01.概念:管理场景中所有的面板,控制面板之间的跳转

02.项目层级目录:

Resources:存放UIPanel,习惯把所有的一个个面板做成预制源,使用时加载

Scenes:存放场景

UIFrameWork:单独的文件,存放UI框架的文件夹,方便以后导出给别的项目使用

架构图:

03.设计主菜单(将所有的面板设置为prefab)

canvas scales中UI scale model设置为 Constane Pixel Size表示窗口像素大小与实际运行的界面像素一样,但是UI组件比如Text不会改变(字体固定的)。

scale with screen size:随着屏幕的大小变化,所有的UI组件都会改变,分为根据高度与宽度适配,高度适配就是ui随着高度的变化而变化,宽度变化是不会影响UI的,设置match属性。

设置UI时按住shift:等比例缩放,ctrl:中心缩放

04.框架开发之保存面板信息(通过json和枚举)

层级结构:

首先创建面板枚举类UIPanelType(一个面板对应一个枚举成员):

 using UnityEngine;
using System.Collections;
using System; public enum UIPanelType {
ItemMessage,
Knapsack,
MainMenu,
Shop,
Skill,
System,
Task
}

创建文本文件,保存面板的类型和路径(这样面板只要放在Resources文件夹下,路径保存好可以随意放,写完一个Json文档后可以百度Json校验检查是否正确:http://www.json.cn/):

注意:因为用JsonUtility解析json文件,不是别数组的格式,要把数组包装成一个对象就是外面加{}。同时在VS编辑json文件一般会保存成以前的目录(如果你一直没有移动不会有问题,比如这个项目移动到了resource文件夹下,但是还是会保存在它初始创建的文件夹,这样识别的还是前面的文件,还是会有同样的错误)。

解析Json文件得到面板路径:

首先创建json脚本对应的类UIPanelInfo:

 using UnityEngine;
using System.Collections;
using System;
//序列化:把内存上的东西放在硬盘上成为文本文件,命名空间using System;
//ISerializationCallbackReceiver:接口,实现OnAfterDeserialize OnBeforeSerialize两个方法,与JsonUtility相对应,是其扩展自定义的内容
[Serializable]
public class UIPanelInfo :ISerializationCallbackReceiver {
[NonSerialized]
//注意要跟json脚本里面的类型对应,否则无法解析,json文件就相当于UIPanelInfo类型数组
public UIPanelType panelType;//不能解析该类型,因此让其不序列化和反序列化
public string panelTypeString;
//{
// get //进行序列化
// {
// return panelType.ToString();
// }
// set//进行反序列化
// {
// UIPanelType type =(UIPanelType)System.Enum.Parse(typeof(UIPanelType), value);//写在这时候不会调用这个方法
// panelType = type;
// }
//}
public string path; // 反序列化成功会调用该方法 反序列化:从文本信息 到对象的过程 相当于set方法
public void OnAfterDeserialize()
{
UIPanelType type = (UIPanelType)System.Enum.Parse(typeof(UIPanelType), panelTypeString);//把字符串转换成枚举类型,枚举类型无法使用as,只能强转
panelType = type;
}
//在序列化之前调用 相当于get方法
public void OnBeforeSerialize()
{ }
}

建立UIManager脚本读取面板类型和信息:

 using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System; public class UIManager {
private Dictionary<UIPanelType, string> panelPathDict;//存储所有面板Prefab的路径
[Serializable]
//UIPanelInfo类,json脚本整体对应的一个类,即解析json脚本得到就是这个类的对象
class UIPanelTypeJson
{
public List<UIPanelInfo> infoList;
}
private void ParseUIPanelTypeJson()
{
panelPathDict = new Dictionary<UIPanelType, string>(); TextAsset ta = Resources.Load<TextAsset>("UIPanelType");//加载进来就是TextAsset类型 UIPanelTypeJson jsonObject = JsonUtility.FromJson<UIPanelTypeJson>(ta.text);//注意<>里面一定要传类,//会调用反序列化 序列化方法 foreach (UIPanelInfo info in jsonObject.infoList)
{
//Debug.Log(info.panelType);
panelPathDict.Add(info.panelType, info.path);//字典方便用类型找到路径
}
}
}

UI(UGUI)框架(一)---------概述与保存/读取面板类型与路径的更多相关文章

  1. UI(UGUI)框架(二)-------------UIManager单例模式与开发BasePanel面板基类/UIManage统一管理UI面板的实例化/开发字典扩展类

    UIManage单实例: /// 单例模式的核心 /// 1,定义一个静态的对象 在外界访问 在内部构造 /// 2,构造方法私有化 private static UIManager _instanc ...

  2. 避免重复造轮子的UI自动化测试框架开发

    一懒起来就好久没更新文章了,其实懒也还是因为忙,今年上半年的加班赶上了去年一年的加班,加班不息啊,好了吐槽完就写写一直打算继续的自动化开发 目前各种UI测试框架层出不穷,但是万变不离其宗,驱动PC浏览 ...

  3. Java I/O框架 - 总结概述

    总结 以下需要重点掌握: 字节流,以下读取结束全部返回-1 字节节点流-访问文件 FileInputStream/FileOutputStream 可以读取任意文件 可以复制图片 读取字符String ...

  4. UI自动化测试框架(项目实战)python、Selenium(日志、邮件、pageobject)

    其实百度UI自动化测试框架,会出来很多相关的信息,不过就没有找到纯项目的,无法拿来使用的:所以我最近就写了一个简单,不过可以拿来在真正项目中可以使用的测试框架. 项目的地址:https://githu ...

  5. 数据驱动 vs 关键字驱动:对搭建UI自动化测试框架的探索

    UI自动化测试用例剖析 让我们先从分析一端自动化测试案例的代码开始我们的旅程.以下是我之前写的一个自动化测试的小Demo.这个Demo基于Selenium与Java.由于现在Selenium在自动化测 ...

  6. 记录项目代码迁移后,UI测试框架的搭建(配置文件的修改、测试脚本试运行)

    前文:记录一次项目代码迁移过程 上文代码迁移的目的就是为了新增vue脚手架自带的UI测试框架,工具有了,就需要实践运行在项目中了(修改配置文件.编写测试脚本等). 一.单元测试 测试框架 karma ...

  7. 简单Web UI 自动化测试框架 pyse

    WebUI automation testing framework based on Selenium and unittest. 基于 selenium 和 unittest 的 Web UI自动 ...

  8. [ASP.NET Core 3框架揭秘] 配置[1]:读取配置数据[上篇]

    提到"配置"二字,我想绝大部分.NET开发人员脑海中会立即浮现出两个特殊文件的身影,那就是我们再熟悉不过的app.config和web.config,多年以来我们已经习惯了将结构化 ...

  9. Spring 框架的概述以及Spring中基于XML的IOC配置

    Spring 框架的概述以及Spring中基于XML的IOC配置 一.简介 Spring的两大核心:IOC(DI)与AOP,IOC是反转控制,DI依赖注入 特点:轻量级.依赖注入.面向切面编程.容器. ...

随机推荐

  1. the core of Git is a simple key-value data store The objects directory stores all the content for your database

    w https://git-scm.com/book/en/v1/Git-Internals-Plumbing-and-Porcelain Git is a content-addressable f ...

  2. Mac下最好用的文本编辑器

    友情提醒:图多杀猫. 曾经在Windows下一直用gVim.能够用键盘控制一切,操作起来是又快又爽,还支持一大堆插件.想怎么玩就怎么玩.后来转Mac后,也沿袭着之前的习惯.一直在用终端的Vim.偶尔会 ...

  3. springboot springmvc 支持 https

    Spring Mvc和Spring Boot配置Tomcat支持Https 背景 最近在项目开发中需要让自己的后端Restful接口支持https,在参考了很多前辈们的博客后总结了一些. Spring ...

  4. AS(Autonomous System)

    在互联网中,一个自治系统(英文:Autonomous system, AS)是指在一个(有时是多个)实体管辖下的所有IP网络和路由器的 全体,它们对互联网执行共同的路由策略. 自治系统(Autonom ...

  5. 分布式计算开源框架Hadoop入门实践(二)

    其实参看Hadoop官方文档已经能够很容易配置分布式框架运行环境了,不过这里既然写了就再多写一点,同时有一些细节需要注意的也说明一下,其实也就是这些细节会让人摸索半天.Hadoop可以单机跑,也可以配 ...

  6. 模块调用,datetime,time,logging,递归,双层装饰器, json,pickle迭代器和生成器

    一.python模块(导入,内置,自定义,开源) 1.模块简介 模块是一个包含所有你定义的函数和变量的文件,其后缀名是.py.模块可以被别的程序引入,以使用该模块中的函数等功能.这也是使用python ...

  7. loadrunder之脚本篇——集合点设置

    1  作用 通过让多用户在同一时间点上进行并发操作来测试系统的并发处理的能力 2  实现 通过集合点函数来实现. 注意:集合点经常和事务结合起来使用.集合点只能插入到Action部分,vuser_in ...

  8. Cookie用法简介

    java操作Cookie---javax.servlet.http.Cookie 1.增加一个Cookie Cookie cookie = new Cookie("username" ...

  9. Python学习进程(8)字符串內建函数

        Python字符串內建函数实现了string模块的大部分方法,并包括了对Unicode编码方式的支持.     (1)capitalize(): 将字符串的第一个字母变成大写,其他字母变小写. ...

  10. token的生成和应用

    token的生成和应用 接口特点汇总: 1.因为是非开放性的,所以所有的接口都是封闭的,只对公司内部的产品有效: 2.因为是非开放性的,所以OAuth那套协议是行不通的,因为没有中间用户的授权过程: ...