题目来源: Ural 1180
基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 20 难度:3级算法题
 收藏
 关注
有一堆石子共有N个。A B两个人轮流拿,A先拿。每次拿的数量只能是2的正整数次幂,比如(1,2,4,8,16....),拿到最后1颗石子的人获胜。假设A B都非常聪明,拿石子的过程中不会出现失误。给出N,问最后谁能赢得比赛。
例如N = 3。A只能拿1颗或2颗,所以B可以拿到最后1颗石子。(输入的N可能为大数)
 
Input
第1行:一个数T,表示后面用作输入测试的数的数量。(1 <= T <= 1000)
第2 - T + 1行:每行1个数N。(1 <= N <= 10^1000)
Output
共T行,如果A获胜输出A,如果B获胜输出B。
Input示例
3
2
3
4
Output示例
A
B
A
【思路】
博弈
找规律。。。
A B B A B B
以3为一组循环。
注意n特别大,判断n是否是3的倍数时,转换成字符串输入,把每位相加看看是否是3的倍数。
【代码】
#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
long long n;
string s;
long long sum;
int main()
{
scanf("%lld",&n);
for(int i=;i<=n;i++)
{
cin>>s;sum=;
for(int i=;i<s.length();i++)
sum+=s[i]-'';
if(sum%==)
printf("B\n");
else
printf("A\n");
}
return ;
}

1068 Bash游戏 V3的更多相关文章

  1. 51 Nod 1068 Bash游戏v3

    1068 Bash游戏 V3  题目来源: Ural 1180 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 20 难度:3级算法题  收藏  关注 有一堆石子共有N个.A B两个人轮流 ...

  2. 51nod 1068 Bash游戏 V3

    列出前几项可以发现是个规律题,不要被题目的文字所欺骗,字符串处理10^1000即可 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int ge ...

  3. 51Nod 1068 Bash游戏 V3 (这规律不好找)

    有一堆石子共有N个.A B两个人轮流拿,A先拿.每次拿的数量只能是2的正整数次幂,比如(1,2,4,8,16....),拿到最后1颗石子的人获胜.假设A B都非常聪明,拿石子的过程中不会出现失误.给出 ...

  4. (Bash博弈 大数) 51nod1068 Bash游戏 V3

    1068 Bash游戏 V3   有一堆石子共有N个.A B两个人轮流拿,A先拿.每次拿的数量只能是2的正整数次幂,比如(1,2,4,8,16....),拿到最后1颗石子的人获胜.假设A B都非常聪明 ...

  5. 51nod Bash游戏(V1,V2,V3,V4(斐波那契博弈))

    Bash游戏V1 有一堆石子共同拥有N个. A B两个人轮流拿.A先拿.每次最少拿1颗.最多拿K颗.拿到最后1颗石子的人获胜.如果A B都很聪明,拿石子的过程中不会出现失误.给出N和K,问最后谁能赢得 ...

  6. 1066 Bash游戏

    1066 Bash游戏 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 有一堆石子共有N个.A B两个人轮流拿,A先拿.每次最少拿1颗,最多拿K颗,拿到最后1颗石子的人获胜.假设A B都非常聪明, ...

  7. 1042 数字0-9的数量 1050 循环数组最大子段和 1062 序列中最大的数 1067 Bash游戏 V2 1092 回文字符串

    1042 数字0-9的数量 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 10 难度:2级算法题 给出一段区间a-b,统计这个区间内0-9出现的次数.   比如 10-19,1出现11次 ...

  8. (Bash博弈)51nod1067 Bash游戏 V2

    1067 Bash游戏 V2 有一堆石子共有N个.A B两个人轮流拿,A先拿.每次只能拿1,3,4颗,拿到最后1颗石子的人获胜.假设A B都非常聪明,拿石子的过程中不会出现失误.给出N,问最后谁能赢得 ...

  9. 51Nod 1070:Bash游戏 V4(斐波那契博弈)

    1070 Bash游戏 V4  基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 40 难度:4级算法题  收藏  关注 有一堆石子共有N个.A B两个人轮流拿,A先拿.每次拿的数量最少1个 ...

随机推荐

  1. Struts2学习三----------Action搜索顺序

    © 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处 Struts2的Action的搜索顺序 http://localhost:8080/path1/path2/student.action 1)判断pa ...

  2. cmake学习之- set

    最后更新: 2019-06-06 一.简单介绍 set 和 unset 为一对相反的指令,分别为设置变量以及取消设置变量. 什么是变量? 变量就是用于保存值的存储单元. set 有哪几种? set 有 ...

  3. jquery文档处理如after错误

    $('.foo').after('<li>0<li>')会添加两个元素 $('.foo').after('<li>o</li>')只会添加一个元素 所以 ...

  4. 一步一步实现视频播放器client(二)

    实现主体界面:                 222.png (64.46 KB, 下载次数: 0) 下载附件  保存到相冊 前天 21:02 上传 比較常见的一种布局.以下几个button.点击后 ...

  5. Linux kernel manpages

    https://www.linuxquestions.org/questions/linux-newbie-8/man-pages-for-kernel-functions-758389/ 在Linu ...

  6. 浅谈java反序列化工具ysoserial

    前言 关于java反序列化漏洞的原理分析,基本都是在分析使用Apache Commons Collections这个库,造成的反序列化问题.然而,在下载老外的ysoserial工具并仔细看看后,我发现 ...

  7. string去空格

    众所周知,string字符串去除空格的方法有trim()和replace(),区别在于trim()去首尾的空格,但是不能去中间的,而replace可以去除所有的空格. string data1=&qu ...

  8. SQLServer -- SQL Server Database Error: 内部 SQL Server 错误

    报表在SQLserver2008运行统计正常,但是在SQLserver2000运行报错,SQL直接执行报:内部 SQL Server 错误. 不断的排查,最终得到的结论是:SQLserver2000似 ...

  9. IdentityServer4 + SignalR Core +RabbitMQ 构建web即时通讯(一)

    IdentityServer4 + SignalR Core +RabbitMQ 构建web即时通讯 前言 .net core 2.1已经正式发布了,signalr core1.0随之发布,是时候写个 ...

  10. Android 实现的EditText响应drawableRight的点击事件

    1.自定义Edittext 实现右侧图标点击清空 package com.dxw.live.view; import android.content.Context; import android.g ...