一、前言

  要想深入的了解集合就必须要通过分析源码来了解它,那如何来看源码,要看什么东西呢?主要从三个方面:

  1、看继承结构

    看这个类的继承结构,处于一个什么位置,不需要背记,有个大概的感觉就可以,我自己感觉了解了之后心里都舒服些。

  2、看构造方法

    很重要,一般在构造方法中会做很多事情,要跟踪方法中的方法。

  3、看常用方法

    没必要所有方法都去了解,知道常用、核心的方法实现即可。

  本文参考:https://www.cnblogs.com/zhangyinhua/p/7687377.html#_label3_1_3_2

二、ArrayList概述

  1)ArrayList是可以动态增长和缩减的索引序列,它是基于数组实现的List类

  2)该类封装了一个动态再分配的Object[]数组,每一个类对象都有一个capacity属性,表示它们所封装的Object[]数组的长度,当向ArrayList中添加元素时,该属性值会自动增加

  3)如果想ArrayList中添加大量元素,可使用ensureCapacity方法一次性增加capacity,可以减少增加重分配的次数提高性能。

  4)ArrayList的用法和Vector向类似,但是Vector是一个较老的集合,具有很多缺点,不建议使用。

    另外,ArrayList和Vector的区别是:ArrayList是线程不安全的,当多条线程访问同一个ArrayList集合时,程序需要手动保证该集合的同步性,而Vector则是线程安全的。

  5)继承关系图:

  

三、源码分析

3.1、继承结构和层次关系

分析:

  为什么要让AbstractList先实现List<E>,然后在让ArrayList继承AbstractList?为什么不让ArrayList直接实现List<E>?

  这里是一种默认的写法,也可以说是一种思想:让AbstractList去实现接口中一些通用的方法,而具体的类ArrayList就继承这个AbstractList类,拿到一些通用的方法,然后自己在实现一些自己特有的方法。

  这样一来代码更简洁,并且如果有多个类继承ArrayList,就可以直接继承ArrayList中通用的方法,减少重复代码。所以一般看到一个类上面还有一个抽象类,应该就是这个作用。

3.2、类中属性

  没什么可说的,看注释即可。

public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
{
// 版本号
private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;
// 缺省容量
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
// 空对象数组
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
// 缺省空对象数组
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
// 元素数组
transient Object[] elementData;
// 实际元素大小,默认为0
private int size;
// 最大数组容量
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
}

3.3、构造方法

ArrayList有三个构造方法:

  1、无参构造函数

  

  DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA是一个空的Object[],将elementData初始化,elementData也是个Object[]类型。空的Object[]会给默认大小10,等会解释什么时候赋值的。
  ArrayList中储存数据的其实就是一个数组,这个数组就是elementData,下图中有

  

  2、有参构造函数一

  逻辑很简单,不解释了。

  

  3、有参构成函数二(不常用)

  

  总结:arrayList的构造方法就做一件事情,就是初始化一下储存数据的容器,其实本质上就是一个数组,在其中就叫elementData。

3.4、核心方法

3.4.1、添加方法

  添加方法共有四个,这里只介绍常用的两种。

  1)boolean add(E);//默认直接在末尾添加元素

  

  分析:

  ensureCapacityInternal方法为确定容量方法。     
在添加元素之前需要确定数组是否能放的下,size是数组中数据的个数,因为要添加一个元素,所以size+1。  

  

  ensureCapacityInternal方法中分两步:

  a、首先确定最小容量:判断elementData ==DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA,即判断初始化的elementData是不是空的数组。然后找出默认容量和参数容量中大的。

  

  b、调用ensureExplicitCapacity方法,该方法才是真的判断容量是否够用的方法,如果不过用则扩容

  

  在ensureExplicitCapacity方法中,如果需要的容量大于elementData的容量,则调用grow方法进行扩容,grow方法是真正的扩容方法。

  至于modCount++这个作用很多,比如用来检测快速失败的一种标志,这个对于我们目前研究的问题无影响,不用在意。

  private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length; //将扩充前的elementData大小给oldCapacity
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);//newCapacity就是1.5倍的oldCapacity
if (newCapacity - minCapacity < 0)//这句话就是适应于elementData就空数组的时候,length=0,那么oldCapacity=0,newCapacity=0,所以这个判断成立,在这里就是真正的初始化elementData的大小了,就是为10.前面的工作都是准备工作。
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)//如果newCapacity超过了最大的容量限制,就调用hugeCapacity,也就是将能给的最大值给newCapacity
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
//新的容量大小已经确定好了,就copy数组,改变容量大小咯。
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}

  hugeCapacity();

  //这个就是上面用到的方法,很简单,就是用来赋最大值。
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
if (minCapacity < 0) // overflow
throw new OutOfMemoryError();
  //如果minCapacity都大于MAX_ARRAY_SIZE,那么就Integer.MAX_VALUE返回,反之将MAX_ARRAY_SIZE返回。因为maxCapacity是三倍的minCapacity,可能扩充的太大了,就用minCapacity来判断了。
  //Integer.MAX_VALUE:2147483647 MAX_ARRAY_SIZE:2147483639 也就是说最大也就能给到第一个数值。还是超过了这个限制,就要溢出了。相当于arraylist给了两层防护。
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
Integer.MAX_VALUE :
MAX_ARRAY_SIZE;
}

   2)void add(int,E);在特定位置添加元素,也就是插入元素

public void add(int index, E element) {
rangeCheckForAdd(index);//检查index也就是插入的位置是否合理。 //跟上面的分析一样,具体看上面
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
//这个方法就是用来在插入元素之后,要将index之后的元素都往后移一位,
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
size - index);
//在目标位置上存放元素
elementData[index] = element;
size++;//size增加1
}  

  分析:

  rangeCheckForAdd方法

  

  注意:

    当调用空的构成函数创建ArrayList时,初始化List大小是在第一次添加时进行。

3.4.2、删除方法

  

  和添加方法一样,这几个删除方法都是类似的,抽两个分析下就行,其他的都差不多。

  另外,fastRemove(int)方法是private的,是提供给remove(Object)这个方法用的。

  1)remove(int):通过删除指定位置上的元素

public E remove(int index) {
rangeCheck(index);//检查index的合理性 modCount++;//这个作用很多,比如用来检测快速失败的一种标志。
E oldValue = elementData(index);//通过索引直接找到该元素 int numMoved = size - index - 1;//计算要移动的位数。
if (numMoved > 0)
//这个方法也已经解释过了,就是用来移动元素的。
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
//将--size上的位置赋值为null,让gc(垃圾回收机制)更快的回收它。
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
//返回删除的元素。
return oldValue;
}

  2)remove(Object):这个方法可以看出来,arrayList是可以存放null值得。

  

  3)clear():将elementData中每个元素都赋值为null,等待垃圾回收将这个给回收掉,所以叫clear

  

  4)removeAll(collection c)批量删除

  

  分析:

  batchRemove(xx,xx):

//这个方法,用于两处地方,如果complement为false,则用于removeAll如果为true,则给retainAll()用,retainAll()是用来检测两个集合是否有交集的。
private boolean batchRemove(Collection<?> c, boolean complement) {
final Object[] elementData = this.elementData; //将原集合,记名为A
int r = 0, w = 0; //r用来控制循环,w是记录有多少个交集
boolean modified = false;
try {
for (; r < size; r++)
     //参数中的集合C一次检测集合A中的元素是否有,
if (c.contains(elementData[r]) == complement)
     //有的话,就给集合A
elementData[w++] = elementData[r];
} finally {
// Preserve behavioral compatibility with AbstractCollection,
// even if c.contains() throws.
  //如果contains方法使用过程报异常
if (r != size) {
  //将剩下的元素都赋值给集合A,
System.arraycopy(elementData, r,
elementData, w,
size - r);
w += size - r;
}
if (w != size) {
  //这里有两个用途,在removeAll()时,w一直为0,就直接跟clear一样,全是为null。
  //retainAll():没有一个交集返回true,有交集但不全交也返回true,而两个集合相等的时候,返回false,所以不能根据返回值来确认两个集合是否有交集,而是通过原集合的大小是否发生改变来判断,如果原集合中还有元素,则代表有交集,而元集合没有元素了,说明两个集合没有交集。
// clear to let GC do its work
for (int i = w; i < size; i++)
elementData[i] = null;
modCount += size - w;
size = w;
modified = true;
}
}
return modified;
}
3.4.3、indexOf方法
// 从首开始查找数组里面是否存在指定元素
public int indexOf(Object o) {
if (o == null) { // 查找的元素为空
for (int i = 0; i < size; i++) // 遍历数组,找到第一个为空的元素,返回下标
if (elementData[i]==null)
return i;
} else { // 查找的元素不为空
for (int i = 0; i < size; i++) // 遍历数组,找到第一个和指定元素相等的元素,返回下标
if (o.equals(elementData[i]))
return i;
}
// 没有找到,返回空
return -1;
}
3.4.4、get方法 

  

  要先检测所以是否合法。

  注意:在get函数中存在element函数,element函数用于返回具体的元素,具体函数如下:

  

  说明:返回的值都经过了向下转型(Object -> E),这些是对我们应用程序屏蔽的小细节。

四、总结

  1)arrayList可以存放null。
  2)arrayList本质上就是一个elementData数组。
  3)arrayList区别于数组的地方在于能够自动扩展大小,其中关键的方法就是gorw()方法。
  4)arrayList中removeAll(collection c)和clear()的区别就是removeAll可以删除批量指定的元素,而clear是删除集合中的全部元素。
  5)arrayList由于本质是数组,所以它在数据的查询方面会很快,而在插入删除这些方面,性能下降很多,因为需要移动很多数据才能达到应有的效果
  6)arrayList实现了RandomAccess,所以在遍历它的时候推荐使用for循环。

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