练手WPF(一)——模拟时钟与数字时钟的制作(中)
今天接着制作数字时钟
数字时钟主要用到Path控件,主要用于定义数字笔划的形状。
(1)添加一个DigitLine类
数字时钟的数字8由7笔组成,看如下定义的字段字符串数组PathDatas,每个string代表其中一笔。最后一个string是数字表的冒号。
/// <summary>
/// 数字表数字类
/// </summary>
public class DigitLine
{
// 数字7个笔划路径数据数组
string[] PathDatas = new string[]
{
"M3,0 L53,0 L38,15 L18,15 Z", // -
"M0,3 L15,18 L15,38 L0,53 Z", // |
"M41,18 L56,3 L56,53 L41,38 Z", // |
"M10,48.5 L18,41 L38,41 L46,48.5 L38,56 L18,56 Z", // -
"M0,44 L15,60 L15,80 L0,94 Z", // |
"M41,59 L56,44 L56,94 L41,79 Z", // |
"M18,82 L38,82 L53,97 L3,97 Z", // _
"M0,0 L15,0 L15,15 L0,15Z M0,40 L15,40 L15,55 L0,55 Z" // :
}; // 路径数组(公共)
public Path[] Path0_9 = new Path[];
public Path PathColon = new Path();
}
(2)设置0-9这10个数字的笔划,添加到上述类
/// <summary>
/// 根据digit设置(分配)数字路径数据
/// </summary>
/// <param name="digit">数字</param>
private void SetDigit(int digit)
{
StringBuilder sbData = new StringBuilder(); switch (digit)
{
case :
for (int i = ; i < ; i++)
{
if (i == )
continue;
sbData.Append(PathDatas[i]);
}
break;
case :
for (int i = ; i < ; i++)
{
if (i == || i == || i == || i == || i == )
{
continue;
}
sbData.Append(PathDatas[i]);
}
break; case :
for (int i = ; i < ; i++)
{
if (i == || i == )
{
continue;
}
sbData.Append(PathDatas[i]);
}
break;
case :
for (int i = ; i < ; i++)
{
if (i == || i == )
{
continue;
}
sbData.Append(PathDatas[i]);
}
break;
case :
for (int i = ; i < ; i++)
{
if (i == || i == || i == )
{
continue;
}
sbData.Append(PathDatas[i]);
}
break; case :
for (int i = ; i < ; i++)
{
if (i == || i == )
{
continue;
}
sbData.Append(PathDatas[i]);
}
break; case :
for (int i = ; i < ; i++)
{
if (i == )
{
continue;
}
sbData.Append(PathDatas[i]);
}
break; case :
for (int i = ; i < ; i++)
{
if (i == || i == || i == || i == )
{
continue;
}
sbData.Append(PathDatas[i]);
}
break; case :
for (int i = ; i < ; i++)
{
sbData.Append(PathDatas[i]);
}
break;
case :
for (int i = ; i < ; i++)
{
if (i == )
{
continue;
}
sbData.Append(PathDatas[i]);
}
break; } Path0_9[digit].Data = Geometry.Parse(sbData.ToString());
}
除了数字8需要画出所有7笔外,其他数字都会少画相应的笔划,看一下for里的if就清楚了。
/// <summary>
/// 设置冒号
/// </summary>
/// <param name="color"></param>
private void SetColon(Brush color)
{
PathColon.Fill = color;
PathColon.Data = Geometry.Parse(PathDatas[]);
}
还有这冒号要定义。
(3)该类的构造方法
/// <summary>
/// 构造
/// </summary>
/// <param name="brush"></param>
public DigitLine(Brush brush)
{
// 初始化路径数组
for (int i=; i<; i++)
{
Path0_9[i] = new Path();
Path0_9[i].Fill = brush; SetDigit(i);
} SetColon(brush);
}
将定义好的0-9数字的形状分别保存在Path型字段数组变量Path0_9的Data中,待后调用。
(4)如果要设置倾斜数字,可以使用下面方法进行设置。
public void SetDigitSkewTransform(double angleX)
{
SkewTransform stf = new SkewTransform(angleX, ); for (int i=; i<; i++)
{
Path0_9[i].RenderTransform = stf;
}
} public void SetColonSkewTransform(double angleX)
{
SkewTransform stf = new SkewTransform(angleX, );
PathColon.RenderTransform = stf;
}
要设置X方向的倾斜角度,然后进行变换操作。
这个类就这样了,下一步就可以使用该类将相关的数字和冒号放入Canvas中显示出来了。
练手WPF(一)——模拟时钟与数字时钟的制作(中)的更多相关文章
- 练手WPF(一)——模拟时钟与数字时钟的制作(上)
一.Visual Studio创建一个WPF项目. 简单调整一下MainWindow.xaml文件.主要使用了两个Canvas控件,分别用于显示模拟和数字时钟,命名为AnalogCanvas.digi ...
- 练手WPF(一)——模拟时钟与数字时钟的制作(下)
继续数字时钟.上一篇写好了数字笔划专用的DigitLine类.现在是时候使用它了.下面对一些主要代码进行说明. 打开MainWindow.xaml.cs文件: (1)添加字段变量 // 数字时钟字段定 ...
- 练手WPF(三)——扫雷小游戏的简易实现(上)
一.创建项目1.创建WPF项目,设置初始化窗口大小(初级难度):高x宽为430x350.2.添加文件夹Images,并添加相关图片. 3.xaml中引入图片资源. <Window.Resourc ...
- 练手WPF(二)——2048游戏的简易实现(上)
1.创建游戏界面编辑MainWindow.xaml,修改代码如下: <Window.Resources> <Style TargetType="Label"> ...
- python3 练手实例5 做一个简单电子时钟
import time,sys,os while(1): t = time.strftime('%Y-%m-%d\n%H:%M:%S',time.localtime(time.time())) pri ...
- 练手WPF(三)——扫雷小游戏的简易实现(下)
十四.响应鼠标点击事件 (1)设置对应坐标位置为相应的前景状态 /// <summary> /// 设置单元格图样 /// </summary> /// <para ...
- 练手WPF(四)——贪吃蛇小游戏的简易实现(下)
八.生成新的单节蛇身我们这里先说说游戏小原理好了,游戏运行后,通过计时器事件不断生成新的单节蛇身类SnakeNode,添加到List中的0位置,原来的蛇头变成了第二节.该节新蛇头的坐标通过蛇头前进方向 ...
- 练手WPF(四)——贪吃蛇小游戏的简易实现(上)
一. 游戏界面首先,按照惯例,编辑MainWindow.xaml,先将游戏界面制作好.非常简单:(1)主游戏区依然使用我们熟悉的Canvas控件,大小为640X480像素,设定每小格子为20px,所以 ...
- 练手WPF(三)——扫雷小游戏的简易实现(中)
八.随机布雷 /// <summary> /// 随机布地雷 /// </summary> /// <param name="mineNum"> ...
随机推荐
- 集合系列 List(四):LinkedList
LinkedList 是链表的经典实现,其底层采用链表节点的方式实现. public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList& ...
- Springboot对SpringMVC如何扩展配置
原文地址:http://www.javayihao.top/detail/171 概述 Springboot在web层的开发基本都是采用Springmvc框架技术,但是Springmvc中的某些配置在 ...
- ubuntu18.04 安装 WPS 2019
ubuntu自带的文字处理软件对来自windows下office或在WPS创建的ppt有点不兼容,看到WPS有linux版本的,便果断安装试一试. 一.卸载原生liboffice sudo apt-g ...
- RabbitMQ与Spring的框架整合之Spring Boot实战
1.RabbitMQ与Spring的框架整合之Spring Boot实战. 首先创建maven项目的RabbitMQ的消息生产者rabbitmq-springboot-provider项目,配置pom ...
- Selenium(十):用By定位元素、鼠标事件、键盘事件
1. 用By定位元素 除了前面介绍的单位方法,WebDriver还提供了另外一套写法,即统一调用find_element()方法,通过By来声明定位的方法,并且传入对应定位方法的定位参数.具体如下: ...
- 理解并运用TP5.1-Facade
1.内容介绍 深入解析tp5.1与laravel 中Facade底层原理实现 1. 什么是Facade 2. 为什么需要有什么好处 3. Facade实现原理 4. 功能实现. 5. 容器注入 2. ...
- Linux-正则、grep、sed学习笔记
一.正则和grep 正则表达式的实现分成了两类: 基本正则表达式(BRE)和扩展的正则表达式(ERE). BRE 和 ERE 之间有什么区别呢?这是关于元字符的问题.BRE 可以辨别以下元字符: ^ ...
- PHP学习—了解篇2
使用PHP 表单 表单处理: PHP超全局变量:$_GET 和 $ _POST 用于处理表单数据(form-data) < form > 表单标签 action属性:规定表单数据提交U ...
- 缺少控制文件备份时如何还原数据库 (Doc ID 1438776.1)
How to restore database when controlfile backup missing (Doc ID 1438776.1) APPLIES TO: Oracle Databa ...
- CQRS(Command and Query Responsibility Segregation)与EventSources实例
CQRS The CQRS pattern and event sourcing are not mere simplistic solutions to the problems associate ...