C# 调用windows api 操作鼠标、键盘、窗体合集...更新中
鼠标操作window窗体合集...更新中
1.根据句柄查找窗体
引自http://www.2cto.com/kf/201410/343342.html
使用SPY++工具获取窗体

首先打开spy++工具,同时点击"查找窗口"按钮(望远镜),再点击"查找程序工具"中按钮拖拽至要查看的窗体中,点击"确定"按钮.

IntPtr awin = MouseHookHelper.FindWindow("WeChatMainWndForPC", "微信");
if (awin == IntPtr.Zero)
{
MessageBox.Show("没有找到窗体");
return;
}
2.获取窗体坐标信息
MouseHookHelper.RECT rect = new MouseHookHelper.RECT();
MouseHookHelper.GetWindowRect(awin, ref rect);
int width = rect.Right - rect.Left; //窗口的宽度
int height = rect.Bottom - rect.Top; //窗口的高度
int x = rect.Left;
int y = rect.Top;
3.设置为当前窗体
MouseHookHelper.SetForegroundWindow(awin);
MouseHookHelper.ShowWindow(awin,MouseHookHelper.SW_SHOWNOACTIVATE);//4、5
4.点击某个坐标
LeftMouseClick(new MouseHookHelper.POINT()
{
X = ppp.MsgX,
Y = ppp.MsgY
});
private static void LeftMouseClick(MouseHookHelper.POINT pointInfo)
{
//先移动鼠标到指定位置
MouseHookHelper.SetCursorPos(pointInfo.X, pointInfo.Y);
//按下鼠标左键
MouseHookHelper.mouse_event(MouseHookHelper.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,
pointInfo.X * 65536 / Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width,
pointInfo.Y * 65536 / Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height, 0, 0);
//松开鼠标左键
MouseHookHelper.mouse_event(MouseHookHelper.MOUSEEVENTF_LEFTUP,
pointInfo.X * 65536 / Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width,
pointInfo.Y * 65536 / Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height, 0, 0);
}
5.复制粘贴操作
//复制到剪贴板
Clipboard.SetText("test");
//从剪贴板获取数据
Clipboard.GetText();
//粘贴
SendKeys.SendWait("^V");
//回车键
SendKeys.Send("{Enter}");
6.钩子的使用
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (hHook == 0)
{
MyProcedure = new MouseHookHelper.HookProc(this.MouseHookProc);
//这里挂节钩子
hHook = MouseHookHelper.SetWindowsHookEx(WH_MOUSE_LL, MyProcedure, Marshal.GetHINSTANCE(Assembly.GetExecutingAssembly().GetModules()[0]), 0);
if (hHook == 0)
{
MessageBox.Show("请以管理员方式打开");
return;
}
button1.Text = "卸载钩子";
}
else
{
bool ret = MouseHookHelper.UnhookWindowsHookEx(hHook);
if (ret == false)
{
MessageBox.Show("请以管理员方式打开");
return;
}
hHook = 0;
button1.Text = "安装钩子";
}
}
private int MouseHookProc(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam)
{
MouseHookHelper.MouseHookStruct MyMouseHookStruct = (MouseHookHelper.MouseHookStruct)Marshal.PtrToStructure(lParam, typeof(MouseHookHelper.MouseHookStruct));
if (nCode < 0)
{
return MouseHookHelper.CallNextHookEx(hHook, nCode, wParam, lParam);
}
else
{
String strCaption = "x = " + MyMouseHookStruct.pt.X.ToString("d") + " y = " + MyMouseHookStruct.pt.Y.ToString("d");
this.Text = strCaption;
return MouseHookHelper.CallNextHookEx(hHook, nCode, wParam, lParam);
}
}
7.MouseHookHelper代码
public class MouseHookHelper
{
#region 根据句柄寻找窗体并发送消息
[DllImport("user32.dll", EntryPoint = "FindWindow", SetLastError = true)]
//参数1:指的是类名。参数2,指的是窗口的标题名。两者至少要知道1个
public static extern IntPtr FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName);
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true, CharSet = CharSet.Auto)]
public static extern IntPtr FindWindowEx(IntPtr parentHandle, IntPtr childAfter, string lclassName, string windowTitle);
[DllImport("user32.dll", EntryPoint = "SendMessage", SetLastError = true, CharSet = CharSet.Auto)]
public static extern IntPtr SendMessage(IntPtr hwnd, uint wMsg, int wParam, string lParam);
[DllImport("user32.dll", EntryPoint = "SendMessage", SetLastError = true, CharSet = CharSet.Auto)]
public static extern IntPtr SendMessage(IntPtr hwnd, uint wMsg, int wParam, int lParam);
#endregion
#region 获取窗体位置
[DllImport("user32.dll")]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
public static extern bool GetWindowRect(IntPtr hWnd, ref RECT lpRect);
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct RECT
{
public int Left; //最左坐标
public int Top; //最上坐标
public int Right; //最右坐标
public int Bottom; //最下坐标
}
#endregion
#region 设置窗体显示形式
public enum nCmdShow : uint
{
SW_NONE,//初始值
SW_FORCEMINIMIZE,//:在WindowNT5.0中最小化窗口,即使拥有窗口的线程被挂起也会最小化。在从其他线程最小化窗口时才使用这个参数。
SW_MIOE,//:隐藏窗口并激活其他窗口。
SW_MAXIMIZE,//:最大化指定的窗口。
SW_MINIMIZE,//:最小化指定的窗口并且激活在Z序中的下一个顶层窗口。
SW_RESTORE,//:激活并显示窗口。如果窗口最小化或最大化,则系统将窗口恢复到原来的尺寸和位置。在恢复最小化窗口时,应用程序应该指定这个标志。
SW_SHOW,//:在窗口原来的位置以原来的尺寸激活和显示窗口。
SW_SHOWDEFAULT,//:依据在STARTUPINFO结构中指定的SW_FLAG标志设定显示状态,STARTUPINFO 结构是由启动应用程序的程序传递给CreateProcess函数的。
SW_SHOWMAXIMIZED,//:激活窗口并将其最大化。
SW_SHOWMINIMIZED,//:激活窗口并将其最小化。
SW_SHOWMINNOACTIVATE,//:窗口最小化,激活窗口仍然维持激活状态。
SW_SHOWNA,//:以窗口原来的状态显示窗口。激活窗口仍然维持激活状态。
SW_SHOWNOACTIVATE,//:以窗口最近一次的大小和状态显示窗口。激活窗口仍然维持激活状态。
SW_SHOWNOMAL,//:激活并显示一个窗口。如果窗口被最小化或最大化,系统将其恢复到原来的尺寸和大小。应用程序在第一次显示窗口的时候应该指定此标志。
}
public const int SW_HIDE = 0;
public const int SW_SHOWNORMAL = 1;
public const int SW_SHOWMINIMIZED = 2;
public const int SW_SHOWMAXIMIZED = 3;
public const int SW_MAXIMIZE = 3;
public const int SW_SHOWNOACTIVATE = 4;
public const int SW_SHOW = 5;
public const int SW_MINIMIZE = 6;
public const int SW_SHOWMINNOACTIVE = 7;
public const int SW_SHOWNA = 8;
public const int SW_RESTORE = 9;
[DllImport("User32.dll")]
public static extern bool SetForegroundWindow(IntPtr hWnd);
[DllImport("User32.dll")]
public static extern bool ShowWindow(IntPtr hWnd, int nCmdShow);
#endregion
#region 控制鼠标移动
//移动鼠标
public const int MOUSEEVENTF_MOVE = 0x0001;
//模拟鼠标左键按下
public const int MOUSEEVENTF_LEFTDOWN = 0x0002;
//模拟鼠标左键抬起
public const int MOUSEEVENTF_LEFTUP = 0x0004;
//模拟鼠标右键按下
public const int MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN = 0x0008;
//模拟鼠标右键抬起
public const int MOUSEEVENTF_RIGHTUP = 0x0010;
//模拟鼠标中键按下
public const int MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN = 0x0020;
//模拟鼠标中键抬起
public const int MOUSEEVENTF_MIDDLEUP = 0x0040;
//标示是否采用绝对坐标
public const int MOUSEEVENTF_ABSOLUTE = 0x8000;
[Flags]
public enum MouseEventFlag : uint
{
Move = 0x0001,
LeftDown = 0x0002,
LeftUp = 0x0004,
RightDown = 0x0008,
RightUp = 0x0010,
MiddleDown = 0x0020,
MiddleUp = 0x0040,
XDown = 0x0080,
XUp = 0x0100,
Wheel = 0x0800,
VirtualDesk = 0x4000,
Absolute = 0x8000
}
//[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
[DllImport("user32.dll")]
public static extern bool SetCursorPos(int X, int Y);
[DllImport("user32.dll")]
public static extern int mouse_event(int dwFlags, int dx, int dy, int cButtons, int dwExtraInfo);
#endregion
#region 获取坐标钩子
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public class POINT
{
public int X;
public int Y;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public class MouseHookStruct
{
public POINT pt;
public int hwnd;
public int wHitTestCode;
public int dwExtraInfo;
}
public delegate int HookProc(int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
//安装钩子
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
public static extern int SetWindowsHookEx(int idHook, HookProc lpfn, IntPtr hInstance, int threadId);
//卸载钩子
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
public static extern bool UnhookWindowsHookEx(int idHook);
//调用下一个钩子
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
public static extern int CallNextHookEx(int idHook, int nCode, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
#endregion
}
C# 系统应用之鼠标模拟技术及自动操作鼠标
c# 获取当前活动窗口句柄,获取窗口大小及位置
用Mouse_event()来控制鼠标操作
C# 调用windows api 操作鼠标、键盘、窗体合集...更新中的更多相关文章
- c# 判断窗体是否永在最前(TopMost),调用windows API
许多程序都可以把自身的窗体设为最前显示状态,这个可以参考博客c#让窗体永在最前 调用windows api 将窗体设为topmost.那么如何判断桌面上的一个窗体是否为最前显示状态呢,不光是自己的程序 ...
- c#让窗体永在最前 调用windows api 将窗体设为topmost
有时候应用程序需要将一个窗体始终位于屏幕的最前面,即使切换到其它窗体也能看到该窗体,这样的窗体就叫做TopMost窗体. 用C#制作TopMost窗体之前,首先要了解如何声明SetWindowPos函 ...
- C#调用windows API的一些方法
使用C#调用windows API(从其它地方总结来的,以备查询) C#调用windows API也可以叫做C#如何直接调用非托管代码,通常有2种方法: 1. 直接调用从 DLL 导出的函数. 2. ...
- 【转】用C#调用Windows API向指定窗口发送
一.调用Windows API. C#下调用Windows API方法如下: 1.引入命名空间:using System.Runtime.InteropServices; 2.引用需要使用的方法,格式 ...
- 善于 调用Windows API
前一段时间看见别人做的一个自动填写信息并且点击登录的程序,觉得很有意思. 其实就是在程序中调用Windows的API,那么如何调用,下面就做个简单的介绍. 写的简单粗暴, 不喜轻喷. 0.首先引入名称 ...
- 用C#调用Windows API向指定窗口发送按键消息 z
用C#调用Windows API向指定窗口发送 一.调用Windows API. C#下调用Windows API方法如下: 1.引入命名空间:using System.Runtime.Interop ...
- 用C#调用Windows API向指定窗口发送按键消息
一.调用Windows API. C#下调用Windows API方法如下: 1.引入命名空间:using System.Runtime.InteropServices; 2.引用需要使用的方法,格式 ...
- C#调用Windows API函数截图
界面如下: 下面放了一个PictureBox 首先是声明函数: //这里是调用 Windows API函数来进行截图 //首先导入库文件 [System.Runtime.InteropServices ...
- C#中调用Windows API的要点 .
介绍 API(Application Programming Interface),我想大家不会陌生,它是我们Windows编程的常客,虽然基于.Net平台的C#有了强大的类库,但是,我们还是不能否认 ...
随机推荐
- @PathVariable和@RequestParam
@PathVariable 当使用@RequestMapping URI template 样式映射时, 即 someUrl/{paramId}, 这时的paramId可通过 @Pathvariabl ...
- EMCA和EMCTL的简单用法
背景 其实这两个完全是两回事,不过倒是有关系,emca就是建立的资料库,建立后就用emctl来管理服务了.oem有问题基本都是重建emca,然后用emctl来操作. 当时用emca感觉真是一阵空白,太 ...
- zabbix添加对自定义无规则的关键日志文件的监控
zabbix添加对自定义无规则日志文件的监控 项目背景及思路: zabbix自带有针对日志文件的监控,自带的监控只能监控到指定文件或者正则匹配的固定日志文件,但当需要监控的文件名没有规律的时候自带监控 ...
- 单例模式(懒汉、饿汉、同步锁、static、枚举)实现
使用前提: 需要频繁的进行创建和销毁的对象,创建对象时耗时过多或耗费资源过多 三要素: 1.构造方法私有化: 2.实例化的变量引用私有化: 3.获取实例的方法共有. 1.饿汉式单例 弊端:在类装载的时 ...
- Android数据存储:SDCard
Android数据存储之SDCard 0.获取sd卡路径. 1.讲述 Environment 类. 2.讲述 StatFs 类. 3.完整例子读取 SDCard 内存 0.获取sd卡路径 方法一: p ...
- C++ code:More Loop Designs
1 逻辑判断 对于逻辑判断问题,一般都要考虑全部的可能性,然后从这些可能性中按条件逐一排查,直到最后获得某个结论. [百钱买百鸡问题] 问题描述: 雄鸡(cock)7元一只,母鸡(hen)5元一只, ...
- python 全栈开发,Day10(动态参数,命名空间,作用域,函数嵌套)
一.动态参数 def func(a,b,c,d,e,f,g): pass func(1,2,3,4,5,6,7) 如果加30个参数呢?有没有万能的参数,可以代表一切参数呢? *args 动态参数,万能 ...
- JavaScript错误:Maximum call stack size exceeded错误
错误的表面意思是,因为递归次数太多而内存溢出, 当然引起溢出的原因很多 找了下问题来源,发现引用了两个版本的jquery,在layout.cshtml母模块页中和视图中都引用了jq.导致循环调用,从而 ...
- 2017-2018-2 20155309南皓芯 Exp8 WEB基础实践
基础问题回答 (1)什么是表单 表单在网页中主要负责数据采集功能.一个表单有三个基本组成部分: 表单标签:这里面包含了处理表单数据所用CGI程序的URL以及数据提交到服务器的方法. 表单域:包含了文本 ...
- JS高级 - 面向对象3(面向过程改写面向对象)
改写: 1.前提:所有东西都在 onload 里 2.改写:不能有函数嵌套,可以有全局变量 onload --> 构造函数 全局变量 --> 属性 函数 --> 方法 4.改错: t ...