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一、TRIE树简介(以下简称T树)

TRIE树用于确定词条的快速检索,对于给定的一个字符串a1,a2,a3,…an,则采用TRIE
树搜索经过最多n次匹配即可完成一次查找,而与词库中词条的数目无关。它的缺点是空间空闲率高。
 
二、Double-Array Trie(双数组索引树,以下简称DAT)
    1)、DAT简介
    DAT是TRIE树的一种变形,它是在保证TRIE树检索速度的前提下,提高空间利用率而提出的一种数据结构。它本质是一个确定的有限状态自动机(DFA),每个节点代表自动机的一个状态,根据变量的不同,进行状态转移,当到达结束状态或者无法转移的时候,完成查询。
 
    2)、DAT结构
    DAT是采用两个线性数组(姑且叫它们为base和check数组)进行TRIE树的保存, base和check数组拥有一致的下标,(下标)即DFA中的每一个状态,也即TRIE树中所说的节点,base数组用于确定状态的转移,check数组用于检验转移的正确性。
 
    于是:我们有如下
 
[定义1]:从状态s输入c到状态t的一个转移必须满足如下条件
 
base[s] + c == t
check[base[s] + c] == s
3)、DAT匹配
基于[定义1] DAT的匹配过程如下:
假设当前状态为s,输入字符为c。
 
t = base[s] + c;
if check[t] = s then
     next state = t;
else
     fail;
endif
 
3)、DAT构造
基于[定义1] DAT的构造过程如下:
 
root_index = 1;
 
Procedure daInsertBranch(String key)
begin
   index = root_index;
   for i = 0 to key.length()
   begin
      character c = key.get(i)
      t = base[index] + c;       1
           [ 。。。此处执行冲突处理。。。]
      check[t] = index;           2
      index = t;
   end   
   base[t] *= -1;
end
 
4)、DAT冲突处理
在执行3的过程中,有可能在1处插入状态t时该位置已经被其他状态 t1所占用,这就产生了冲突。
解决冲突的基本思想是为t以及t的所有兄弟状态重新寻找一个合适的状态,相当于寻找一个合适的数组下标。
 
//  寻找适当的base值,也相当于为所有子状态寻找合适的下标
Procedure intdaFindBase(character c, int oldbase_index)
begin
   if check[ base[oldbase_index] + c ] != 0 then
   begin
      foreach character a in ALPHABET(字母表)
      begin
        if check[ base[oldbase_index] + a ] != 0 then
              Add a to child_list;
      end
      Add c to child_list; 
      base[oldbase_index]++;      
while ( not fit each character )
begin
        base[oldbase_index]++;
end
   end   
   return base[oldbase_index];
end
 
// 重新分配
Procedure intdaRelocateBase (int old_index, int new_index)
begin
    //拷贝所有节点到新的位置,并修改被拷贝节点的所有子节点的check值以保证
    //在移动之后仍然是其子节点
    foreach character c in child_list
        begin
            copy cell from old_index to new_index
            begin
                get all childs of old_index;
                check[child] = new_index;
           end
           //释放所有旧的节点
           free old_index cell;
        end
     base[oldbase_index] = newbase;
end 
 
 
 

冲突处理位于3)构造中的 2 前面

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