jni cocos2d-x移植到android:helloworld
前面搭建好了android开发环境
jni开发环境,那么就来用一用目前火热的cocos2d的游戏引擎吧
所需资料:
cocos2d :下载地址 http://www.oschina.net/p/cocos2d-x
我下载的是较老的版本 cocos2d-1.0.1-x-0.11.0。如果你和我一样,也是第一次,建议也下这个版本
ndk版本使用 r7 的。
这样之后才会遇到较少的问题
下载完,解压 cocos2d。
进入目录下修改 create-android-project.bat 这个文件
@echo off
:: This script is used to create an android project.
:: You should modify _ANDROIDTOOLS _CYGBIN _NDKROOT to work under your environment.
:: Don't change it until you know what you do.
setlocal
:: Check if it was run under cocos2d-x root
if not exist "%cd%\create-android-project.bat" echo Error!!! You should run it under cocos2dx root & pause & exit 2
if not exist "%~dpn0.sh" echo Script "%~dpn0.sh" not found & pause & exit 3
:: modify it to work under your environment
set _CYGBIN=d:\cygwin\bin
if not exist "%_CYGBIN%" echo Couldn't find Cygwin at "%_CYGBIN%" & pause & exit 4
:: modify it to work under your environment
set _ANDROIDTOOLS=d:\program files\easipass\android-sdk_r20.0.3-windows-all\android-sdk-windows\tools
if not exist "%_ANDROIDTOOLS%" echo Couldn't find android sdk tools at "%_ANDROIDTOOLS%" & pause & exit 5
:: modify it to work under your environment
set _NDKROOT=c:\android-ndk-r7b\android-ndk-r7b
if not exist "%_NDKROOT%" echo Couldn't find ndk at "%_NDKROOT%" & pause & exit 6
:: create android project
set /P _PACKAGEPATH=Please enter your package path. For example: org.cocos2dx.example:
set /P _PROJECTNAME=Please enter your project name:
if exist "%CD%\%_PROJECTNAME%" echo "%_PROJECTNAME%" exists, please use another name & pause & exit 7
echo "Now cocos2d-x suppurts Android 2.1-update1, 2.2, 2.3 & 3.0"
echo "Other versions have not tested."
call "%_ANDROIDTOOLS%\android.bat" list targets
set /P _TARGETID=Please input target id:
set _PROJECTDIR=%CD%\%_PROJECTNAME%
echo Create android project
call "%_ANDROIDTOOLS%\android.bat" create project -n %_PROJECTNAME% -t %_TARGETID% -k %_PACKAGEPATH% -a %_PROJECTNAME% -p %_PROJECTDIR%
:: Resolve ___.sh to /cygdrive based *nix path and store in %_CYGSCRIPT%
for /f "delims=" %%A in ('%_CYGBIN%\cygpath.exe "%~dpn0.sh"') do set _CYGSCRIPT=%%A
:: Resolve current dir to cygwin path
for /f "delims=" %%A in ('%_CYGBIN%\cygpath.exe "%cd%"') do set _CURRENTDIR=%%A
:: Resolve ndk dir to cygwin path
for /f "delims=" %%A in ('%_CYGBIN%\cygpath.exe "%_NDKROOT%"') do set _NDKROOT=%%A
:: Throw away temporary env vars and invoke script, passing any args that were passed to us
endlocal & %_CYGBIN%\bash --login "%_CYGSCRIPT%" %_CURRENTDIR% %_PROJECTNAME% %_NDKROOT% %_PACKAGEPATH% "windows"
pause
修改红色字体部分为你对应的安装目录。
ok,接下来搞个helloworld吧。
哦,对了,这个需要有一个NDK_ROOT的环境变量,自己添加一下吧,不知道就百度哦。
添加完环境变量,重启计算机。
打开create-android-project.bat文件
按照提示进行输入:
第一步输入你工程包名:com.android.cocos2d.test(可以自己输入哦)
第二步输入工程名称:test
第三步窗口会列出所有可以选择的android版本,自己选择一个输入id号码 ,我输入 7 对应 android的2.3.3版本的
然后生成项目就ok了,可以看到当前目录下多了一个test目录,这个就是工程目录了,没看到的话刷新一下。
接下来就是编译,需要将代码编译成可以调用的so链接库
打开cygwin
进入生成的项目的android目录
执行build_native.sh这个shell脚本。就开始编译了。需要一点时间
如果你使用的不是我所说的对应的版本,那么可能这里会遇到形形色色的问题,也欢迎把问题贴给我,我可能可以替你解决。但还是建议百度,这样速度来的比较块一点。
ok,所有步骤结束之后,打开eclipse,直接导入工程,工程结构应如下图
运行
ok,打完收工
jni cocos2d-x移植到android:helloworld的更多相关文章
- Cocos2D-X2.2.3学习笔记9(处理重力感应事件,移植到Android加入两次返回退出游戏效果)
这节我们来学习Cocos2d-x的最后一节.怎样处理重力感应事件.移植到Android后加入再按一次返回键退出游戏等.我这里用的Android.IOS不会也没设备呃 效果图不好弄,由于是要移植到真机上 ...
- 最简单的基于FFmpeg的移动端样例附件:SDL Android HelloWorld
===================================================== 最简单的基于FFmpeg的移动端样例系列文章列表: 最简单的基于FFmpeg的移动端样例:A ...
- cocos2d-x 3.2 移植到android
前人栽树,后人乘凉,这句话有点过了,只是想感谢一下为了移植cocos2d-x到android的"大婶"们所做出的贡献. 首先android环境需要配置好,需要的文 ...
- 最简单的基于FFmpeg的移动端样例:Android HelloWorld
===================================================== 最简单的基于FFmpeg的移动端样例系列文章列表: 最简单的基于FFmpeg的移动端样例:A ...
- Cocos移植到Android的一些问题-中文乱码问题
Android平台版本和设备碎片化很严重,因此从Win32平台移植到Android平台会有很多问题,下面是我们归纳的从Win32平台移植到Android平台遇到的一些问题.在Android平台中文乱码 ...
- Windows下将ImageMagick移植到Android平台
Windows下将ImageMagick移植到Android平台 原文链接 http://www.pedant.cn/2014/06/18/imagemagick-ported-android/ I ...
- 基于Cocos2d-x-1.0.1的飞机大战游戏迁移到Cocos2d-x-3.0版本,并移植到Android平台成功运行
一.版本迁移中的问题 1.游戏元素Sprite.Label.Action等等的创建函数名都改为create. 2.函数的回调callfunc_selectorcallfuncN_selectorcal ...
- libxml移植到android
libxml是C语言写的xml解析库,是我们开发可移植程序的首选,下面讲述将其移植到android的步骤 1.下载已经配置好的源代码包android_libxml2.rar http://pan.ba ...
- 将Unity3D游戏移植到Android平台上
将Unity3D游戏移植到Android平台是一件很容易的事情,只需要在File->Build Settings中选择Android平台,然后点击Switch Platform并Build出ap ...
- iperf linux版本移植到android (使用工具链方式不是使用Android.mk)
由于很多程序是用makefile编译linux应用程序的,如果移植到android就要重新写Android.mk,对于不熟悉这个的人来说,特别麻烦,所以这里介绍只修改makefile就能移植到andr ...
随机推荐
- UEditor富文本编辑框学习
1.首先需要引入CSS.JS <!--富文本编辑框--> <link href="${pageContext.request.contextPath}/css/plugin ...
- win7 64位Apache http server+PHP配置
一.下载PHP 1.首先下载apache http server(我本来是想在官网下载,但是找半天也没找到,于是就在网上下了一个老版本的)我是在这个网址下载的:http://download.csdn ...
- php 需熟练掌握的几个函数
class Test { } $obj = new Test; 一.__construct() {} 构造函数 二.__destroy() {} 析构函数 三.__get() {} 试图读取一个并不 ...
- 64位AutoItLibrary的安装
安装AutoItLibrary,除了要先已经安装好Robotframework之外,先要安装一个叫pywin32的工具 第一步:pywin32的安装 pywin32的下载地址: http://sour ...
- Windows API 常量定义
Windows 常量定义在winuser.h中可以找到,如果了安装了visual studio 2010,winuser.h所在目录为C:\Program Files (x86)\Microsoft ...
- windows2003网络负载平衡设置
问题 随着计算机技术的不断发展,单台计算机的性能和可靠性越来越高.但现实中还是有许多应用是单台计算机难以达到,例如: 1.银行存储用户数据的数据库服务器必须保证24小时不间断的运转,并在发生严重硬件故 ...
- delphi xe5 android 开发数据访问手机端(二)
界面就这样吧,继续...,先启动咱们上几片文章建立的手机服务端 导入webservices单元,file->new->other->webservices->选择 wsdlim ...
- webservice 的权限验证
1. http://blog.csdn.net/jaune161/article/details/25602655 2. http://wcp88888888.iteye.com/blog/13993 ...
- webserver<2>
#include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/wai ...
- SpringMVC源码解析 - HandlerMethod
HandlerMethod及子类主要用于封装方法调用相关信息,子类还提供调用,参数准备和返回值处理的职责. 分析下各个类的职责吧(顺便做分析目录): HandlerMethod 封装方法定义相关的信息 ...