linkin大话设计模式--建造模式
linkin大话设计模式--建造模式
建造模式是对象的创建模式,可以讲一个产品的内部表象与产品的生成过程分割开来,从而可以使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。
建造模式的结构:
抽象建造者角色(Builder):给出一个抽象的接口,用来规范产品对象的各个组成成分的建造。
具体建造者角色(ConcreteBuilder):
1.实现抽象建造者所申明的接口,给出一步一步地完成创建产品实例的操作。
2.在建造过程完成后,提供产品的实例。
导演者角色(Director):用来调用具体建造者以创建产品对象。
产品角色(Product):要建造的对象。
public class MyCarTest {
public static void main(String[] args) {
//建造模式 指定一个导演 然后创建出不同的产品
Director d=new Director();
Car car=d.buildCar();
System.out.println(car);
Train train=d.buildTrain();
System.out.println(train);
}
}
//导演者角色 直接暴露给客户端创建自己的产品
class Director {
private BuildeCar bc=new BuilderCar();
private BuildeTrain bt=new BuilderTrain();
//命令造汽车
public Car buildCar(){
bc.carPart1();
bc.carPart2();
bc.carPart3();
Car car=bc.carOver();
return car;
}
//命令造火车
public Train buildTrain(){
bt.trainPart();
bt.loco();
Train train=bt.trainOver();
return train;
}
}
//对火车来说 抽象建造者角色接口
interface BuildeTrain{
public void trainPart();
public void loco();
public Train trainOver();
}
//对汽车来说 抽象建造者角色接口
interface BuildeCar{
public abstract void carPart1();
public abstract void carPart2();
public abstract void carPart3();
public abstract Car carOver();
}
class BuilderTrain implements BuildeTrain{
private Train train=new Train();
public void trainPart(){
System.out.println("火车的车厢造好了...");
}
public void loco(){
System.out.println("火车头造好了...");
}
public Train trainOver(){
return train;
}
}
class BuilderCar implements BuildeCar{
private Car car=new Car();
public void carPart1(){
System.out.println("汽车的框架完成了...");
}
public void carPart2(){
System.out.println("汽车的底盘完成了...");
}
public void carPart3(){
System.out.println("汽车的轮胎完成了...");
}
public Car carOver(){
return car;
}
}
class Car {
public String toString (){
return "汽车产品...";
}
}
class Train {
public String toString(){
return"火车产品...";
}
}
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