常用算法——排序(一)
排序(Sort)是计算机程序设计中的一种重要操作,也是日常生活中经常遇到的问题。例如,字典中的单词是以字母的顺序排列,否则,使用起来非常困难。同样,存储在计算机中的数据的次序,对于处理这些数据的算法的速度和简便性而言,也具有非常深远的意义。
排序分为:外部排序 and 内部排序
这里我们讨论内部排序
冒泡排序法
冒泡排序法的基本思想是:对待排序记录关键字从后往前(逆序)进行多遍扫描,当发现相邻两个关键字的次序与排序要求的规则不符时,就将这两个记录进行交换。这样,关键字较小的记录将逐渐从后面向前面移动,就象气泡在水中向上浮一样,所以该算法也称为气泡排序法。
编写一个随机生成数列的函数<CreateData>:
#include <stdlib.h>
int CreateData(int arr[],int n,int min,int max) //创建一个随机数组,a保存生成的数据,n为数组元素的数量
{
int i,j,flag;
srand(time(NULL));
if((max-min+1)<n) return 0; //最大数与最小数之差小于产生数组的数量,生成数据不成功
for(i=0;i<n;i++)
{
do
{
arr[i]=(max-min+1)*rand()/(RAND_MAX+1)+min;
flag=0;
for(j=0;j<i;j++)
{
if(arr[i]==arr[j])
flag=1;
}
}while(flag);
}
return 1;
}
编写冒泡排序法程序:
void BubbleSort(int a[],int n)
{
int i,j,t;
for(i=0;i<n-1;i++)
{
for(j=n-1;j>i;j--)
{
if(a[j-1]>a[j])
{
t=a[j-1];
a[j-1]=a[j];
a[j]=t;
}
}
printf("第%2d遍:",i+1);
for(j=0;j<n;j++)
printf("%d ",a[j]);
printf("\n");
}
}
测试:
int main()
{
int i,a[ARRAYLEN];
for(i=0;i<ARRAYLEN;i++)
a[i]=0;
if(!CreateData(a,ARRAYLEN,1,100))
{
printf("生成随机数不成功!\n");
getch();
return 1;
}
printf("原数据:");
for(i=0;i<ARRAYLEN;i++)
printf("%d ",a[i]);
printf("\n");
BubbleSort(a,ARRAYLEN);
printf("排序后:");
for(i=0;i<ARRAYLEN;i++)
printf("%d ",a[i]);
printf("\n");
getch();
return 0;
}
结果:
我们发现,在第三遍时我们就已经排序完毕,可是还是进行了第四第五遍,所以为了提升冒泡排序法的效率,可对BubbleSort函数进行改进,当在某一遍扫描时,发现数据都已经按顺序排列了,就不再进行后继的扫描,而结束排序过程。
该进就是对其添加了一个标志位,当已经排序好之后,就加上标志位不再排序。
void BubbleSort1(int a[],int n)
{
int i,j,t,flag=0; //flag用来标记是否发生交换
for(i=0;i<n-1;i++)
{
for(j=n-1;j>i;j--)
{
if(a[j-1]>a[j])//交换数据
{
t=a[j-1];
a[j-1]=a[j];
a[j]=t;
flag=1;
}
}
printf("第%2d遍:",i+1);
for(j=0;j<n;j++)
printf("%d ",a[j]);
printf("\n");
if(flag==0) //没发生交换,直接跳出循环
break;
else
flag=0;
}
}
快速排序法
快速排序使用分治策略来把待排序数据序列分为两个子序列,具体步骤为:
(1)从数列中挑出一个元素,称该元素为“基准”。
(2)扫描一遍数列,将所有比“基准”小的元素排在基准前面,所有比“基准”大的元素排在基准后面。
(3)通过递归,将各子序列划分为更小的序列,直到把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数列排序。
快速排序详细步骤:
以一个数组作为示例,取区间第一个数为基准数。
初始时,i = 0; j = 9; X = a[i] = 72
由于已经将a[0]中的数保存到X中,可以理解成在数组a[0]上挖了个坑,可以将其它数据填充到这来。
从j开始向前找一个比X小或等于X的数。当j=8,符合条件,将a[8]挖出再填到上一个坑a[0]中。a[0]=a[8]; i++; 这样一个坑a[0]就被搞定了,但又形成了一个新坑a[8],这怎么办了?简单,再找数字来填a[8]这个坑。这次从i开始向后找一个大于X的数,当i=3,符合条件,将a[3]挖出再填到上一个坑中a[8]=a[3]; j--;
i = 3; j = 7; X=72
再重复上面的步骤,先从后向前找,再从前向后找。
从j开始向前找,当j=5,符合条件,将a[5]挖出填到上一个坑中,a[3] = a[5]; i++
从i开始向后找,当i=5时,由于i==j退出。
此时,i = j = 5,而a[5]刚好又是上次挖的坑,因此将X填入a[5]。
可以看出a[5]前面的数字都小于它,a[5]后面的数字都大于它。因此再对a[0…4]和a[6…9]这二个子区间重复上述步骤就可以了。
/// <summary>
/// 对数组dataArray中索引从left到right之间的数做排序
/// </summary>
/// <param name="dataArray"></param>
/// <param name="left">要排序数组的开始索引</param>
/// <param name="right">要排序数组的结束索引</param>
private static void QuickSort(int[] dataArray,int left,int right)
{
if (left < right)
{
int x = dataArray[left];//基准数 小的放左边 大的放右边
int i = left;
int j = right;//用来做循环的标志位 while (true && i < j)
{
//从右向左比较
while (true && i < j)
{
if (dataArray[j] <= x) //找到了一个比基准数 小于等于的数字 应该把它放在x的左边
{
dataArray[i] = dataArray[j];
break;
}
else
{
j--; //向左移动 到下一个数字 然后做比较
}
} //从左向右比较
while (true && i < j)
{
if (dataArray[i] > x)
{
dataArray[j] = dataArray[i];
break;
}
else
{
i++;
}
}
} //跳出循环 现在i=j i是中间位置
dataArray[i] = x;//left-i-right QuickSort(dataArray, left, i - 1);
QuickSort(dataArray, i + 1, right);
}
}
测试:
static void Main(string[] args)
{
int[] data = new int[] { 42, 20, 17, 27, 13, 8, 17, 48 }; QuickSort(data,0,data.Length-1); foreach (var temp in data)
{
Console.Write(temp + " ");
} Console.ReadKey();
}
结果:
因为可能数据量比较小 所以看不出前二种方法的区别 可以试着增加数据量比较一下
常用算法——排序(一)的更多相关文章
- 常用算法——排序(二)
简单选择排序法 选择排序(Selection Sort)的基本思想:对n个记录进行扫描,选择最小的记录,将其输出,接着在剩下的n-1个记录中扫描,选择最小的记录将其输出,--不断重复这个过程,直到只剩 ...
- 常用算法——排序(三)
希尔排序法 希尔排序又称为缩小增量排序,也属于插入排序类的算法,是对直接插入排序的一种改进. 基本思想就是:将需要排序的序列划分为若干个较小的序列,对这些序列进行直接插入排序,通过这样的操作可使用需要 ...
- JavaScript实现常用的排序算法
▓▓▓▓▓▓ 大致介绍 由于最近要考试复习,所以学习js的时间少了 -_-||,考试完还会继续的努力学习,这次用原生的JavaScript实现以前学习的常用的排序算法,有冒泡排序.快速排序.直接插入排 ...
- 常用Java排序算法
常用Java排序算法 冒泡排序 .选择排序.快速排序 package com.javaee.corejava; public class DataSort { public DataSort() { ...
- js算法之最常用的排序
引入 大学学习计算机语言的那几年,从c语言,到c++,再到数据结构JAVA..让我印象最深刻的还是最开始老师讲冒泡算法的时候,直到现在大四快毕业了我才渐渐通窍了.刚学前端的时候以为前端就是做出好看很炫 ...
- java SE 常用的排序算法
java程序员会用到的经典排序算法实现 常用的排序算法(以下代码包含的)有以下五类: A.插入排序(直接插入排序.希尔排序) B.交换排序(冒泡排序.快速排序) C.选择排序(直接选择排序.堆排序) ...
- C#中常用的排序算法的时间复杂度和空间复杂度
常用的排序算法的时间复杂度和空间复杂度 常用的排序算法的时间复杂度和空间复杂度 排序法 最差时间分析 平均时间复杂度 稳定度 空间复杂度 冒泡排序 O(n2) O(n2) 稳定 O(1) 快速排序 ...
- 数据结构中常用的排序算法 && 时间复杂度 && 空间复杂度
第一部分:数据结构中常用的排序算法 数据结构中的排序算法一般包括冒泡排序.选择排序.插入排序.归并排序和 快速排序, 当然还有很多其他的排序方式,这里主要介绍这五种排序方式. 排序是数据结构中的主要内 ...
- 常用算法之排序(Java)
一.常用算法(Java实现) 1.选择排序(初级算法) 原理:有N个数据则外循环就遍历N次并进行N次交换.内循环实现将外循环当前的索引i元素与索引大于i的所有元素进行比较找到最小元素索引,然后外循环进 ...
随机推荐
- 前端学HTTP之网络基础
× 目录 [1]网络 [2]OSI [3]TCP/IP 前面的话 HTTP协议对于前端工程师是非常重要的.我们在浏览网站时,访问的每一个WEB页面都需要使用HTTP协议实现.如果不了解HTTP协议,就 ...
- 在Linux Mint上安装node.js和npm
1.安装Node.js 前端开发过程中,很多项目使用npm的http-server的模块来运行一个静态的服务器,我个人在Dell的笔记本上安装的是Linux Mint最新版本,所以想尝试一下在Linu ...
- windows 环境下nginx + tomcat群 + redis 实现session共享
nginx作为负载均衡根据定义将不同的用户请求分发到不同的服务器,同时也解决了因单点部署服务器故障导致的整个应用不能访问的问题 在加入nginx之后,如果多个服务器中的一个或多个(不是全部)发生故障, ...
- 2、C#核心编程结构
本学习主要参考Andrew Troelsen的C#与.NET4高级程序设计,这小节主要述说以下几个东西: Hello World的Main方法: 利用VS2010新建一个控制台应用程序Hello W ...
- 如何修复VUM在客户端启用之后报数据库连接失败的问题
在上一篇随笔中介绍了关于重新注册VMware Update Manager(VUM)至vCenter Server中的方法,最近有朋友反应,原本切换过去好好的更新服务为什么某次使用一下就不灵了? 当时 ...
- 读书笔记--SQL必知必会12--联结表
12.1 联结 联结(join),利用SQL的SELECT在数据查询的执行中联结表. 12.1.1 关系表 关系数据库中,关系表的设计是把信息分解成多个表,一类数据一个表,各表通过某些共同的值互相关联 ...
- web开发调试神器——fiddler的使用
好累 以后再写 http://docs.telerik.com/fiddler/knowledgebase/autoresponder
- 数百个 HTML5 例子学习 HT 图形组件 – 拓扑图篇
HT 是啥:Everything you need to create cutting-edge 2D and 3D visualization. 这口号是当年心目中的产品方向,接着就朝这个方向慢慢打 ...
- new/delete重载
在c++中,有时我们需要在运行阶段为一个变量分配未命名的内存,并使用指针来访问它,这里就可以用到new关键字.另外需要指出的是,new分配的内存块通常与常规变量分配的内存块不同,常规变量的值都储存在被 ...
- 怎么调试lua性能
怎么调试lua性能 我们的游戏使用的是Cocos2dx-lua 3.9的项目,最近发现我们的游戏.运行比较缓慢.想做一次性能优化了.其实主要分为GPU.CPU的分别优化.GPU部分的优化.网上有很多优 ...