原文:《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第二讲 菜单的添加及其实现

摘要:在上一讲中,我们实现了应用程序基本框架,其中有个小错误,在此先跟大家说明下。在“属性”选项卡中,我们当时添加的是 DataGridView控件,这个控件是用来显示数据表的,而专门用于属性的查询和设置的控件是 PropertyGrid 控件。因此请你删除“属性”选项卡中的DataGridView 控件,再把位于“工具箱 | 所有 Windows 窗体 |PropertyGrid”(如果没有,右击选择“选择项”以添加此控件)控件拖到该选项卡。

 教程目录:

第一讲 桌面GIS应用程序框架的建立

第二讲 菜单的添加及其实现

第三讲 MapControl与PageLayoutControl同步

第四讲 状态栏信息的添加与实现

第五讲 鹰眼的实现

第六讲 右键菜单添加与实现

教程Bug及优化方案1

第七讲 图层符号选择器的实现1

第七讲 图层符号选择器的实现2

第八讲 属性数据表的查询显示

------------------------------------------------------------------

 

在上一讲中,我们实现了应用程序基本框架,其中有个小错误,在此先跟大家说明下。在“属性”选项卡中,我们当时添加的是 DataGridView 控件,这个控件是用来显示数据表的,而专门用于属性的查询和设置的控件是 PropertyGrid控件。因此请你删除“属性”选项卡中的 DataGridView 控件,再把位于“工具箱 | 所有 Windows 窗体|PropertyGrid ”(如果没有,右击选择“选择项”以添加此控件)控件拖到该选项卡。

在这一讲中,主要讲解菜单的添加和实现。

1、 添加菜单

在设计视图中,单击菜单栏,会出现“请在此处键入”的提示,单击提示就可以键入菜单名称,如“文件”,再单击“文件”,即可输入其下拉子菜单,如下所示:

Tips

每创建一个菜单,请在其属性面板中设置 Name 属性,而且不要为中文,因此 Name 值将是此菜单响应函数的函数名的一部分,带中文的函数名,总是不好吧。

本讲中,我们将添加新建( New )、打开( Open )、添加数据( AddData )、保存( Save )、另存为( SaveAs )、退出( Exit )这些菜单,()内为相应的 Name 属性值。

Tips:

你可以在属性面板中的 Text 属性中,把菜单名设置为中英文形式,如“打开 O pen”,带下划线的 O 表示此项菜单的快捷键是字母 O ,设置方法是在相应字母前加上“ & ”字符,如“打开 &Open”。但这种快捷键只在打开此下拉菜单时才有效,即当你单击“文件”菜单弹出下拉菜单时,按下字母 O 就可以定位到“打开”菜单。

还有一种在程序运行时都有效的全局快捷键,可以在属性面板中的“ ShortCutKeys ”中设置。

你还可以在属性面板中的 Image 属性中设置你喜欢的菜单图标。单击 Image 那一行右边的按钮,弹出如下菜单。选择“项目资源文件”,再单击导入就可以选择你的图标了。

最终效果如下所示。

注意,在解决方案面板中,选中刚才添加的所有图标,在其属性面板中将生成操作设置为“嵌入的资源”,这一点很重要!

2、 实现相关菜单

首先定义指针(写在 public partial class Form1 : Form 下面即可):

 private ESRI.ArcGIS.Controls.IMapControl3 m_mapControl = null;

private ESRI.ArcGIS.Controls.IPageLayoutControl2 m_pageLayoutControl = null;

private IMapDocument pMapDocument;

若以上指针无效,请添加以下引用:

using ESRI.ArcGIS.Carto;

using ESRI.ArcGIS.Controls;

using ESRI.ArcGIS.esriSystem;

using ESRI.ArcGIS.Display;

using ESRI.ArcGIS.Geometry;

using ESRI.ArcGIS.SystemUI;

在设计视图中的属性面板中,选择 Form1 ,即主窗体,单击事件按钮(闪电形状的那个按钮),打到“ Load ”事件并双击,添加此事件。

在 Form1_Load 函数中初始化这些指针:

// 取得 MapControl 和 PageLayoutControl 的引用

m_mapControl = (IMapControl3)this.axMapControl1.Object;

m_pageLayoutControl = (IPageLayoutControl2)this.axPageLayoutControl1.Object;

依次双击每个菜单项,添加菜单响应函数。实现代码如下:

/// <summary>

/// 新建地图命令

/// </summary>

/// <param name="sender"></param>

/// <param name="e"></param>

private void New_Click(object sender, EventArgs e)

{

// 本命令涉及到 MapControl 和 PageLayoutControl 同步问题,将在下一讲中实现

}

/// <summary>

/// 打开地图文档 Mxd 命令

/// </summary>

/// <param name="sender"></param>

/// <param name="e"></param>

private void Open_Click(object sender, EventArgs e)

{

// 本命令涉及到 MapControl 和 PageLayoutControl 同步问题,将在下一讲中实现

}

/// <summary>

/// 添加数据命令

/// </summary>

/// <param name="sender"></param>

/// <param name="e"></param>

private void AddData_Click(object sender, EventArgs e)

{

int currentLayerCount = this.axMapControl1.LayerCount;

ICommand pCommand = new ControlsAddDataCommandClass();

pCommand.OnCreate(this.axMapControl1.Object);

pCommand.OnClick();

}

/// <summary>

/// 保存地图文档命令

/// </summary>

/// <param name="sender"></param>

/// <param name="e"></param>

private void Save_Click(object sender, EventArgs e)

{

// 首先确认当前地图文档是否有效

if (null != m_pageLayoutControl.DocumentFilename && m_mapControl.CheckMxFile(m_pageLayoutControl.DocumentFilename))

{

// 创建一个新的地图文档实例

IMapDocument mapDoc = new MapDocumentClass();

// 打开当前地图文档

mapDoc.Open(m_pageLayoutControl.DocumentFilename, string.Empty);

// 用 PageLayout 中的文档替换当前文档中的 PageLayout 部分

mapDoc.ReplaceContents((IMxdContents)m_pageLayoutControl.PageLayout);

// 保存地图文档

mapDoc.Save(mapDoc.UsesRelativePaths, false);

mapDoc.Close();

}

}

/// <summary>

/// 另存为地图文档命令

/// </summary>

/// <param name="sender"></param>

/// <param name="e"></param>

private void SaveAs_Click(object sender, EventArgs e)

{

// 调用另存为命令

ICommand command = new ControlsSaveAsDocCommandClass();

command.OnCreate(m_controlsSynchronizer.ActiveControl);

command.OnClick();

}

/// <summary>

/// 退出程序

/// </summary>

/// <param name="sender"></param>

/// <param name="e"></param>

private void Exit_Click(object sender, EventArgs e)

{

Application.Exit();

}

3、 编译运行

按 F5 编译运行程序。也许你会发现,菜单命令的实现方式都是类型的。没错,在 AE9.2中,内置了许多常用的 Command 和 Tool ,如 ControlsAddDataCommandClass 、ControlsMapZoomInToolClass 、 ControlsMapPanToolClass 等等,这些内置对象在ESRI.ArcGIS.Controls 命名空间中,你可以对象浏览器中查看。而且这些内置对象的调用方式都类似,如下所示:

// 定义
ICommand command = new ControlsSaveAsDocCommandClass();
// 创建
command.OnCreate(m_controlsSynchronizer.ActiveControl);
// 调用
command.OnClick();

希望你可以举一反三,去实现更多的你想要的功能。

《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第二讲 菜单的添加及其实现的更多相关文章

  1. 《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第七讲 图层符号选择器的实现2

    原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>第七讲 图层符号选择器的实现2 摘要:在第七讲 图层符号选择器的实现的第一阶段中,我们完成了符号选择器窗体的创建与调用.在第二阶段中, ...

  2. 《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第八讲 属性数据表的查询显示

    原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>第八讲 属性数据表的查询显示 第一讲 桌面GIS应用程序框架的建立 第二讲 菜单的添加及其实现 第三讲 MapControl与Page ...

  3. 《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第六讲 右键菜单添加与实现

    原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>第六讲 右键菜单添加与实现 摘要:在这一讲中,大家将实现TOCControl控件和主地图控件的右键菜单.在AE开发中,右键菜单有两种实 ...

  4. 《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第四讲 状态栏信息的添加与实现

    原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>第四讲 状态栏信息的添加与实现 摘要:在上一讲中,我们完成了 MapControl 和PageLayoutControl两种视图的同步 ...

  5. 《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第一讲桌面GIS应用程序框架的建立

    原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>第一讲桌面GIS应用程序框架的建立 摘要:本讲主要是使用MapControl.PageLayoutControl.ToolbarCon ...

  6. 《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第五讲 鹰眼的实现

    原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>第五讲 鹰眼的实现 摘要:所谓的鹰眼,就是一个缩略地图,上面有一个矩形框,矩形框区域就是当前显示的地图区域,拖动矩形框可以改变当前地图 ...

  7. 《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第三讲 MapControl与PageLayoutControl同步

    原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>第三讲 MapControl与PageLayoutControl同步 摘要:在ArcMap中,能够很方面地进行MapView和Layo ...

  8. 《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》

    原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程> 摘要:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>,面向 ArcGIS Engine(以下简称AE)开发初学者,本教 ...

  9. ArcGIS Runtime for Android开发教程V2.0(4)基础篇---MapView

    原文地址: ArcGIS Runtime for Android开发教程V2.0(4)基础篇---MapView - ArcGIS_Mobile的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET http:/ ...

随机推荐

  1. C#学习笔记7:多态是面向对象的三大特征(封装、继承、多态)之一

    多态: 多态是面向对象的三大特征(封装.继承.多态)之一. 什么是多态? 一个对象表现出多种状态. 多态的实现方法: 1.虚方法: 2.抽象方法: 3.接口. PS:New 关键词可以隐藏父类的方法. ...

  2. JavaScript高级程序设计(九):基本概念----语句的特殊点

    一.Label语句.break/continue语句和for循环语句的结合使用: 1.Label语句可以在代码中添加标签,以便将来使用.语法: label:statment   eg: start:f ...

  3. IO流详解之代码详解

    前面呢已经发了一些理解,整理了注释,整体来说IO这里难度不是很大,代码呢没有详细敲,只写了一个大概总结的内容如下: /** 一切皆文件:文件是所有操作系统保存数据和处理逻辑的唯一方式:不管是.exe, ...

  4. Codevs 1684 垃圾陷阱

    1684 垃圾陷阱 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 黄金 Gold 题目描述 Description 卡门--农夫约翰极其珍视的一条Holsteins奶牛--已经落了 ...

  5. iOS 简单理解类的本质

    1.类也是个对象 类是一个对象是Class类型的对象简称类对象 Class类型的定义 // 一个任意的类型,表示一个Objective-C类 typedef struct objc_class *Cl ...

  6. 【HeadFirst设计模式】12.复合模式

    定义: 复合模式结合两个或以上的模式,组成一个解决方案,解决一再发生的一般性问题. 要点: MVC模式是复合模式,结合了观察者模式.策略模式和组合模式. 模型使用了观察者模式,以便观察者更新,同时保存 ...

  7. AVPlayer 视频播放

    1. AVPlayer AVPlayer 是一个用来播放基于时间的视听媒体的控制器对象(一个队播放和资源时间相隔信息进行管理的对象,而非一个视图或窗口控制器). AVPlayer支持播放从本地, 分步 ...

  8. 网页clientWidth等相关

    javascript代码:           function getInfo()          {          var s = "";          s += & ...

  9. PHP中进制之间的互相转换

    常见的进制: 二进制   binary   ----->  bin 八进制   octal     ----->  oct 十进制   decimal ----->  dec 十六进 ...

  10. CentOS 编译安装Apache2.4.10

    1.准备编译环境 yum -y install gcc make cmake autoconf libtool libevent 安装apache必须的依赖包 yum -y install apr-u ...