昨天看到一篇文章说是学习如何开飞机的,然后我就想,如果我也可以开飞机那就好玩了,每个人小时候都想做飞行员!中国飞行员太难当了,再说也不轻易让你开飞机!后来我就想如果能用 HT 开飞机那就是真的有趣了,哈哈,这个实现的效果还是很不错的,可以让你满足一下开飞机的虚荣心

Demo 地址: http://hightopo.com/guide/guide/plugin/obj/examples/example_path.html

来看下具体实现的效果:

这个例子基本上完全模拟了飞机的飞行模式,包括起飞跑道,包括飞机的移动路径,螺旋桨的旋转,机尾的指示灯等部分。

首先,最重要的是我们的飞机模型,前面有文章写到过,HT 内部封装了一个方法 ht.Default.loadObj 来加载 OBJ 文件:

 ht.Default.loadObj('obj/plane.obj', 'obj/plane.mtl', {
center: true,
r3: [0, -Math.PI/2, 0], // make plane face right
s3: [0.15, 0.15, 0.15], // make plane smaller
finishFunc: function(modelMap, array, rawS3){
if(modelMap){
modelMap.propeller.r3 = {//propeller 螺旋桨
func: function(data){
return [data.a('angle'), 0, 0];
}
};
// make propeller a litter bigger
modelMap.propeller.s3 = [1, 1.2, 1.2];
modelMap.propeller.color = 'yellow';
}
});

这里面的 modelMap.propeller 是 OBJ 文件中定义好的 modelMap 对象中的 propeller 对象,你可以试着打印 modelMap 看看输出结果。

这个方法里的 finishFunc(modelMap, array, rawS3) 用于加载后的回调处理,具体查阅 HT for Web OBJ 手册,我们还添加了一个在 OBJ 模型中没有的飞机尾部的“红色闪烁指示灯”,这里用到的是组合模型 array(所有材质组成的数组,里面有至少一个模型),我们在 array中加入一个新的球模型:

 // add a sphere model as an indicator light 指示灯
array.push({
shape3d: ht.Default.createSmoothSphereModel(),
t3: [-40, 10, 0],
s3: [6, 6, 6],
color: {
func: function(data){
return data.a('light') ? 'red': 'black';
}
}
});

这里的 shape3d 是 HT 封装的一个属性名,通过 setShape3dModel(name, model) 函数注册的或者是通过 getShape3dModel(name) 函数返回的注册过的 3D 模型,如何注册 3D 模型可查阅 HT for Web 建模手册

color 属性名对应了一个对象,这边的定义是这样的,color 直接通过 data.getAttr('a') 获取 data.setAttr(‘a’, value) 中的值,这样做有两个好处,一是可以不污染 HT 的常用属性操作,所以 HT 专门定义了这个 attr 属性类型,是 HT 预留给用户存储业务数据的;二是这样也很方便数据绑定,我们可以通过在需要更改属性的地方调用 setAttr 方法,非常方便。

接着我们通过 ht.Default.setShape3dModel(name, model) 来将我们刚刚组合好的模型 array 注册成我们要的“plane”模型:

 ht.Default.setShape3dModel('plane', array);

注册好模型后肯定是要调用这个模型,我们可以通过 shape3d 属性来调用这个模型,并且在这个模型中自定义上面代码中出现过的 light 属性和 angle 属性:

 plane = new ht.Node();
plane.s3(200, 200, 200);
plane.s3(rawS3);
plane.s({
'shape3d': 'plane',
'shape3d.scaleable': false,
'wf.visible': true,//线框是否可见
'wf.color': 'white',
'wf.short': true //是否显示封闭的线框,true为不封闭的短线框
});
plane.a({
'angle': 0,
'light': false
});

因为飞机还有螺旋桨、指示灯两个功能,我们还得对这两个模型做动画效果,可查阅 HT for Web 动画手册,通过用户在 form 表单上选择的结果来决定飞机飞行持续时间、看飞机的视角、飞机沿着“航线”飞行所要旋转的角度、机尾指示灯的“闪烁”功能等等,最后别忘了飞机停止飞行时,如果要让飞机继续飞行,就得回调这个动画,并且设置灯不再闪烁,别忘了要启动动画:

 params = {
delay: 1500,
duration: 20000,
easing: function(t){
return (t *= 2) < 1 ? 0.5 * t * t : 0.5 * (1 - (--t) * (t - 2));
},
action: function(v, t){
var length = g3d.getLineLength(polyline),
offset = g3d.getLineOffset(polyline, length*v),
point = offset.point,
px = point.x,
py = point.y,
pz = point.z,
tangent = offset.tangent,
tx = tangent.x,
ty = tangent.y,
tz = tangent.z;
plane.p3(px, py, pz);
plane.lookAt([px + tx, py + ty, pz + tz], 'right'); var camera = formPane.v('Camera');
if(camera === 'Look At'){
g3d.setCenter(px, py, pz);
}
else if(camera === 'First Person'){
g3d.setEye(px - tx * 400, py - ty * 400 + 30, pz - tz * 400);
g3d.setCenter(px, py, pz);
} plane.a('angle', v*Math.PI*120);
if(this.duration * t % 1000 > 500){
plane.a('light', false);
}else{
plane.a('light', true);
}
},
finishFunc: function(){
animation = ht.Default.startAnim(params);
plane.a('light', false);
}
}; animation = ht.Default.startAnim(params);

其实最让我们好奇的是描绘的路径跟飞机本身的飞行并没有关系,还有那么多左拐右拐的,要如何做才能做到呢?

接下来我们来描绘路径,首先这个路径是由 ht.Polyline 作为基础来描绘的:

 polyline = new ht.Polyline();
polyline.setThickness(2);
polyline.s({
'shape.border.pattern': [16, 16],
'shape.border.color': 'red',
'shape.border.gradient.color': 'yellow',
'shape3d.resolution': 300,
'3d.selectable': false
});
dataModel.add(polyline);

上面的代码只是向 datamodel 数据模型中添加了一个 polyline 管线而已,不会显示任何东西,要显示“航道”首先就要设置航道所在的点,我们先设置航道的初始点:

 points = [{ x: 0, y: 0, e: 0 }];
segments = [1];

这个 points 和 segments 是 HT for Web Shape 手册中定义的,points 是 ht.List 类型数组的定点信息,顶点为 { x: 100, y: 200 } 格式的对象;segments 是 ht.List 类型的线段数组信息,代表 points 数组中的顶点按数组顺序的连接方式。

图中“航道”左侧的多个圆形轨道也是通过设置 points 和 segments 来设置的:

 for(var k=0; k<count+1; k++){
var angle = k * Math.PI * 2 * round / count;
points.push({
x: cx + radius * Math.cos(angle),
y: cy + radius * Math.sin(angle),
e: k * height / count
});
segments.push(2);
}

接下来几个拐点也是这种方法来实现的,这里就不赘述了,如果你还没看手册的话,这里标明一点,segments 只能取值 1~5,1 代表一个新路径的起点;2 代表从上次最后点连接到该点;3 占用两个点信息,第一个点作为曲线控制点,第二个点作为曲线结束点;4 占用3个点信息,第一和第二个点作为曲线控制点,第三个点作为曲线结束点;5 不占用点信息,代表本次绘制路径结束,并闭合到路径的起始点:

 points.push({ x: cx+radius, y: 0, e: height/2 });
points.push({ x: 0, y: 0, e: height/2 });
segments.push(3); points.push({ x: radius, y: -radius, e: height/2*0.7 });
points.push({ x: radius*2, y: radius, e: height/2*0.3 });
points.push({ x: radius*3, y: 0, e: 0 });
segments.push(4); points.push({ x: 0, y: 0, e: 0 });
segments.push(2);

我们已经把路径上的点都添加进“航道”中了,接下来要把点都设置到管道上去才会显示在界面上:

 polyline.setPoints(points);
polyline.setSegments(segments);

“跑道”就比较简单了,只是一个 Node 节点然后设置基础效果而已,没什么特别的:

 runway = new ht.Node();
runway.s3(-cx+radius*3, 1, 200);
runway.p3(cx+runway.getWidth()/2, -22, 0);
runway.s({
'all.color': '#FAFAFA',
'all.transparent': true,
'all.reverse.cull': true,
'all.opacity': 0.8,
'3d.selectable': false
});
dataModel.add(runway);

最后,在界面上添加一个 formPane 表单面板,定义好之后可以直接添加到 body 上,这样就不会跟 graph3dView 有显示的联系了。

formPane 可以用 formPane.addRow 方法动态添加行,这个方法中可以直接对动态变化的数据进行交互,例如本例中的是否有动画 Animation,我们利用 checkBox 来记录选中或者非选中的状态:

 {
checkBox: {
label: 'Animation',
selected: true,
onValueChanged: function(){
if(this.isSelected()){
animation.resume();
}else{
animation.pause();
}
}
}
}

也可以通过设置“id”来记录动态改变的值,然后 formPane就会通过调用 formPane.v(id) 来获取当前值。

至此,整个 Demo 的解释到此为止,如果还有不懂的可以先查阅我们官网 HT for Web,之后还有不懂的可以私信我,但还是希望你们能仔细阅读,不然很浪费我们双方的时间,谢谢~

基于HTML5 Canvas的工控SCADA模拟飞机飞行的更多相关文章

  1. 基于HTML5及WebGL的工控SCADA模拟飞机飞行

    昨天看到一篇文章说是学习如何开飞机的,然后我就想,如果我也可以开飞机那就好玩了,每个人小时候都想做飞行员!中国飞行员太难当了,再说也不轻易让你开飞机!后来我就想如果能用 HT 开飞机那就是真的有趣了, ...

  2. 基于HTML5 Canvas实现工控2D叶轮旋转

    之前在拓扑上的应用都是些静态的图元,今天我们将在拓扑上设计一个会动的图元——叶轮旋转. http://www.hightopo.com/guide/guide/core/serialization/e ...

  3. 基于 HTML5 的 3D 工控隧道案例

    隧道的项目我目前是第一次接触,感觉做起来的效果还蛮赞的,所以给大家分享一下.这个隧道项目的主要内容包括:照明.风机.车道指示灯.交通信号灯.情报板.消防.火灾报警.车行横洞.风向仪.COVI.微波车检 ...

  4. 基于 HTML5 Canvas 的智能安防 SCADA 巡逻模块

    基于 HTML5 Canvas 的智能安防 SCADA 巡逻模块 前言 最近学习了 HT for Web flow 插件,除了正常的 flow 效果,其中还有两个十分好用的两个接口 getPercen ...

  5. 基于HTML5 Canvas和jQuery 的绘图工具的实现

    简单介绍 HTML5 提供了强大的Canvas元素.使用Canvas并结合Javascript 能够实现一些很强大的功能.本文就介绍一下基于HTML5 Canvas 的绘图工具的实现.废话少说,先看成 ...

  6. 基于HTML5 Canvas实现的图片马赛克模糊特效

    效果请点击下面网址: http://hovertree.com/texiao/html5/1.htm 一.开门见山受美国肖像画家Chuck Close的启发,此脚本通过使用HTML5 canvas元素 ...

  7. 基于html5 canvas和js实现的水果忍者网页版

    今天爱编程小编给大家分享一款基于html5 canvas和js实现的水果忍者网页版. <水果忍者>是一款非常受喜欢的手机游戏,刚看到新闻说<水果忍者>四周年新版要上线了.网页版 ...

  8. 基于HTML5 Canvas的线性区域图表教程

    之前我们看到过很多用jQuery实现的网页图表,有些还是比较实用的.今天我们来介绍一款基于HTML5 Canvas的线性区域图表应用,这个图表应用允许你使用多组数据来同时展示,并且将数据结果以线性图的 ...

  9. 基于HTML5 Canvas的网页画板实现教程

    HTML5的功能非常强大,尤其是Canvas的应用更加广泛,Canvas画布上面不仅可以绘制任意的图形,而且可以实现多种多样的动画,甚至是一些交互式的应用,比如网页网版.这次我们要来看的就是一款基于H ...

随机推荐

  1. python自动化报告的输出

    1.设计简单的用例 2.设计用例 以TestBaiduLinks.py命名 # coding:utf-8 from selenium import webdriver import unittest ...

  2. C#检测U盘是否插入

    public partial class Form1 : Form { #region u盘属性 public const int WM_DEVICECHANGE = 0x219;//U盘插入后,OS ...

  3. 第七章 鼠标(CHECKER4)

    /*--------------------------------------------- CHECKER4.C -- Mouse Hit-Test Demo Program No.4 (c) C ...

  4. plsql developer如何查询SQL语句执行历史记录(转)

    相信很多在plsql developer调试oracle的朋友,经常会遇到在plsql developer执行的某一条SQL语句没有保存,那么我们在plsql developer下如何找到我们执行过的 ...

  5. 【PAT】B1075 链表元素分类(25 分)

    这道题算有点难,心目中理想的难度. 不能前怕狼后怕虎,一会担心超时,一会又担心内存过大,直接撸 将三部分分别保存到vector 有意思的在于输出 分别输出第一个的add和num 中间输出nextadd ...

  6. Hbase-2.0.0_01_安装部署

    该文章是基于 Hadoop2.7.6_01_部署 进行的 1. 主机规划 主机名称 IP信息 内网IP 操作系统 安装软件 备注:运行程序 mini01 10.0.0.11 172.16.1.11 C ...

  7. Linux 小知识翻译 - 「单CD 的linux」

    这次聊聊「单CD Linux」. 所谓「单CD Linux」,就是不用安装,从CD-ROM启动后就可以使用的Linux. 有名的KNOPPIX就是「单CD Linux」,此外还有Puppy Linux ...

  8. leetcode 5. Longest Palindromic Substring [java]

    public String longestPalindrome(String s) { String rs = ""; int res = 0; for(int i = 0; i& ...

  9. 移动端自适应rem布局

    补充一个基本知识,不许笑,1rem等于HTML中设置的字体大小(px) 首先,HTML 的 head 部分中加入如下代码: <meta name="viewport" con ...

  10. 关于ThinkPHP执行长时间任务可能导致PHP使用内存越来越大的问题

    ThinkPHP执行长时间任务时,可能导致PHP使用内存越来越大,最后因为内存超出配置限额而程序挂掉. 其实这在很久以前就无意之中发现的一个问题. 3.x之前有这个问题,5.0以后的,应该是已修复了的 ...