Description

罗马皇帝很喜欢玩杀人游戏。 他的军队里面有n个人,每个人都是一个独立的团。最近举行了一次平面几何测试,每个人都得到了一个分数。 皇帝很喜欢平面几何,他对那些得分很低的人嗤之以鼻。他决定玩这样一个游戏。 它可以发两种命令: 1. Merger(i, j)。把i所在的团和j所在的团合并成一个团。如果i, j有一个人是死人,那么就忽略该命令。 2. Kill(i)。把i所在的团里面得分最低的人杀死。如果i这个人已经死了,这条命令就忽略。 皇帝希望他每发布一条kill命令,下面的将军就把被杀的人的分数报上来。(如果这条命令被忽略,那么就报0分)

Input

第一行一个整数n(1<=n<=1000000)。n表示士兵数,m表示总命令数。 第二行n个整数,其中第i个数表示编号为i的士兵的分数。(分数都是[0..10000]之间的整数) 第三行一个整数m(1<=m<=100000) 第3+i行描述第i条命令。命令为如下两种形式: 1. M i j 2. K i

Output

如果命令是Kill,对应的请输出被杀人的分数。(如果这个人不存在,就输出0)

Sample Input

5

100 90 66 99 10

7

M 1 5

K 1

K 1

M 2 3

M 3 4

K 5

K 4

Sample Output

10

100

0

66

很裸的一道左偏树的题,本来就是做来复习一下左偏树的。

然而却RE了。。。

左偏树通常都要和并查集连用,如何连用也是一个需要模板化的东西,我就在这上面挂了。

合并堆时,并查集这样改:

fa[fax]=fa[fay]=merge(fax,fay)

弹出堆顶元素时,并查集这样改才能避免RE:

fa[fax]=merge(le,ri);fa[fa[fax]]=fa[fax]

因为这个RE了好久,原来是因为在弹出堆顶元素之前,树中的元素的fa已经指向该对顶元素了,所以要将该元素的fa指向新生成的堆顶

完整代码:

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std; const int N=2000000+5; struct node{
int ls,rs;
int dis,key;
}t[N];
int n,m,fa[N];
bool kill[N]; int getfa(int x){
if(fa[x]==x) return x;
return fa[x]=getfa(fa[x]);
}
int merge(int x,int y){
if(x==0) return y;
if(y==0) return x;
if(t[x].key>t[y].key) swap(x,y);
t[x].rs=merge(t[x].rs,y);
if(t[t[x].ls].dis<t[t[x].rs].dis) swap(t[x].ls,t[x].rs);
t[x].dis=t[t[x].rs].dis+1;
return x;
}
int main(){
t[0].ls=t[0].rs=0;
t[0].dis=-1,t[0].key=0x3f3f3f3f;
scanf("%d",&n);
for(int i=1;i<=n;i++){
scanf("%d",&t[i].key);
fa[i]=i;
}
scanf("%d",&m);
char opt[2];
int x,y;
while(m--){
scanf("%s",opt);
if(opt[0]=='M'){
scanf("%d%d",&x,&y);
if(kill[x]||kill[y]) continue;
int fax=getfa(x),fay=getfa(y);
if(fax==fay) continue;
int tmp=merge(fax,fay);
fa[fay]=fa[fax]=tmp;
}
else{
scanf("%d",&x);
if(kill[x]){
printf("0\n");continue;
}
int fax=getfa(x);
printf("%d\n",t[fax].key);
kill[fax]=1;
int le=t[fax].ls,ri=t[fax].rs;
fa[fax]=merge(le,ri);
fa[fa[fax]]=fa[fax];
}
}
}

【bzoj1455】【罗马游戏】左偏树+并查集(模板)的更多相关文章

  1. [BZOJ1455]罗马游戏 左偏树+并查集

    1455: 罗马游戏 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 2285  Solved: 994[Submit][Status][Discuss] ...

  2. bzoj 1455: 罗马游戏 左偏树+并查集

    1455: 罗马游戏 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 668  Solved: 247[Submit][Status] Descriptio ...

  3. BZOJ1455 罗马游戏 左偏树 可并堆

    欢迎访问~原文出处——博客园-zhouzhendong 去博客园看该题解 题目传送门 - BZOJ1455 题意概括 n个人,2种操作. 一种是合并两个人团,一种是杀死某一个人团的最弱的人. 题解 左 ...

  4. 洛谷 - P1552 - 派遣 - 左偏树 - 并查集

    首先把这个树建出来,然后每一次操作,只能选中一棵子树.对于树根,他的领导力水平是确定的,然后他更新答案的情况就是把他子树内薪水最少的若干个弄出来. 问题在于怎么知道一棵子树内薪水最少的若干个分别是谁. ...

  5. 洛谷 - P3377 - 【模板】左偏树(可并堆) - 左偏树 - 并查集

    https://www.luogu.org/problemnew/show/P3377 左偏树+并查集 左偏树维护两个可合并的堆,并查集维护两个堆元素合并后可以找到正确的树根. 关键点在于删除一个堆的 ...

  6. 【BZOJ 1455】 1455: 罗马游戏 (可并堆-左偏树+并查集)

    1455: 罗马游戏 Description 罗马皇帝很喜欢玩杀人游戏. 他的军队里面有n个人,每个人都是一个独立的团.最近举行了一次平面几何测试,每个人都得到了一个分数. 皇帝很喜欢平面几何,他对那 ...

  7. 1455: 罗马游戏[左偏树or可并堆]

    1455: 罗马游戏 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 1861  Solved: 798[Submit][Status][Discuss] ...

  8. BZOJ 1455 罗马游戏 ——左偏树

    [题目分析] 左偏树的模板题目,大概就是尽量维护树的深度保持平衡,以及尽可能的快速合并的一种堆. 感觉和启发式合并基本相同. 其实并没有快很多. 本人的左偏树代码自带大常数,借鉴请慎重 [代码] #i ...

  9. BZOJ 1455 罗马游戏 左偏树

    题目大意:给定n个点,每一个点有一个权值,提供两种操作: 1.将两个点所在集合合并 2.将一个点所在集合的最小的点删除并输出权值 非常裸的可并堆 n<=100W 启示式合并不用想了 左偏树就是快 ...

随机推荐

  1. HDU 1556 线段树/树状数组/区间更新姿势 三种方法处理

    Color the ball Time Limit: 9000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)To ...

  2. java的多构造函数的处理方式

    /** * */ package P; import java.awt.List; import java.lang.reflect.Array; import java.util.ArrayList ...

  3. <video>标签的特性

    以前的网页视频 过去还没有HTML5的时候,我们处理网页视频的时候,都是通过Flash插件来实现的,然而,并非所有浏览器都有同样的插件. 现在有了HTML5带来的video元素,开发者能够很方便地将视 ...

  4. Lucene6去掉了Filter但是可以用BooleanQuery实现Filter查询

    Lucene在6.0版本之后彻底废除了Filter的使用,采用BooleanQuery来实现Filter的功能,核心代码如下: TermQuery termQuery = new TermQuery( ...

  5. python module: csv

    转自:sislcb 读 syntax : reader(csvfile[, dialect='excel'][, fmtparam]) csvfile:需要是支持迭代(Iterator)的对象,并且每 ...

  6. LCD实验学习笔记(四):系统时钟

    一般CPU频率(FCLK)高于内存.网卡等设备频率(HCLK),而串口.USB.I2C等设备频率(PCLK)更低. 系统时钟: 系统时钟源为晶振,初始频率12MHz. 通过设置MPLLCON寄存器的M ...

  7. Linux终端彩色打印+终端进度条【转】

    转自:https://my.oschina.net/jcseg/blog/178047 开发的一个应用程序选择了终端界面, 为了使软件稍微好看些, 研究下Linux终端的彩色打印, 并且基于这个彩色打 ...

  8. springcloud+eureka简单入门案例

    springcloud+eureka简单入门案例 一.服务提供者 直接提供服务,入门案例没有特别要设置的地方,注意下端口,由于要启动多个服务,可能会冲突 配置文件(src/main/resources ...

  9. 无法解析的DNS服务地址

    如果DNS服务器地址设置不当,可能会导致网速慢.出现弹窗广告.网址打不开.打开不是自己想要的网站等一系列问题. 请参考: DNS的作用是什么,怎样设置DNS? https://jingyan.baid ...

  10. Liquibase 快速开始

    Step 1 :创建Changelog文件,所有的数据库变动都会保存在Changelog文件中 <?xml version="1.0" encoding="UTF- ...