Unity3D学习笔记(五)C#与JavaScript组件访问的比较
由于之前用JavaScript用的比较多,因此总是想用以前的方法来访问组件,却屡遭失败,经过查阅资料发现,二者存在较大的不同。
下面以调用3D Text组件HurtValue为例,来比较二者的不同
JavaScript:
gameObject.Find("HurtValue").GetComponent(TextMesh).text = "";
C#
GameObject.Find("HurtValue").GetComponent<TextMesh>().text = "";
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