1、MemCache

//初始化
static SockIOPool _pool;
// 创建Memcached
private static MemcachedClient Create(string poolName)
{
CreateServer("abc11666", "127.0.0.1:11666");//创建了一个Memcache客户端的代理类。
MemcachedClient mc = new MemcachedClient();
mc.PoolName = poolName;
mc.EnableCompression = false;//是否压缩
return mc;
} // 配置Memcached
private static void CreateServer(string poolName, string ip)
{

if (_pool != null)
{
}
else
{
ArrayList serverlist = new ArrayList();
CacheUtils c = new CacheUtils();
serverlist.Add(ip); //初始化memcache服务器池
_pool = SockIOPool.GetInstance(poolName);
//设置Memcache池连接点服务器端。
_pool.SetServers(serverlist);
//各服务器之间负载均衡的设置
_pool.SetWeights(new int[] { });
//初始化时创建的连接数
_pool.InitConnections = ;
//最小连接数
_pool.MinConnections = ;
//最大连接数
_pool.MaxConnections = ;
//连接的最大空闲时间,下面设置为6个小时(单位ms),超过这个设置时间,连接会被释放掉
_pool.MaxIdle = * * * ;
//通讯的超时时间,下面设置为3秒(单位ms),.NET版本没有实现
_pool.SocketTimeout = * ;
//socket连接的超时时间,下面设置表示连接不超时,即一直保持连接状态
_pool.SocketConnectTimeout = ;
//是否对TCP/IP通讯使用Nalgle算法,.NET版本没有实现
_pool.Nagle = false;
//维护线程的间隔激活时间,下面设置为60秒(单位s),设置为0表示不启用维护线程
_pool.MaintenanceSleep = ;
//设置SocktIO池的故障标志
_pool.Failover = true;
//socket单次任务的最大时间,超过这个时间socket会被强行中断掉(当前任务失败)
_pool.MaxBusy = * ; _pool.Initialize();
}
}
// 获取
public static object GetCache(string poolName, string key)
{
MemcachedClient mc = Create(poolName);
if (mc.KeyExists(key))
{
return mc.Get(key);
}
else
{
return "";
}
} // 保存
public static bool SetCache(string poolName, string key, string value, int minutes)
{
MemcachedClient mc = Create(poolName);
return mc.Set(key, value, DateTime.Now.AddMinutes(minutes));
} // 删除
public static bool DelCache(string poolName, string key)
{
MemcachedClient mc = Create(poolName);
return mc.Delete(key);
}

调用:

//保存
SetCache("abc11666", "abc", "", );
//取值
GetCache("abc11666","abc").ToString();
//删除
DelCache("abc11666", "abc"); //将ArrayList转换成IList<NoticeModel>
IList<NoticeModel> noticelist = new List<NoticeModel>();
//获取,取出的格式是ArrayList 
ArrayList a1 = cacheUtils.GetCache("notice");
//方法一
noticelist = a1.Cast<NoticeModel>().ToList();
//方法二
foreach (var item in a1)
{
noticelist.Add(item as NoticeModel);
}

2、memcached分布式缓存的设置与应用

string[] servers = { "127.0.0.1:11666", "127.0.0.1:11667" };
//初始化池
SockIOPool pool = SockIOPool.GetInstance();
//设置服务器列表
pool.SetServers(servers);
//各服务器之间负载均衡的设置比例
pool.SetWeights(new int[] { , });

注:1)在172.18.5.66,与192.168.10.121两台机器上装 memcached 服务端。
  2)pool.SetWeights 这里的1跟10意思是,负载均衡比例,假如11000条数据,大致数据分布为:172.18.5.66分布1000条数据左右。另外一台为10000条左右。
  3)memcached 服务端并不具备负载均衡的能力,而是 memcachedClient 实现的,具体存取数据实现的核心是采用一致性Hash算法,把 key-value 分布到某一台服务器中里边。

3、C#自带的Cache缓存

noticelist 存入缓存的前提是,model 必须是可序列化的,在 model 上面必须添加此特性:[System.Serializable]

//name是key
string name = "notice";
Cache cache = HttpRuntime.Cache;
//如果是DataSet类型 DataSet dst = (DataSet)cache.Get("CachedDataSet");
IList<NoticeModel> list = (IList<NoticeModel>)cache.Get(name);
//判断是否为空,如果为空,说明没有缓存存入或者缓存已经过期了。
if (list == null)
{
NoticeModel notice = new NoticeModel();
NoticeDAO noticedao = new NoticeDAO();
//公告
notice.type = "";
pageInfo.pageSize = ;
IList<NoticeModel> noticelist = noticedao.getNoticeList(notice); //设置在内存中的保存时间
cache.Insert(name, noticelist, null, DateTime.Now.AddHours(), TimeSpan.Zero); return noticelist;
}
else
{
return list;
}

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