- 在O(1) 时间删除链表节点
struct Node { int val; Node * next; }; void deleteNode(Node ** head, Node * target) { assert(head != ...
- Unity3D中的工具类
1.时间:Unity提供了Time类,这个类主要用来获取当前的系统时间. Time.time:从游戏开始后开始计时,表示截止目前共运行的游戏时间. Time.deltaTime:获取Update()方 ...
- NOI2013 UOJ122 向量内积
神题...... 还是大神讲得比较清晰~orz http://dffxtz.logdown.com/posts/197950-noi2013-vector-inner-product 启发题:poj3 ...