首先v1.x一些CCNode定位函数实现的有问题,导致返回的CCPoint的x坐标不正确(超出320后无变化),怀疑是其对屏幕旋转判断的不正确;而且这种现象在iOS 7.1之前的模拟器中运行都正常,在iOS8.x(我是8.4)上才会出现如上异常现象.

解决办法:

1.只在iOS 7.x之前的系统上运行(显然不靠谱)

2.升级cocos2d v1.x到 v2.x

其次在升级到v2.x后,对于高清屏的显示可能不是我们需要的,比如用tiledmap制作地图v1.x中显示正常,而在v2.x的高清屏中显示范围会大一倍,如下图所示,v1.x的显示(iphone4s之前):

上图明显没有应用高清屏的分辨率,同样代码在v2.x的高清屏中的显示:

这会导致原来的坐标定位(比如从触碰坐标到地图坐标的转换)会出现问题,如果不想动代码或修改地图,可以在层的init方法里将地图放大到2倍即可:

tileMap.scale = 2.0f;

再次,因为v1.x后台是openGL ES 1.0,二v2.x后台是openGL ES 2.0 所以一些GLES1.0的函数需要修改或删除

未完待续…

cocos2d 从v1.x升级到v2.x需要注意的几个地方的更多相关文章

  1. SNFAutoupdater通用自动升级组件V2.0

    1.组件介绍 C/S构的特点是能充分发挥客户端的处理能力,很多工作可以由客户端处理后再提交给服务器,对应的优点就是客户端响应速度快模式客户端以其强大的功能,丰富的表现力受到相当大部分用户的青睐,但是客 ...

  2. Cocos2D将v1.0的tileMap游戏转换到v3.4中一例(一)

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 首先说一下为什么要转换,这是为了后面的A*寻路算法做准备.由于在 ...

  3. Cocos2D将v1.0的tileMap游戏转换到v3.4中一例(八)

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 回到Xcode中,新建一个EndLayer类,继承于CCNode ...

  4. Cocos2D将v1.0的tileMap游戏转换到v3.4中一例(四)

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 现在打开MainScene.m文件,首先设置实例变量: @imp ...

  5. TL-WAR1200L V1.0升级软件20170609

         TL-WAR1200L_V1.0升级软件20170609.part1.rar  TL-WAR1200L_V1.0升级软件20170609.part2.rar TP-LINK WVR& ...

  6. 查单神器v1.0 升级 →B站看鬼畜神器v1.0

    去年学校实习,我去了一家快递输单公司工作.工作任务就是把运单图片上的内容(寄件人,地址之类)输入到公司的数据库里.每天输单结束后,还要对一些容易错的运单进行排查.单量多的时候一天甚至要查千张以上的运单 ...

  7. Cocos2D将v1.0的tileMap游戏转换到v3.4中一例(七)

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 打开SpriteBuilder,在文件视图中新建一个文件夹Fon ...

  8. Cocos2D将v1.0的tileMap游戏转换到v3.4中一例(六)

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 在Xcode中打开MainScene.h文件,在接口中添加2个方 ...

  9. Cocos2D将v1.0的tileMap游戏转换到v3.4中一例(五)

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 为了暂时不影响原来的cat移动方法,我们在CatSprite.m ...

随机推荐

  1. Servlet - 基础

    Servlet 标签 : Java与Web HTTP协议 HTTP(hypertext transport protocol),即超文本传输协议.这个协议详细规定了浏览器(Browser)和万维网服务 ...

  2. x264源代码简单分析:编码器主干部分-1

    ===================================================== H.264源代码分析文章列表: [编码 - x264] x264源代码简单分析:概述 x26 ...

  3. Android开源框架ViewPagerIndicator的基本使用

    转载本博客请注明出处:点击打开链接    http://blog.csdn.net/qq_32059827/article/details/52495647 很多新闻资讯类的app都有一些共性,那就是 ...

  4. windows下安装nginx (转载自:http://blog.163.com/njut_wangjian/blog/static/1657964252013327103716818/)

    1.  到nginx官网上下载相应的安装包,http://nginx.org/en/download.html:下载进行解压,将解压后的文件放到自己心仪的目录下,我的解压文件放在了d盘根目录下,如下图 ...

  5. 【IOS 开发】Objective-C Foundation 框架 -- 字符串 | 日期 | 对象复制 | NSArray | NSSet | NSDictionary | 谓词

    一. 字符串 API 1. NSString 用法简介 (1) NSString API 介绍 NSString 功能 : -- 创建字符串 : 使用 init 开头的实例方法, 也可以使用 Stri ...

  6. 【Unity Shaders】Unity里的雾效模拟

    写在前面 熟悉Unity的都知道,Unity可以进行基本的雾效模拟.所谓雾效,就是在远离我们视角的方向上,物体看起来像被蒙上了某种颜色(通常是灰色).这种技术的实现实际上非常简单,就是根据物体距离摄像 ...

  7. java操作XML文件--读取内容

          先把问题贴出来:编写一个可以解析xml及修改xml内容的工具类       由于我以前做过Android应用程序开发,之前也解析过xml文件,所以,这道题不是很难,这篇文章我先解决第一个问 ...

  8. Linux内核编译时会遇到的问题--缺少mkimage

    由于各大平台所带的内核不同,所以编译方式也不同,但方法都是大同小异. 但是,编译内核有时候会提示缺少mkimage这个命令,如何解决? 供应商提供内核的同时也会提供其它的一些,比如Uboot,root ...

  9. 【VSTS 日志】VSTS 所有功能,看这个页面就够了!

    随着Connect();//2015大会的结束,一大波的好消息随之而来.今天小编刚刚发现了Visual Studio Team Services / Team Foundation Server 的完 ...

  10. RabbitMQ消息队列(六):使用主题进行消息分发

    在上篇文章RabbitMQ消息队列(五):Routing 消息路由 中,我们实现了一个简单的日志系统.Consumer可以监听不同severity的log.但是,这也是它之所以叫做简单日志系统的原因, ...