题意

在N×N的棋盘上(1≤N≤10),填入1,2,…,N^2,共N^2个数,使得任意两个相邻的数之和为素数。

思路

先线性筛(非标准版),然后用a数组记录以i为下标的数是不是质数(就是标记数组),然后就可以搜了,加个vis数组记录此数有没有被搜过。
用f数组记录当前答案(因为第一个搜到的不一定是最优的),用sum记录第一行与第一列的和,如果大于MINN就退出。
然后你就会发现过不了。
接下来就是玄学剪枝了,加个TIM记录答案更新时间,如果长时间未更新就直接退出,然后之后不用输出,但如果可以搜出就等dfs完再输出。
提前判断NO情况只是为了加快速度而已(想拿第一页),但谁知都是神仙打表巨佬(0ms的那种)。
细节看代码
依旧n==10跑不动辣

代码

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int f[15][15],ans[15][15],a[205],n,vis[105],MINN=999999,TIM=0,flag=0;//a开这么多因为n*n*2-1最大只有199
inline void dfs(int step)
{
    if (step>n*n)
    {
    TIM++;
    if (TIM>10)
    {
        flag=1;
        for (int i=1;i<=n;i++)
         {
            for (int j=1;j<=n;j++)
             cout<<ans[i][j]<<" ";
             cout<<endl;
         }
         exit(0);
         return;//多余,个人习惯
    }
    int sum=0;
    for (int i=1;i<=n;i++) sum+=f[1][i]+f[i][1];
    if (MINN<=sum) return;//80分看过来
    MINN=sum;
    TIM=0;
    for (int i=1;i<=n;i++)for (int j=1;j<=n;j++) ans[i][j]=f[i][j];
    return;
    }
    int x=(step-1)/n+1;
    int y=(step-1)%n+1;//常规,本人习惯这么打
    for (int i=1;i<=n*n;i++)
    {
        if ((a[f[x-1][y]+i]==1||f[x-1][y]==-1)&&(a[f[x][y-1]+i]==1||f[x][y-1]==-1)&&(a[f[x+1][y]+i]==1||f[x+1][y]==-1)&&(a[f[x][y+1]+i]==1||f[x][y+1]==-1)&&vis[i]==0)//看,很方便吧(逃
        {
        vis[i]=1;
        f[x][y]=i;
        dfs(step+1);
        f[x][y]=-1;
        vis[i]=0;
        }
    }
}
void slove()
{
 int m=2*n*n;
 for (int i=2;i<=m;i++) a[i]=1;
 a[1]=0;
 for (int i=2;i<=m;i++) if (a[i]==1) for (int j=2;j<=m/i+1;j++) a[i*j]=0;
 //for (int i=1;i<=n;i++) cout<<i<<" "<<a[i]<<endl;
}
int main()
{
 //freopen("1.out","w",stdout);
 cin>>n;
 if (n==1||n==3||n==9) {cout<<"NO"<<endl;return 0;}
 slove();
 for (int i=0;i<=n+1;i++)for (int j=0;j<=n+1;j++)f[i][j]=-1;//这样判断边缘要方便许多,但如果n==1要特判。。。
 dfs(1);
 if (flag==0)
 {
    for (int i=1;i<=n;i++)
         {
            for (int j=1;j<=n;j++)
             cout<<ans[i][j]<<" ";
             cout<<endl;
         }
 }
 return 0;
} 

Luogu P1549 棋盘问题(2)的更多相关文章

  1. luogu P1549 棋盘问题(2) 题解

    luogu P1549 棋盘问题(2) 题解 题目描述 在\(N * N\)的棋盘上\((1≤N≤10)\),填入\(1,2,-,N^2\)共\(N^2\)个数,使得任意两个相邻的数之和为素数. 例如 ...

  2. luogu 1169 棋盘制作(单调栈/悬线)

    luogu 1169 棋盘制作(单调栈/悬线) 国际象棋是世界上最古老的博弈游戏之一,和中国的围棋.象棋以及日本的将棋同享盛名.据说国际象棋起源于易经的思想,棋盘是一个8*8大小的黑白相间的方阵,对应 ...

  3. 洛谷P1549 棋盘问题(2)

    P1549 棋盘问题(2) 题目描述 在N*N的棋盘上(1≤N≤10),填入1,2,…,N*N共N*N个数,使得任意两个相邻的数之和为素数. 例如:当N=2时,有: 其相邻数的和为素数的有: 1+2, ...

  4. 洛谷——P1549 棋盘问题(2)

    P1549 棋盘问题(2) 搜索||打表 #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> #includ ...

  5. Luogu P1436 棋盘分割 暴力DP

    我的天,,,,,n=8,k<=15,,,这怕不是暴力DP+高维数组.... 开一个五维数组f[k][i][j][p][q]表示从(i,j)到(p,q)中分成k个矩形最小的平方和. 然后初始化时用 ...

  6. [POJ] 1191 [LUOGU] P1436 棋盘分割

    那个均方差,可以通过展开.合并Σ,发现最终只有Xi^2会对答案造成影响,其他都是定值,所以求出最小的和的平方就行. 其实这才是这题最难的部分,以下都是码农部分. f[x1][y1][x2][y2][k ...

  7. 杂项 List

    题目 1. 栈    #A 表达式的转换 (Unaccepted) 2. STL 模板库 #B 双栈排序(Unaccepted)    #C 垃圾陷阱(Accepted)    #D 合并果子(Acc ...

  8. [P1169] 棋盘制作 &悬线法学习笔记

    学习笔记 悬线法 最大子矩阵问题: 在一个给定的矩形中有一些障碍点,找出内部不包含障碍点的,边与整个矩形平行或重合的最大子矩形. 极大子矩型:无法再向外拓展的有效子矩形 最大子矩型:最大的一个有效子矩 ...

  9. 历年NOIP题

    做了几天远古老题,发现不可做,于是咕掉..转而从2005开始.. 1997: P1549 棋盘问题(2):搜索,优化搜索顺序,对于第一行第一列先搜小的(但是其实这样是错的,仅仅能过原题) 加强版咕. ...

随机推荐

  1. BZOJ4078 WF2014Metal Processing Plant(二分答案+2-SAT)

    题面甚至没给范围,由数据可得n<=200.容易想到二分答案,暴力枚举某集合的价值,2-SATcheck一下即可.这样是O(n4logn)的. 2-SAT复杂度已经是下界,考虑如何优化枚举.稍微改 ...

  2. Oil Skimming HDU - 4185(匹配板题)

    Oil Skimming Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Tota ...

  3. UVA - 10129 Play on Words (欧拉回路+并查集)

    思路: 分别存下每个字符串的首尾字符,以字符为结点,单词看作一条变,就变成了求欧拉回路了,先判断下图是否连通,然后根据欧拉回路的结论:最多只能有两个点的入读不等于初读,而且必须是一个点的出度恰好比入度 ...

  4. 【BZOJ1005】[HNOI2008]明明的烦恼(prufer序列)

    [BZOJ1005][HNOI2008]明明的烦恼(prufer序列) 题面 BZOJ 洛谷 题解 戳这里 #include<iostream> #include<cstdio> ...

  5. 【Luogu P4074】[WC2013]糖果公园(树上带修改莫队)

    题目描述 Candyland 有一座糖果公园,公园里不仅有美丽的风景.好玩的游乐项目,还有许多免费糖果的发放点,这引来了许多贪吃的小朋友来糖果公园游玩. 糖果公园的结构十分奇特,它由 \(n\) 个游 ...

  6. luogu1373 小a和uim之大逃离 (dp)

    直接设f[i][j][k][l][2]是在(i,j)时两人分数是k,l,复杂度会爆掉 但其实只需要知道两人分数只差就行了 所以设f[i][j][k][2],k是分数之差%(K+1),最后一位表示该谁走 ...

  7. Win32+API学习笔记:创建基本的窗口控件

    创建一个标签 CreateWindowEx(0, "static", "姓名:",                                        ...

  8. Python3:if __name__ == '__main__' 详解

    一般在风格比较好的代码中会有一行if __name__ == '__main__' :代码,这里说明一下这句代码的用处,先上两个代码test1.py和test2.py: # test1.py prin ...

  9. FastDFS简单入门小demo

    图片上传 需要引入 FastDFS 相关的jar包,但是这个jar没有在中央仓库,所以还得需要找到这个jar手动安装到自己的本地仓库才能使用. 需要一个配置文件   fdfs_client.conf ...

  10. Kubernetes之解决从k8s.gcr.io拉取镜像失败问题

    前言 因谷歌网络限制问题,国内的K8ser大多数在学习Kubernetes过程中因为镜像下载失败问题间接地产生些许失落感,笔者也因此脑壳疼,故翻阅资料得到以下解决方式: 在应用yaml文件创建资源时, ...