【题目链接】 http://poj.org/problem?id=3688

【题目大意】

  有俩人玩一个取石子的游戏,你是裁判。
  游戏中有W块石头和N张卡片,卡片上分别写着数字Ai。
  玩家随机抽走一张卡片,按卡片上的数字从石头堆中取走相应数量的石头,
  如果石头不够,玩家重新抽卡片,取走最后一块石头的玩家获胜;
  如果石头堆为空仍然未分出胜负,则拿回所有石头和卡片重新开始。
  现在先手玩家贿赂了你,请你帮他构造必胜条件。
  游戏中的卡片是固定的,但W可供你操作。问有多少小于或等于M的W满足要求。

【题解】

  我们发现如果石头的数量可以仅能被奇数个数字组成,那么先手一定能赢,
  如果仅能被偶数组成,那么后手一定能赢,如果既可以被奇数组成又能被偶数组成,
  那么两者都有可能赢,现在求必胜布局,所以我们找出只能被奇数个数字组成的状态即可。

【代码】

#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <cstring>
using namespace std;
int a[100010],n,m;
bool dp[100010][2];
int main(){
while(~scanf("%d%d",&n,&m),n+m){
for(int i=0;i<n;i++)scanf("%d",&a[i]);
sort(a,a+n);
memset(dp,0,sizeof(dp));
dp[a[0]][1]=1;
for(int i=1;i<n;i++){
for(int j=m;j>a[i];j--){
if(dp[j-a[i]][0])dp[j][1]=1;
if(dp[j-a[i]][1])dp[j][0]=1;
}dp[a[i]][1]=1;
}int ans=0;
for(int i=1;i<=m;i++){
if(dp[i][1]&&!dp[i][0])ans++;
}printf("%d\n",ans);
}return 0;
}

POJ 3688 Cheat in the Game(博弈论)的更多相关文章

  1. 【POJ】2234 Matches Game(博弈论)

    http://poj.org/problem?id=2234 博弈论真是博大精深orz 首先我们仔细分析很容易分析出来,当只有一堆的时候,先手必胜:两堆并且相同的时候,先手必败,反之必胜. 根据博弈论 ...

  2. POJ 2315:Football Game(博弈论)

    [题目链接] http://poj.org/problem?id=2315 [题目大意] 两名球员轮流从N个球中挑出不多于M个射门,每个球半径都是R,离球门S. 每次只能踢出L以内的距离.进最后一个球 ...

  3. POJ 2348 Euclid's Game(博弈论)

    [题目链接] http://poj.org/problem?id=2348 [题目大意] 给出两个数,两个参赛者轮流用一个数减去另一个数的倍数,当一个数为0的时候游戏获胜, 求先手是否必胜 [题解] ...

  4. POJ 2484 A Funny Game(博弈论)

    题目链接: 传送门 A Funny Game Time Limit: 1000MS     Memory Limit: 10000K Description Alice and Bob decide ...

  5. hdu 2486/2580 / poj 3922 A simple stone game 博弈论

    思路: 这就是K倍动态减法游戏,可以参考曹钦翔从“k倍动态减法游戏”出发探究一类组合游戏问题的论文. 首先k=1的时候,必败态是2^i,因为我们把数二进制分解后,拿掉最后一个1,那么会导致对方永远也取 ...

  6. POJ2505 A multiplication game 博弈论 找规律

    http://poj.org/problem?id=2505 感觉博弈论只有找规律的印象已经在我心中埋下了种子... 题目大意:两个人轮流玩游戏,Stan先手,数字 p从1开始,Stan乘以一个2-9 ...

  7. POJ.1067 取石子游戏 (博弈论 威佐夫博弈)

    POJ.1067 取石子游戏 (博弈论 威佐夫博弈) 题意分析 简单的威佐夫博弈 博弈论快速入门 代码总览 #include <cstdio> #include <cmath> ...

  8. POJ 2348 Euclid's Game 博弈论

    http://poj.org/problem?id=2348 顺便说,必应翻译真的好用,比谷歌翻译好用100倍. 很难判断这道题的具体博弈类型. 有两种写法,一种是找规律,一种是推理得到关系后循环(或 ...

  9. POJ 博弈论

    poj1704 Georgia and Bob 题目链接:http://poj.org/problem?id=1704 题意:如图所示,两个人在玩一个游戏,排成直线的格子上有n个棋子,两人依次将棋子向 ...

随机推荐

  1. BZOJ 3270 博物馆 && CodeForces 113D. Museum 期望概率dp 高斯消元

    大前提,把两个点的组合看成一种状态 x 两种思路 O(n^7) f[x]表示在某一个点的前提下,这个状态经过那个点的概率,用相邻的点转移状态,高斯一波就好了 O(n^6) 想象成臭气弹,这个和那个的区 ...

  2. php-instanceof运算符

    1.关于 instanceof 的一些基本概念 1).instanceof 用于确定一个PHP变量是否属于某一类class的实例: <?php class MyClass { } class N ...

  3. HDFS之FileSystem

    package cn.hx.test; import org.apache.hadoop.conf.Configuration; import org.apache.hadoop.fs.*; impo ...

  4. codeforces739C - Skills &&金中市队儿童节常数赛

    http://codeforces.com/problemset/problem/739/C 先上链接 这道题 对于蒟蒻的我来说还是很有难度的 调了很久 对于我的代码 mx2是答案 mx1代表单调 m ...

  5. LCD实验学习笔记(二):head.S

    ARM加电后从0地址开始取指执行. 连接为bin文件时时,连接脚本lcd.lds指定将head.o放在开头,所以head.S就是系统起步的地方. head.S开头就是异常向量定义,0地址就是reset ...

  6. Dancing Links [Kuangbin带你飞] 模版及题解

    学习资料: http://www.cnblogs.com/grenet/p/3145800.html http://blog.csdn.net/mu399/article/details/762786 ...

  7. platform_driver_register,什么时候调用PROBE函数 注册后如何找到驱动匹配的设备【转】

    转自:http://blog.chinaunix.net/uid-25508271-id-2979412.html kernel_init中do_basic_setup()->driver_in ...

  8. linux服务与进程

    linux服务与进程 http://www.cnblogs.com/jamesbd/p/3567654.html linux服务与进程 1.应用程序 2.服务脚本 3.配置文件 4.查看进程 5.查看 ...

  9. JS计算两个时间差的问题

    计算两个时间差的问题 function getDateIsMatching(){ var pactbegindate=$("#loanbegindate").datetimebox ...

  10. 2.jinja2

    1.jinja2模板介绍和查找路径 from flask import Flask, render_template import os # 之前提到过在渲染模板的时候,默认会从项目根目录下的temp ...