Blender 移动、旋转、缩放
1.手动调整物体的属性
当我们添加了一个物体后,例如一个Torus物体。

在左侧下角部分能看到“Add Torus”面板,面板包含了Locatin、Rotation、Major Segments、Minor Segments以及其他属性,可直接手动修改。

如果想调整Torus的环半径,可直接设置“Major Radius“,数字越大,显示的环就越大。
2.3D坐标工具
在界面中我们可以看到带有x、y、z的坐标显示。这个工具提供了一个比较好的移动功能。我们可以直接沿着每个坐标方向x或者y移动。例如我现在想把Torus沿着y轴向上移动,可直接用鼠标左键按下y轴方向的箭头,上下移动鼠标即可。

3.移动物体
除了3中介绍的沿着x、y、z方向移动物体外,也可以直接通过快捷键“G”自由移动物体。另外当进入自由移动状态后(按下“G”快捷键),可再按一下“X”或者“Y”、“Z”来切换移动方向。
如果不记得以上操作,当进入自由移动状态下,还可以通过按下鼠标中间键来实现沿着x、y、z方向移动效果。
当然,如果我们在移动过程中不好确认位置,也可通过数字快捷键1、3、7来切换显示角度。以便于我们更精确的移动。
4.旋转物体
使用快捷键“R”旋转物体。和4相似,按下“R”键后,我们也可以再按一下x、y或者z让物体沿着某个轴旋转。
5.放大、缩小物体
选中某个物体之后,可按下“S”键进入放大缩小功能。移动鼠标位置,物体也跟着缩放。同样可以使用“Tools”->”Scale”缩放物体。
同样的道理,按下“S”键后,我们可以再按一下x、y或者z让物体沿着某个轴缩放。
6.对象修改器
在修改某个物体,我们经常会用到对象修改器。对象修改器通过属性面板中的“Modifers”按钮打开。

修改器中包含了很多插件,我们经常使用到的其中一个是用来细分表面的“Subdivision Surface”。

当我们把Subvision下的“View”值设置的越高,物体的轮廓越细化,表面看着越光滑。当然渲染的要求也就更高。”Catmull-Clark”按钮让表面比较光滑。而Simple按钮让比较比较粗糙。还可有个可以让表面变得光滑的快捷按钮,点击“Tools”-“Shading”下的“Smooth”按钮。

再介绍一个Wave插件,它可以给物体附加浪潮的效果。在Add Modifer下选择Wave插件。插件包含属性:

可勾选“Motion”下的“X”或者“Y”,让物体沿着某一个方向有浪潮想过。我们可以自己试着修改一些属性看看物体动画有什么效果。
7.隐藏/显示物体
如果想暂时隐藏某个物体,选中物体后,按“H”键隐藏物体。如果想显示隐藏的物体,按“ALT” + “H”。
参考地址:https://www.youtube.com/watch?v=s05DiCEDVGE
Blender 移动、旋转、缩放的更多相关文章
- Blender模型导入进Unity,旋转缩放的调整
Blender跟Unity的XYZ轴不同的原因,导致Blender模型导入Unity之后会发生模型朝向不对. 请先看看下边这个情况: 首先,Blender物体模式下,对模型进行 旋转 缩放,将会在右边 ...
- osg矩阵变换节点-----平移旋转缩放
osg矩阵变换节点-----平移旋转缩放 转自:http://www.cnblogs.com/ylwn817/articles/1973396.html 平移旋转缩放这个三个是osg矩阵操作中,最常见 ...
- osg中使用MatrixTransform来实现模型的平移/旋转/缩放
osg中使用MatrixTransform来实现模型的平移/旋转/缩放 转自:http://www.cnblogs.com/kekec/archive/2011/08/15/2139893.html# ...
- Android图片旋转,缩放,位移,倾斜,对称完整示例(一)——imageView.setImageMatrix(matrix)和Matrix
MainActivity如下: import android.os.Bundle; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; ...
- OpenGL绘制简单场景,实现旋转缩放平移和灯光效果
本项目实现了用OpenGL绘制一个简单场景,包括正方体.球体和网格,实现了物体的旋转.缩放.平移和灯光效果.附有项目完整代码.有具体凝视.适合刚開始学习的人熟悉opengl使用. 开发情况 开发环境V ...
- unity3d简单的相机跟随及视野旋转缩放
1.实现相机跟随主角运动 一种简单的方法是把Camera直接拖到Player下面作为Player的子物体,另一种方法是取得Camera与Player的偏移向量,并据此设置Camera位置,便能实现简单 ...
- Unity3d物体模型(实现旋转缩放平移自动旋转)
基本功能实现:物体通过鼠标左键上下移动,中间键缩放.右键旋转,30秒没操作,物体自动旋转 实例代码: using UnityEngine; using System.Collections; publ ...
- 原图旋转/缩放 然后画布画图 ImageProcessor
//旋转 byte[] photoBytes = File.ReadAllBytes(HttpContext.Current.Server.MapPath(diyInfo.ImageUrl)); Im ...
- canvas实例:旋转缩放的方块
首先在页面中创建一个canvas标签: <body> <canvas id="c1" width="500" height="500 ...
- CAAnimation动画--(旋转/缩放/移动/闪烁)
p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 18.0px Menlo; color: #1d9421 } p.p2 { margin: 0.0px 0. ...
随机推荐
- Mac OS X上搭建Apache、PHP、MySQL的Web服务器
mac OS 系统太帅了,安装php的环境如此简单,大赞一个! 转载自http://jingyan.baidu.com/article/39810a23e1939fb636fda6a9.html 在M ...
- 变量使用self.foo还是_foo
selfOR_html, body {overflow-x: initial !important;}html { font-size: 14px; } body { margin: 0px; pad ...
- Java中LinkedList实现原理
数据结构 LinkedList是基于链表结构实现,所以在LinkedList类中包含了first和last两个指针(类型为Node).Node中包含了对prev节点.next节点的引用,这样就构成了双 ...
- Hadoop运行单词统计
1.创建input文件夹 hadoop fs -mkdir input 2.上传文件到hadoop hadoop fs -put /root/data/output.txt input 3.运行wor ...
- undefined reference to `clock_gettime'编译错误的解决办法
解决办法如下
- Customize WCF Envelope and Namespace Prefix
转自:http://vanacosmin.ro/Articles/Read/WCFEnvelopeNamespacePrefix Posted on January 8th 2014 by Vana ...
- Ansible 进阶技巧
原文 http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/1608_lih_ansible/index.html?ca=drs- 简介 Ansible 是一个系 ...
- 初试 spring web mvc
作为一名code需要了解更多的知识,编程方面的东西太多了,是个逐渐积累的过程.最近学习一下spring web mvc,写下我个人的一些经验. 1.准备jar包.spring mvc 已经到了版本4, ...
- IDEA 中 同一个微服务 按照多个端口启动
网上讲这个东西的很多,抄来抄去的,大部分类似,多数没讲明白为什么那么配置. 譬如eureka.client.register-with-eureka和fetch-registry是否要配置,配不配区别 ...
- PCL点云曲面重建(1)
在测量较小的数据时会产生一些误差,这些误差所造成的不规则数据如果直接拿来曲面重建的话,会使得重建的曲面不光滑或者有漏洞,可以采用对数据重采样来解决这样问题,通过对周围的数据点进行高阶多项式插值来重建表 ...