原文:《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第六讲 右键菜单添加与实现

摘要:在这一讲中,大家将实现TOCControl控件和主地图控件的右键菜单。在AE开发中,右键菜单有两种实现方式,一是使用VS2005自带的ContextMenuStrip控件,二是用AE封装的IToolbarMenu接口。相比较而言,后者更为简单实用,本文采用后者的实现方法。

教程目录:

第一讲 桌面GIS应用程序框架的建立

第二讲 菜单的添加及其实现

第三讲 MapControl与PageLayoutControl同步

第四讲 状态栏信息的添加与实现

第五讲 鹰眼的实现

第六讲 右键菜单添加与实现

教程Bug及优化方案1

第七讲 图层符号选择器的实现1

第七讲 图层符号选择器的实现2

第八讲 属性数据表的查询显示

------------------------------------------------------------------

在上一讲中,我们完成了鹰眼功能,在这一讲中,大家将实现TOCControl控件和主地图控件的右键菜单。

在AE开发中,右键菜单有两种实现方式,一是使用VS2005自带的ContextMenuStrip控件,二是用AE封装的IToolbarMenu接口。相比较而言,后者更为简单实用,本文采用后者的实现方法。

       1、创建右键菜单

在Form1类里面添加如下变量的定义:

        //TOCControl控件变量

private ITOCControl2 m_tocControl = null;

//TOCControl中Map菜单

private IToolbarMenu m_menuMap = null;

//TOCControl中图层菜单

private IToolbarMenu m_menuLayer = null;

在Form1_Load函数进行初始化,即菜单的创建:

m_menuMap = new ToolbarMenuClass();

m_menuLayer = new ToolbarMenuClass();

 


2、
添加菜单项

 

第1步中创建的菜单可认为是菜单容器,里面什么都没有,具体的命令或工具作为菜单项添加到菜单容器才能工作。一般情况下,启动程序就要完成菜单项的添加,故此工作在Form1_Load函数完成。

当然,添加菜单项之前,必须实现相应命令或工具。这里的命令或工具可以AE内置的也可以是自定义的。AE内置了许多可以直接调用的常用命令和工具,如ControlsAddDataCommandClass,在ESRI.ArcGIS.Controls命名空间中,大家可以对象浏览器中查看。当然,这里也可以直接调用AE内置的菜单,如ControlsFeatureSelectionMenu。另外,本讲也实现三自定义命令,以做示范。它们分别为图层可视控制命令(用于控制图层显示与否)、移除图层和放大到整个图层命令。实现方法也很简单,就是右击3sdnMap项目,选择“添加|类”,选择C#普通的类模板,用以下代码覆盖系统自己生成的所有代码。

图层可视控制类LayerVisibility代码:

 using ESRI.ArcGIS.ADF.BaseClasses;

using ESRI.ArcGIS.Controls;

using ESRI.ArcGIS.Carto;

using ESRI.ArcGIS.SystemUI;

namespace _sdnMap

{

/// <summary>

/// 图层可视控制

/// </summary>

public sealed class LayerVisibility : BaseCommand, ICommandSubType

{

private IHookHelper m_hookHelper = new HookHelperClass();

private long m_subType;

public LayerVisibility()

{

}

public override void OnClick()

{

for (int i=0; i <= m_hookHelper.FocusMap.LayerCount - 1; i++)

{

if (m_subType == 1) m_hookHelper.FocusMap.get_Layer(i).Visible = true;

if (m_subType == 2) m_hookHelper.FocusMap.get_Layer(i).Visible = false;

}

m_hookHelper.ActiveView.PartialRefresh(esriViewDrawPhase.esriViewGeography,null,null);

}

public override void OnCreate(object hook)

{

m_hookHelper.Hook = hook;

}

public int GetCount()

{

return 2;

}

public void SetSubType(int SubType)

{

m_subType = SubType;

}

public override string Caption

{

get

{

if (m_subType == 1) return "Turn All Layers On";

else  return "Turn All Layers Off";

}

}

public override bool Enabled

{

get

{

bool enabled = false; int i;

if (m_subType == 1)

{

for (i=0;i<=m_hookHelper.FocusMap.LayerCount - 1;i++)

{

if (m_hookHelper.ActiveView.FocusMap.get_Layer(i).Visible == false)

{

enabled = true;

break;

}

}

}

else

{

for (i=0;i<=m_hookHelper.FocusMap.LayerCount - 1;i++)

{

if (m_hookHelper.ActiveView.FocusMap.get_Layer(i).Visible == true)

{

enabled = true;

break;

}

}

}

return enabled;

}

}

}

}

移除图层类RemoveLayer代码:

       using ESRI.ArcGIS.ADF.BaseClasses;

using ESRI.ArcGIS.Carto;

using ESRI.ArcGIS.Controls;

namespace _sdnMap

{

/// <summary>

/// 删除图层

/// </summary>

public sealed class RemoveLayer : BaseCommand

{

private IMapControl3 m_mapControl;

public RemoveLayer()

{

base.m_caption = "Remove Layer";

}

public override void OnClick()

{

ILayer layer = (ILayer)m_mapControl.CustomProperty;

m_mapControl.Map.DeleteLayer(layer);

}

public override void OnCreate(object hook)

{

m_mapControl = (IMapControl3)hook;

}

}

}

放大至整个图层类ZoomToLayer:

       using ESRI.ArcGIS.ADF.BaseClasses;

using ESRI.ArcGIS.Carto;

using ESRI.ArcGIS.Controls;

namespace _sdnMap

{

/// <summary>

/// 放大至整个图层

/// </summary>

public sealed class ZoomToLayer : BaseCommand

{

private IMapControl3 m_mapControl;

public ZoomToLayer()

{

base.m_caption = "Zoom To Layer";

}

public override void OnClick()

{

ILayer layer = (ILayer)m_mapControl.CustomProperty;

m_mapControl.Extent = layer.AreaOfInterest;

}

public override void OnCreate(object hook)

{

m_mapControl = (IMapControl3)hook;

}

}

}

以上三个工具或命令的实现代码比较简单,在此不过多的分析,请读者自行理解。

下面在Form1_Load函数中进行菜单项的添加,代码如下:

       //添加自定义菜单项到TOCCOntrol的Map菜单中

//打开文档菜单

m_menuMap.AddItem(new OpenNewMapDocument(m_controlsSynchronizer), -1, 0, false, esriCommandStyles.esriCommandStyleIconAndText);

//添加数据菜单

m_menuMap.AddItem(new ControlsAddDataCommandClass(), -1, 1, false, esriCommandStyles.esriCommandStyleIconAndText);

//打开全部图层菜单

m_menuMap.AddItem(new LayerVisibility(), 1, 2, false, esriCommandStyles.esriCommandStyleTextOnly);

//关闭全部图层菜单

m_menuMap.AddItem(new LayerVisibility(), 2, 3, false, esriCommandStyles.esriCommandStyleTextOnly);

//以二级菜单的形式添加内置的“选择”菜单

m_menuMap.AddSubMenu("esriControls.ControlsFeatureSelectionMenu", 4, true);

//以二级菜单的形式添加内置的“地图浏览”菜单

m_menuMap.AddSubMenu("esriControls.ControlsMapViewMenu",5, true);

//添加自定义菜单项到TOCCOntrol的图层菜单中

m_menuLayer = new ToolbarMenuClass();

//添加“移除图层”菜单项

m_menuLayer.AddItem(new RemoveLayer(), -1, 0, false, esriCommandStyles.esriCommandStyleTextOnly);

//添加“放大到整个图层”菜单项

m_menuLayer.AddItem(new ZoomToLayer(), -1, 1, true, esriCommandStyles.esriCommandStyleTextOnly);

//设置菜单的Hook

m_menuLayer.SetHook(m_mapControl);

m_menuMap.SetHook(m_mapControl);

3、

弹出右键菜单

顾名思义,右键菜单是在鼠标右键按下的时候弹出,所以我们要添加TOCControl1控件的OnMouseDown事件,实现代码如下:

       private void axTOCControl1_OnMouseDown(object sender, ITOCControlEvents_OnMouseDownEvent e)

{

//如果不是右键按下直接返回

if (e.button != 2) return;

esriTOCControlItem item = esriTOCControlItem.esriTOCControlItemNone;

IBasicMap map = null;

ILayer layer = null;

object other = null;

object index = null;

//判断所选菜单的类型

m_tocControl.HitTest(e.x, e.y, ref item, ref map, ref layer, ref other, ref index);

//确定选定的菜单类型,Map或是图层菜单

if (item == esriTOCControlItem.esriTOCControlItemMap)

m_tocControl.SelectItem(map, null);

else

m_tocControl.SelectItem(layer, null);

//设置CustomProperty为layer (用于自定义的Layer命令)

m_mapControl.CustomProperty = layer;

//弹出右键菜单

if (item == esriTOCControlItem.esriTOCControlItemMap)

m_menuMap.PopupMenu(e.x, e.y, m_tocControl.hWnd);

if (item == esriTOCControlItem.esriTOCControlItemLayer)

m_menuLayer.PopupMenu(e.x, e.y, m_tocControl.hWnd);

}

同样的方法,我们也可以实现主地图控件的右键菜单,以方便地图浏览。添加MapControl1控件的OnMouseDown事件,实现代码如下:

       /// <summary>

/// 主地图控件的右键响应函数

/// </summary>

/// <param name="sender"></param>

/// <param name="e"></param>

private void axMapControl1_OnMouseDown(object sender, IMapControlEvents2_OnMouseDownEvent e)

{

if (e.button == 2)

{

//弹出右键菜单

m_menuMap.PopupMenu(e.x,e.y,m_mapControl.hWnd);

}

}


4、编译运行

按F5编译运行程序,你会发现,原来右键菜单实现起来是这么的简单啊!

《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第六讲 右键菜单添加与实现的更多相关文章

  1. 《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第二讲 菜单的添加及其实现

    原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>第二讲 菜单的添加及其实现 摘要:在上一讲中,我们实现了应用程序基本框架,其中有个小错误,在此先跟大家说明下.在“属性”选项卡中,我们 ...

  2. 《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第一讲桌面GIS应用程序框架的建立

    原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>第一讲桌面GIS应用程序框架的建立 摘要:本讲主要是使用MapControl.PageLayoutControl.ToolbarCon ...

  3. 《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第七讲 图层符号选择器的实现2

    原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>第七讲 图层符号选择器的实现2 摘要:在第七讲 图层符号选择器的实现的第一阶段中,我们完成了符号选择器窗体的创建与调用.在第二阶段中, ...

  4. 《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第八讲 属性数据表的查询显示

    原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>第八讲 属性数据表的查询显示 第一讲 桌面GIS应用程序框架的建立 第二讲 菜单的添加及其实现 第三讲 MapControl与Page ...

  5. 《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第四讲 状态栏信息的添加与实现

    原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>第四讲 状态栏信息的添加与实现 摘要:在上一讲中,我们完成了 MapControl 和PageLayoutControl两种视图的同步 ...

  6. 《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第五讲 鹰眼的实现

    原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>第五讲 鹰眼的实现 摘要:所谓的鹰眼,就是一个缩略地图,上面有一个矩形框,矩形框区域就是当前显示的地图区域,拖动矩形框可以改变当前地图 ...

  7. 《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第三讲 MapControl与PageLayoutControl同步

    原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>第三讲 MapControl与PageLayoutControl同步 摘要:在ArcMap中,能够很方面地进行MapView和Layo ...

  8. 《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》

    原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程> 摘要:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>,面向 ArcGIS Engine(以下简称AE)开发初学者,本教 ...

  9. ArcGIS Runtime for Android开发教程V2.0(1)基本概念

    原文地址: ArcGIS Runtime for Android开发教程V2.0(1)基本概念 - ArcGIS_Mobile的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET http://blog.csd ...

随机推荐

  1. 不关闭seLinux解决vsftpd服务本地用户不能登录问题(500 OOPS: cannot change directory:/home/***

    这里不讲vsftpd的基本配置,网上教程已经太多了.这里只说seLinux的问题. 日前在CentOS6.5中安装了vsftpd,按照网上搜索的教程,配置好/etc/vsftpd/vsftpd.con ...

  2. ligerUI调用$.ligerDialog.open弹出窗口关闭

    1:调用父窗口某一个文件框,获取焦点, parent.window.document.getElementById("roleName").focus(); 2:关闭父窗口 par ...

  3. ###《More Effective C++》- 操作符

    More Effective C++ #@author: gr #@date: 2015-05-21 #@email: forgerui@gmail.com 五.对定制的"类型转换函数&qu ...

  4. css3 animation实现逐帧动画

    css3里面的animation属性非常强大,但是自己用的比较少,最近有次面试就刚好被问到了,趁现在有时间就对animation做一个小总结.同时实现一个逐帧动画的demo作为练习 animation ...

  5. PHP执行过程

    PHP执行过程     任何一种语言的源代码计算机都没有办法直接执行,需要转换成计算机能够识别的机器指令. PHP也是一门高级语言,也需编译(解释) PHP的解析过程: 1.请求源代码,进行词法解析, ...

  6. 准备Activiti的开发环境

    1.创建项目

  7. 九度OJ 1056--最大公约数 1439--Least Common Multiple 【辗转相除法】

    题目地址:http://ac.jobdu.com/problem.php?pid=1056 题目描述: 输入两个正整数,求其最大公约数. 输入: 测试数据有多组,每组输入两个正整数. 输出: 对于每组 ...

  8. ThinkPHP3.2 加载过程(一)

    加载过程(官方介绍) : 用户URL请求 调用应用入口文件(通常是网站的index.php) 载入框架入口文件(ThinkPHP.php) 记录初始运行时间和内存开销 系统常量判断及定义 载入框架引导 ...

  9. C# 链表操作

    关于链表操作,在C#当中微软已经提供了一个LinkedList<T>的数据结构,通过这个类提供的一系列方法就能够实现链表操作. 这里我提供一段代码,这是在论坛里面有人提问时给出的代码,它实 ...

  10. input效果:当鼠标在input中输入文字是改变内部文字效果

    主要用到属性:onpropertychange事件(属性改变时触发的事件),oninput属性(当input有输入时发生的事件) onpropertychange事件是IE专属事件 oninput属性 ...