领域Model?
前言
领域驱动设计里有很多东西,我们可以应用在各种各样的开发模式里,所以接下来说的一些东西,我们可以部分使用。
说道领域驱动的领域,大家肯定就要开始说Bounded Context,聚合,聚合根,容易让大家搞糊涂。 我觉得先抛开这些概念,后面再来说如何设计聚合,先简单来说。
模型
过去,我们在多层设计里定义了很多Model, 数据库的Model(DB Entity), 然后为了不依赖数据库,我们有设计了业务的Domain Model, 同时我们又设计了ViewModel, 这样一般也没什么问题,职责也很清晰。但是有几个问题
- 我们要做很多的模型转换,转入转出。当然我们可以用AutoMapper来但是AutoMapper的性能实在难以恭维,大家可以在网上搜索AutoMapper performance.
- 领域模型成了一个单纯的DTO了。
领域模型
首先我们要看领域,就是我们尽量把业务聚合到一个领域里,比如我们要做一个功能,可以看到用户每一次的登录日志,那个这个登录日志其实就是属于用户这个领域里。
其次我们看模型,原来我们的模型都是只有属性,也就是贫血模型,贫血的意思就是没有行为,像木乃伊一样,但是实际上领域是我们要完成业务的最主要的地方,我们希望领域能够自制,也就是领域自己管理自己。
示例
比如有一个Employee, 他的状态有Active, Pending, DeActive, 业务上是Pending只能改为Active.
1 |
public class Employee : Entity
|
如果是贫血的Employee模型,我们往往代码如下
public class EmployeeService : IEmployeeService
{
private readonly IUnitOfWorkFactory _unitOfWorkFactory;
private readonly IEmployeeRepository _employeeRepository;
public EmployeeService(IUnitOfWorkFactory unitOfWorkFactory, IEmployeeRepository employeeRepository)
{
_unitOfWorkFactory = unitOfWorkFactory;
_employeeRepository = employeeRepository;
}
public void ChangeStatus(EmployeeStatus status, Guid employeeId)
{
using (var unitOfWork = _unitOfWorkFactory.GetCurrentUnitOfWork())
{
var employee = _employeeRepository.GetById(employeeId);
employee.EmployeeStatus = status;
unitOfWork.Commit();
}
}
}
但是上面的代码的问题就是领域没有自治,本来修改我的状态是我的事,你能不能修改,外面随意修改我的状态是很危险的,比如Pending状态只能改为Active状态。 所以如果不是贫血的模型,我们代码就会这样,让领域自己来管理
public class Employee : Entity
{
public UserId UserId { get; private set; }
public EmployeeStatus EmployeeStatus { get; private set; }
public void ChangeStatus(EmployeeStatus status)
{
if (this.EmployeeStatus == EmployeeStatus.Pending && status != EmployeeStatus.Active)
{
throw new Exception("Only can Active when status is pending");
}
this.EmployeeStatus = status;
}
}
public class EmployeeService : IEmployeeService
{
private readonly IUnitOfWorkFactory _unitOfWorkFactory;
private readonly IEmployeeRepository _employeeRepository;
public EmployeeService(IUnitOfWorkFactory unitOfWorkFactory, IEmployeeRepository employeeRepository)
{
_unitOfWorkFactory = unitOfWorkFactory;
_employeeRepository = employeeRepository;
}
public void ChangeStatus(EmployeeStatus status, Guid employeeId)
{
using (var unitOfWork = _unitOfWorkFactory.GetCurrentUnitOfWork())
{
var employee = _employeeRepository.GetById(employeeId);
employee.ChangeStatus(status);
unitOfWork.Commit();
}
}
}
因此可以看出,我们把业务代码尽量写在领域里让领域自治。
后记
其实领域驱动设计最难的就是设计领域(Domain), 也就是后面会说到的AggregateRoot 聚合,但是我想我们先让领域不再贫血,这样在传统的多层设计,数据驱动等架构都可以使用这种模式。
- 作者: 王德水
- 出处:http://deshui.wang
领域Model?的更多相关文章
- C#进阶系列——DDD领域驱动设计初探(二):仓储Repository(上)
前言:上篇介绍了DDD设计Demo里面的聚合划分以及实体和聚合根的设计,这章继续来说说DDD里面最具争议的话题之一的仓储Repository,为什么Repository会有这么大的争议,博主认为主要原 ...
- C#进阶系列——DDD领域驱动设计初探(四):WCF搭建
前言:前面三篇分享了下DDD里面的两个主要特性:聚合和仓储.领域层的搭建基本完成,当然还涉及到领域事件和领域服务的部分,后面再项目搭建的过程中慢慢引入,博主的思路是先将整个架构走通,然后一步一步来添加 ...
- C#进阶系列——DDD领域驱动设计初探(五):AutoMapper使用
前言:前篇搭建了下WCF的代码,就提到了DTO的概念,对于为什么要有这么一个DTO的对象,上章可能对于这点不太详尽,在此不厌其烦再来提提它的作用: 从安全上面考虑,领域Model都带有领域业务,让Cl ...
- C#进阶系列——DDD领域驱动设计初探(七):Web层的搭建
前言:好久没更新博客了,每天被该死的业务缠身,今天正好一个模块完成了,继续来完善我们的代码.之前的六篇完成了领域层.应用层.以及基础结构层的部分代码,这篇打算搭建下UI层的代码. DDD领域驱动设计初 ...
- DDD领域驱动设计仓储Repository
DDD领域驱动设计初探(二):仓储Repository(上) 前言:上篇介绍了DDD设计Demo里面的聚合划分以及实体和聚合根的设计,这章继续来说说DDD里面最具争议的话题之一的仓储Repositor ...
- DDD领域驱动设计初探(七):Web层的搭建
前言:好久没更新博客了,每天被该死的业务缠身,今天正好一个模块完成了,继续来完善我们的代码.之前的六篇完成了领域层.应用层.以及基础结构层的部分代码,这篇打算搭建下UI层的代码. DDD领域驱动设计初 ...
- DDD领域驱动设计初探(五):AutoMapper使用
前言:前篇搭建了下WCF的代码,就提到了DTO的概念,对于为什么要有这么一个DTO的对象,上章可能对于这点不太详尽,在此不厌其烦再来提提它的作用: 从安全上面考虑,领域Model都带有领域业务,让Cl ...
- DDD领域驱动设计初探(四):WCF搭建
前言:前面三篇分享了下DDD里面的两个主要特性:聚合和仓储.领域层的搭建基本完成,当然还涉及到领域事件和领域服务的部分,后面再项目搭建的过程中慢慢引入,博主的思路是先将整个架构走通,然后一步一步来添加 ...
- DDD领域驱动设计初探(二):仓储Repository(上)
前言:上篇介绍了DDD设计Demo里面的聚合划分以及实体和聚合根的设计,这章继续来说说DDD里面最具争议的话题之一的仓储Repository,为什么Repository会有这么大的争议,博主认为主要原 ...
随机推荐
- 利用iis虚拟目录实现文件服务器功能
要求说明: 通过网站上传文件保存到统一的文件服务器上. 服务器说明: 1.文件服务器以下称为FilesServer,IP地址为:192.168.1.213 2.Web服务器为以下称为WebServer ...
- mysql学习------权限机制
MySQL服务器通过MySQL权限表来控制用户对数据库的访问,MySQL权限表存放在mysql数据库里,由mysql_install_db脚本初始化.这些MySQL权限表分别user,db,table ...
- sort命令的k选项大讨论【转】
本原创文章属于<Linux大棚>博客,博客地址为http://roclinux.cn.文章作者为rocrocket. 为了防止某些网站的恶性转载,特在每篇文章前加入此信息,还望读者体谅. ...
- 【转】深入理解C++中public、protected及private用法
首先明白以下两点: 1.类的一个特征就是封装,public和private作用就是实现这一目的. 即:用户代码(类外)可以访问public成员而不能访问private成员:private成员只能由类成 ...
- apache+php windows下配置
2014年1月9日 13:58:54 现在PHP大部分是vc9编译的,其扩展在windows下大部分也都是用vc9编译的(memcache,xdebuge...),,所以要想Apache+PHP+PH ...
- [转]mysql性能优化-慢查询分析、优化索引和配置
一. 优化概述 MySQL数据库是常见的两个瓶颈是CPU和I/O的瓶颈,CPU在饱和的时候一般发生在数据装入内存或从磁盘上读取数据时候.磁盘I/O瓶颈发生在装入数据远大于内存容量的时候,如果应用分布在 ...
- GET和POST两种基本请求方法的区别(转载)
get与post请求的区别: 通常回答: GET在浏览器回退时是无害的,而POST会再次提交请求. GET产生的URL地址可以被Bookmark,而POST不可以. GET请求会被浏览器主动cache ...
- 【linux】环境变量
参考链接: http://www.cnblogs.com/growup/archive/2011/07/02/2096142.html https://zhidao.baidu.com/questio ...
- python过滤 Kubernetes api数据
一.需求分析 Kubernetes endpoints api地址 http://ip地址:端口/api/v1/namespaces/default/endpoints services api地址 ...
- 【LOJ】#2106. 「JLOI2015」有意义的字符串
题解 点一个技能点叫特征方程 就是 \(a_{n + 2} = c_1 a_{n + 1} + c_2 a_{n}\) \(x^2 = c_1 x + c_2\) 解出两根来是\(x_1,x_2\) ...