前言: 
            UML( Unified
Modeling Language) 又称统一建模语言或标准建模语言,是始于1997年一个OMG标准,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置的标准建模语言。



背景:

    作为面向对象技术研究的主要成果的 UML使自己又开始了“面向对象”,还记得去年跟永俊师哥提到了这个词语,自己还初生牛犊不怕虎的说到已经很清楚了这个东西,那时还是 VB 、现在想想真是偷偷的都脸红,想起当时永俊师哥的话,我现在都不敢说自己弄懂了面向对象,终于意识到了自己才刚刚开始!



    

软件质量标准:

  

  外部:

  1、正确性

  2、健壮性和可靠性

  3、性能



  内部:

  1、模块性

  2、灵活性和扩展性

  3、可复用性

  4、可兼容性



可视化建模:



  模型:

  模型是对现实的简化,可以把复杂的东西变得简单,再逐个的击破、其实想想跟米老师所说的盲人摸象有点类似,一点一点的识破最后全部掌握,大家看下面的图,是不是很清晰、


  

  
    



  为什么建模:

  建模是开发优秀软件的所有活动中的核心部分,其目的是为了把想要得到的系统结构和行为沟通起来,为了对系统的体系结构进行可视化和控制,为了更好地理解正在构造的系统,并经常提示简化和复用的机会,同时也是为了管理风险。

  建模,也就是画图,不由的想起了米老师的话、



  



   通过建模,要达到4个目的:

  (1)模型有助于按照实际情况或按照所需要的样式对系统进行可视化.

  (1)模型能够规约系统的结构或行为.

  (3)模型给出了指导构造系统的模板.

  (4)模型对做出的决策进行文档化.



工具:



  主流UML工具:

   1、Rational Rose

   2、Together

     3、Microsoft Visio



    什么是  Rational Rose


     Rational Rose是一种工具,他可以在Rose 建模中提供 建立、视图、修改和操作组建的能力。

     

    



    

UML中的关系:



      



    (关于UML中的四种关系会在接下来的博客中详细的阐述,此处先留个印象、还在进一步学习中..) 





结语:



     接触了 UML 才发现自己真的还差的好多、好多,面向对象、会在接下来的学习中继续的深入...









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