globalCompositeOperation即Canvas中的合成操作。

1、source-over

这是默认值,他表示绘制的图形将画在现有画布之上

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8">
  5. <title></title>
  6. <script type="text/javascript" src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1/jquery.min.js"></script>
  7. <script type="text/javascript">
  8. $(document).ready(function(){
  9. var canvas=document.getElementById("myCanvas");
  10. var context=canvas.getContext("2d");
  11. context.fillStyle="rgb(63,169,245)";
  12. context.fillRect(50,50,100,100);
  13. context.globalCompositeOperation="source-over"
  14. context.fillStyle="rgb(255,123,172)";
  15. context.fillRect(100,100,100,100);
  16. });
  17. </script>
  18. </head>
  19. <body>
  20. <canvas id="myCanvas" width="1000px" height="1000px"></canvas>
  21. </body>
  22. </html>

2、destination-over

这个操作的值与前一个值相反,所以现在目标绘制在源之上

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8">
  5. <title></title>
  6. <script type="text/javascript" src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1/jquery.min.js"></script>
  7. <script type="text/javascript">
  8. $(document).ready(function(){
  9. var canvas=document.getElementById("myCanvas");
  10. var context=canvas.getContext("2d");
  11. context.fillStyle="rgb(63,169,245)";
  12. context.fillRect(50,50,100,100);
  13. context.globalCompositeOperation="destination-over"
  14. context.fillStyle="rgb(255,123,172)";
  15. context.fillRect(100,100,100,100);
  16. });
  17. </script>
  18. </head>
  19. <body>
  20. <canvas id="myCanvas" width="1000px" height="1000px"></canvas>
  21. </body>
  22. </html>

3、source-atop

这个操作会将源绘制在目标之上,但是在重叠区域上两者都是不透明的。绘制在其他位置的目标是不透明的,但源是透明的。

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8">
  5. <title></title>
  6. <script type="text/javascript" src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1/jquery.min.js"></script>
  7. <script type="text/javascript">
  8. $(document).ready(function(){
  9. var canvas=document.getElementById("myCanvas");
  10. var context=canvas.getContext("2d");
  11. context.fillStyle="rgb(63,169,245)";
  12. context.fillRect(50,50,100,100);
  13. context.globalCompositeOperation="source-atop"
  14. context.fillStyle="rgb(255,123,172)";
  15. context.fillRect(100,100,100,100);
  16. });
  17. </script>
  18. </head>
  19. <body>
  20. <canvas id="myCanvas" width="1000px" height="1000px"></canvas>
  21. </body>
  22. </html>

4、destination-atop

这个操作与source-atop相反,目标绘制在源之上

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8">
  5. <title></title>
  6. <script type="text/javascript" src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1/jquery.min.js"></script>
  7. <script type="text/javascript">
  8. $(document).ready(function(){
  9. var canvas=document.getElementById("myCanvas");
  10. var context=canvas.getContext("2d");
  11. context.fillStyle="rgb(63,169,245)";
  12. context.fillRect(50,50,100,100);
  13. context.globalCompositeOperation="destination-atop"
  14. context.fillStyle="rgb(255,123,172)";
  15. context.fillRect(100,100,100,100);
  16. });
  17. </script>
  18. </head>
  19. <body>
  20. <canvas id="myCanvas" width="1000px" height="1000px"></canvas>
  21. </body>
  22. </html>

5、source-in

在源于目标重叠的区域只绘制源,而不重叠的部分编程透明的。

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8">
  5. <title></title>
  6. <script type="text/javascript" src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1/jquery.min.js"></script>
  7. <script type="text/javascript">
  8. $(document).ready(function(){
  9. var canvas=document.getElementById("myCanvas");
  10. var context=canvas.getContext("2d");
  11. context.fillStyle="rgb(63,169,245)";
  12. context.fillRect(50,50,100,100);
  13. context.globalCompositeOperation="source-in"
  14. context.fillStyle="rgb(255,123,172)";
  15. context.fillRect(100,100,100,100);
  16. });
  17. </script>
  18. </head>
  19. <body>
  20. <canvas id="myCanvas" width="1000px" height="1000px"></canvas>
  21. </body>
  22. </html>

6、destination-in

这个操作与source-in相反,在源于目标重叠的区域保留目标。而不重叠的部分都变成透明的。

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8">
  5. <title></title>
  6. <script type="text/javascript" src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1/jquery.min.js"></script>
  7. <script type="text/javascript">
  8. $(document).ready(function(){
  9. var canvas=document.getElementById("myCanvas");
  10. var context=canvas.getContext("2d");
  11. context.fillStyle="rgb(63,169,245)";
  12. context.fillRect(50,50,100,100);
  13. context.globalCompositeOperation="destination-in"
  14. context.fillStyle="rgb(255,123,172)";
  15. context.fillRect(100,100,100,100);
  16. });
  17. </script>
  18. </head>
  19. <body>
  20. <canvas id="myCanvas" width="1000px" height="1000px"></canvas>
  21. </body>
  22. </html>

7、source-out

在与目标不重叠的区域上绘制源,其他部分都变成透明的。

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8">
  5. <title></title>
  6. <script type="text/javascript" src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1/jquery.min.js"></script>
  7. <script type="text/javascript">
  8. $(document).ready(function(){
  9. var canvas=document.getElementById("myCanvas");
  10. var context=canvas.getContext("2d");
  11. context.fillStyle="rgb(63,169,245)";
  12. context.fillRect(50,50,100,100);
  13. context.globalCompositeOperation="source-out"
  14. context.fillStyle="rgb(255,123,172)";
  15. context.fillRect(100,100,100,100);
  16. });
  17. </script>
  18. </head>
  19. <body>
  20. <canvas id="myCanvas" width="1000px" height="1000px"></canvas>
  21. </body>
  22. </html>

8、destination-out

在与源不重叠的区域上保留目标。其他部分都变成透明的。

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8">
  5. <title></title>
  6. <script type="text/javascript" src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1/jquery.min.js"></script>
  7. <script type="text/javascript">
  8. $(document).ready(function(){
  9. var canvas=document.getElementById("myCanvas");
  10. var context=canvas.getContext("2d");
  11. context.fillStyle="rgb(63,169,245)";
  12. context.fillRect(50,50,100,100);
  13. context.globalCompositeOperation="destination-out"
  14. context.fillStyle="rgb(255,123,172)";
  15. context.fillRect(100,100,100,100);
  16. });
  17. </script>
  18. </head>
  19. <body>
  20. <canvas id="myCanvas" width="1000px" height="1000px"></canvas>
  21. </body>
  22. </html>

9、lighter

这个值与顺序无关,如果源与目标重叠,就将两者的颜色值想家。得到的颜色值的最大取值为255,结果就为白色。

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8">
  5. <title></title>
  6. <script type="text/javascript" src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1/jquery.min.js"></script>
  7. <script type="text/javascript">
  8. $(document).ready(function(){
  9. var canvas=document.getElementById("myCanvas");
  10. var context=canvas.getContext("2d");
  11. context.fillStyle="rgb(63,169,245)";
  12. context.fillRect(50,50,100,100);
  13. context.globalCompositeOperation="lighter"
  14. context.fillStyle="rgb(255,123,172)";
  15. context.fillRect(100,100,100,100);
  16. });
  17. </script>
  18. </head>
  19. <body>
  20. <canvas id="myCanvas" width="1000px" height="1000px"></canvas>
  21. </body>
  22. </html>

10、copy

这个值与顺序无关,只绘制源,覆盖掉目标。

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8">
  5. <title></title>
  6. <script type="text/javascript" src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1/jquery.min.js"></script>
  7. <script type="text/javascript">
  8. $(document).ready(function(){
  9. var canvas=document.getElementById("myCanvas");
  10. var context=canvas.getContext("2d");
  11. context.fillStyle="rgb(63,169,245)";
  12. context.fillRect(50,50,100,100);
  13. context.globalCompositeOperation="copy"
  14. context.fillStyle="rgb(255,123,172)";
  15. context.fillRect(100,100,100,100);
  16. });
  17. </script>
  18. </head>
  19. <body>
  20. <canvas id="myCanvas" width="1000px" height="1000px"></canvas>
  21. </body>
  22. </html>

11、xor

这个值与顺序无关,只绘制出不重叠的源与目标区域。所有重叠的部分都变成透明的

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8">
  5. <title></title>
  6. <script type="text/javascript" src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1/jquery.min.js"></script>
  7. <script type="text/javascript">
  8. $(document).ready(function(){
  9. var canvas=document.getElementById("myCanvas");
  10. var context=canvas.getContext("2d");
  11. context.fillStyle="rgb(63,169,245)";
  12. context.fillRect(50,50,100,100);
  13. context.globalCompositeOperation="xor"
  14. context.fillStyle="rgb(255,123,172)";
  15. context.fillRect(100,100,100,100);
  16. });
  17. </script>
  18. </head>
  19. <body>
  20. <canvas id="myCanvas" width="1000px" height="1000px"></canvas>
  21. </body>
  22. </html>

【HTML5】Canvas之globalCompositeOperation属性详解的更多相关文章

  1. [js高手之路] html5 canvas系列教程 - 状态详解(save与restore)

    本文内容与路径([js高手之路] html5 canvas系列教程 - 开始路径beginPath与关闭路径closePath详解)是canvas中比较重要的概念.掌握理解他们是做出复杂canvas动 ...

  2. html5 Canvas绘制图形入门详解

    html5,这个应该就不需要多作介绍了,只要是开发人员应该都不会陌生.html5是「新兴」的网页技术标准,目前,除IE8及其以下版本的IE浏览器之外,几乎所有主流浏览器(FireFox.Chrome. ...

  3. HTML5 Canvas绚丽的小球详解

    实例说明: 实例使用HTML5+CSS+JavaScript实现小球的运动效果 掌握Canvas的基本用法 技术要点: 从需求出发 分析Demo要实现的功能 擅于使用HTML5 Canvas 参考手册 ...

  4. HTML重要标签及属性详解

    我学习前端的时间不长,短短1个月而已,只学了些HTML5和CSS3还有少许javascript,另外还有网页布局等等辅助性书籍,我在模仿网页以及完成百度前端技术学院的任务过程中发现了我容易忘记的标签以 ...

  5. android:exported 属性详解

    属性详解 标签: android 2015-06-11 17:47 27940人阅读 评论(7) 收藏 举报 分类: Android(95) 项目点滴(25) 昨天在用360扫描应用漏洞时,扫描结果, ...

  6. OutputCache属性详解(一)一Duration、VaryByParam

    目录 OutputCache概念学习 OutputCache属性详解(一) OutputCache属性详解(二) OutputCache属性详解(三) OutputCache属性详解(四)— SqlD ...

  7. OutputCache属性详解(二)一 Location

    目录 OutputCache概念学习 OutputCache属性详解(一) OutputCache属性详解(二) OutputCache属性详解(三) OutputCache属性详解(四)— SqlD ...

  8. OutputCache属性详解(三)— VaryByHeader,VaryByCustom

    目录 OutputCache概念学习 OutputCache属性详解(一) OutputCache属性详解(二) OutputCache属性详解(三) OutputCache属性详解(四)— SqlD ...

  9. OutputCache属性详解(四)— SqlDependency

    目录 OutputCache概念学习 OutputCache属性详解(一) OutputCache属性详解(二) OutputCache属性详解(三) OutputCache属性详解(四)— SqlD ...

随机推荐

  1. C#与C++相比较之STL篇(续一)

    本篇接<C#与C++相比较之STL篇>,主要探索C++STL的两个组件:算法和仿函数,以及C#的linq和拉姆达表达式.委托. STL的算法与仿函数 算法是个庞大的主题,STL包含了超过1 ...

  2. OpenJudge 2738 浮点数加法

    1.链接地址: http://bailian.openjudge.cn/practice/2738 2.题目: 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述 求2个浮点数相加的和 题目 ...

  3. Pulltorefresh使用中碰到的问题

    第一 在使用XScrollView布局是,无法在该布局.xml文件,放置内容布局控件,假如放置了会报错, <com.markmao.pulltorefresh.widget.XScrollVie ...

  4. AbstractExecutorService (未完成)

    AbstractExecutorService是一个实现了ExecutorService的抽象类.主要实现了ExecutorService的invoke方法.

  5. 重力加速度陀螺仪传感器MPU-6050(一)

    MPU-60X0 对陀螺仪和加速度计分别用了三个16 位的ADC,将其测量的模拟量转化 为可输出的数字量.为了精确跟踪快速和慢速的运动,传感器的测量范围都是用户可控的,陀螺仪可测范围为±250,±50 ...

  6. 使用Adobe Photoshop CC 2015批量修改图片尺寸

    最近在工作中遇到一个问题,当时客户给的图片尺寸与我要求的图片不符,由于图片非常的多,如果一张一张的修改,十分的麻烦,后来经过一位同事的指点,发现Adobe Photoshop CC 2015可以实现批 ...

  7. soso街景开发——在移动应用(网站)中的应用

    腾讯soso街景为用户提供JavaScript API1.0和JavaScript API2.0,可供用户在网站中应用soso街景地图. 街景可以应用于各个方面,如果你需要开发的网站是一款涉及都旅游, ...

  8. VC++添加工具栏

    VC添加工具栏 方法一:添加ICON图标 1. 新建一个基于对话框的项目:Test 2. 在类CTestDlg中, 添加两个变量: CToolBarCtrl m_ToolBar1; CImageLis ...

  9. 学习PYTHON第一天

    需要掌握的内容 1.编程语言 2.python   .  C#   JAVA 3.python:  pypy    cpython     jpython 4.执行方式 解释器 文件执行 5.指定解释 ...

  10. Linux下为PHP安装oci8及pdo_oci扩展

    下载instantclient 以及sdk instantclient-basic-linux-x86-64-11.2.0.2.0.zip oracle-instantclient11.2-sdk-1 ...