本文转载至 http://www.cnblogs.com/dugulong/p/3770367.html

首先贴cocoachina上某位大大的帖子:

 
 
Swift语言使用var定义变量,但和别的语言不同,Swift里不会自动给变量赋初始值,也就是说变量不会有默认值,所以要求使用变量之前必须要对其初始化。如果在使用变量之前不进行初始化就会报错:

1
2
3
4
5
var stringValue : String  
//error: variable 'stringValue' used before being initialized
//let hashValue = stringValue.hashValue
//                            ^
let hashValue = stringValue.hashValue

上面了解到的是普通值,接下来Optional值要上场了。Optional其实是个enum,里面有None和Some两种类型。其实所谓的nil就是Optional.None, 非nil就是Optional.Some, 然后会通过Some(T)包装(wrap)原始值,这也是为什么在使用Optional的时候要拆包(从enum里取出来原始值)的原因, 也是PlayGround会把Optional值显示为类似{Some "hello world"}的原因,这里是enum Optional的定义:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
enum Optional<T> : LogicValue, Reflectable {
    case None
    case Some(T)
    init()
    init(_ some: T)
  
    /// Allow use in a Boolean context.
    func getLogicValue() -> Bool
  
    /// Haskell's fmap, which was mis-named
    func map<U>(f: (T) -> U) -> U?
    func getMirror() -> Mirror
}

声明为Optional只需要在类型后面紧跟一个?即可。如:

1
var strValue : String?  

一旦声明为Optional的,如果不显式的赋值就会有个默认值nil。判断一个Optional的值是否有值,可以用if来判断:

1
2
3
if strValue {
    //do sth with strValue
}

然后怎么使用Optional值呢?文档中也有提到说,在使用Optional值的时候需要在具体的操作,比如调用方法、属性、下标索引等前面需要加上一个?,“Optional Chaining的问号的意思是询问是否响应后面这个方法,和原来的isResponseToSelector有些类似”,如果是nil值,也就是Optional.None,固然不能响应后面的方法,所以就会跳过,如果有值,就是Optional.Some,可能就会拆包(unwrap),然后对拆包后的值执行后面的操作,比如:

1
let hashValue = strValue?.hashValue  

strValue是Optional的字符串,如果strValue是nil,则hashValue也为nil,如果strValue不为nil,hashValue就是strValue字符串的哈希值

到这里我们看到了?的两种使用场景:

1.声明Optional值变量
2.用在对Optional值操作中,用来判断是否能响应后面的操作

另外,对于Optional值,不能直接进行操作,否则会报错:

1
2
3
4
5
//error: 'String?' does not have a member named 'hashValue'
//let hashValue = strValue.hashValue
//                ^        ~~~~~~~~~
  
let hashValue = strValue.hashValue

上面提到Optional值需要拆包(unwrap)后才能得到原来值,然后才能对其操作,那怎么来拆包呢?拆包提到了几种方法,一种是Optional Binding, 比如:

1
2
3
if let str = strValue {
    let hashValue = str.hashValue
}

还有一种是在具体的操作前添加!符号,好吧,这又是什么诡异的语法?!

直接上例子,strValue是Optional的String:

1
let hashValue = strValue!.hashValue

这里的!表示“我确定这里的的strValue一定是非nil的,尽情调用吧” ,比如这种情况:

1
2
3
if strValue {
    let hashValue = strValue!.hashValue
}

{}里的strValue一定是非nil的,所以就能直接加上!,强制拆包(unwrap)并执行后面的操作。 当然如果不加判断,strValue不小心为nil的话,就会出错,crash掉。

考虑下这一种情况,我们有一个自定义的MyViewController类,类中有一个属性是myLabel,myLabel是在viewDidLoad中进行初始化。因为是在viewDidLoad中初始化,所以不能直接声明为普通值:var myLabel : UILabel,因为非Optional的变量必须在声明时或者构造器中进行初始化,但我们是想在viewDidLoad中初始化,所以就只能声明为Optional:var myLabel: UILabel?, 虽然我们确定在viewDidLoad中会初始化,并且在ViewController的生命周期内不会置为nil,但是在对myLabel操作时,每次依然要加上!来强制拆包(?也OK),比如:

1
2
3
myLabel!.text = "text"
myLabel!.frame = CGRectMake(0, 0, 10, 10)
...

对于这种类型的值,我们可以直接这么声明:var myLabel: UILabel!, 果然是高(hao)大(fu)上(za)的语法!, 这种是特殊的Optional,称为Implicitly Unwrapped Optionals, 直译就是隐式拆包的Optional,就等于说你每次对这种类型的值操作时,都会自动在操作前补上一个!进行拆包,然后在执行后面的操作,当然如果该值是nil,也一样会报错crash掉。

那么!大概也有两种使用场景

1.强制对Optional值进行拆包(unwrap)
2.声明Implicitly Unwrapped Optionals值,一般用于类中的属性

swift中的?和!使用起来其实并不像大家所说的那么费劲,简单理解主要包括以下几个要点:

1,如果你使用?就表面你可以允许你参数赋值为nil。这个时候在使用该参数用于赋值等操作的时候必须加上!或者是加入官方说明的if判断

func testStr(){

var str:String? = "hello"

//var result = str + "world"//编译错误,这个地方必须要加上!因为str可能是nil,如果nil的话下面的语句是不通的

var result = str! + "world"//如果要使用str,要加入!,确保编译通过

str = nil

//result = str! + "world" //运行错误,因为?表示该参数可能为nil,这个时候,程序是可以进行赋值为nil操作的,所以在做操作的时候,需要做判断处理

if let isnull=str{

println("str is not null");

}else{

println("str is null");

}

}

结果:str is null

2,!表示你定义的参数是不为null的。这个时候,虽然可以进行赋值为nil的操作,但是一旦你进行了赋值nil操作是编译不过的

func testStr(){

var str:String! = "hello"

var result = str + "world"//没有问题,这个地方因为定义的是!,所以str肯定不为空,改语句成立

str = nil

result = str + "world"//编译通过,但是运行时出错

result = str! + "world"//编译通过,但是运行时出错。

if let isnull=str{

println("str is not null");

}else{

println("str is null");

}

}

3,如果不适用!和?操作

func testStr(){

var str:String = "hello"

var result = str + "world"//没有问题

//str = nil  //这个地方是不可以进行赋值为nil操作的。

//result = str? + "world"//编译不通过

//result = str! + "world"//编译不通过

iflet isnull=str{// 这个地方就不能这样用了,因为这种用法只使用于Optional type

println("str is not null");

}else{

println("str is null");

}

}

swift中的?和!理解的更多相关文章

  1. [翻译]理解Swift中的Optional

    原文出处:Understanding Optionals in Swift 苹果新的Swift编程语言带来了一些新的技巧,能使软件开发比以往更方便.更安全.然而,一个很有力的特性Optional,在你 ...

  2. 窥探Swift之使用Web浏览器编译Swift代码以及Swift中的泛型

    有的小伙伴会问:博主,没有Mac怎么学Swift语言呢,我想学Swift,但前提得买个Mac.非也,非也.如果你想了解或者初步学习Swift语言的话,你可以登录这个网站:http://swiftstu ...

  3. swift中Range的使用书名

    在swift中Range有两种用法 1.把字符串转换成NSString来使用 //这里是把swift的字符换转换成了nsstring 使用 let str :NSString = text.strin ...

  4. swift中第三方网络请求库Alamofire的安装与使用

    swift中第三方网络请求库Alamofire的安装与使用 Alamofire是swift中一个比较流行的网络请求库:https://github.com/Alamofire/Alamofire.下面 ...

  5. 在Swift中应用Grand Central Dispatch(下)

    在第一部分中, 你学到了并发,线程以及GCD的工作原理.通过使用dispatch_barrrier和dispatch_sync,你做到了让 PhotoManager单例在读写照片时是线程安全的.除此之 ...

  6. 在Swift中应用Grand Central Dispatch(上)转载自的goldenfiredo001的博客

    尽管Grand Central Dispatch(GCD)已经存在一段时间了,但并非每个人都知道怎么使用它.这是情有可原的,因为并发很棘手,而且GCD本身基于C的API在 Swift世界中很刺眼. 在 ...

  7. Swift中的Optional类型 (可选类型)与强制解包 ? !

    我们在swift的开发中会经常遇见?和! ,理解这两个符号深层次的内容对我们的开发是相当有利的: 目前网上对swift3.0的教程还相当的少,如果去搜索会发现早期的说法,在定义变量的时候,swift是 ...

  8. Swift 中的getting和setter的使用

    以下简单的介绍Swift中的getting和setting的使用方法: Xcode version: 6.1 先附代码: class Test { var num1: Double = 0.0 ini ...

  9. 怎样在Swift中使用CocoaPods-b

    最近关于CocoaPods有很多的议论.你可能从别的开发者那里听到过,或者在Github的目录中看到过.如果你之前从来没有用过,你可能会问,"CocoaPods到底是什么?" 它不 ...

随机推荐

  1. A标签几种状况下的样式问题

    正常状态下的a标签是这样的. 去掉下划线只需要在样式里面加入a{text-decoration:none;}或者<a href="www.kanbuchuan.com"sty ...

  2. 11款最棒的Linux数据恢复工具

    无论你使用的是台式电脑还是笔记本,需要关注的重点之一都是如何保护好你的宝贵数据.因为总会有各种突发情况使你的系统崩溃,然后你要做的就是恢复数据.不管你怎么想,要是我失去了所有的数据却无法恢复的话,我会 ...

  3. 2017.7.10 Redis报错:DENIED Redis is running in protected mode

    参考来自: java 客户端链接不上redis解决方案 DENIED Redis is running in protected mode 完整错误信息: Caused by: redis.clien ...

  4. Linux——学习环境搭建

    终于决定将学习环境彻底转到Linux上来,下面记录一下转移学习环境的各种软件和环境的安装和配置. 1.centos自带python2.6,之前的博文已经说到已成功更新到python3.3,下面首先安装 ...

  5. js获取屏幕高度/浏览器高度

     1.window.screen.height window.screen.height:设备显示屏的高度 (1)分辨率为1080px的显示屏 (2)手机屏 2.window.screen.avail ...

  6. Android下的HttpClient的使用(9.11)

    1 http://liangruijun.blog.51cto.com/3061169/803097   备注:此博客较早,android 4.0之后不允许在UI线程进行网络操作,所以没有输出结果. ...

  7. Mysql查询结果只有一条的情况下把值赋值给变量,再用if else 流程判断

    BEGIN set @n=(SELECT count(day) from log where day=CURDATE()); THEN call m_LogInsert(); ELSE call m_ ...

  8. shader之旅-7-平面阴影(planar shadow)

    根据<real-time shadow>这本书第二章中的推导,实现了最简单的阴影技术. planar shadow通过一个投影矩阵将被灯光照射的物体的顶点沿着光线方向投影到接受阴影的平面. ...

  9. hdu 5348 MZL&#39;s endless loop

    给一个无向图(事实上是有向的.可是没有指定边的方向),你须要指定边的方向,使得每一个点入度和出度相差不超过1. 事实上就是找很多条路径.合起来能走完这个图..先统计各个顶点的度.度为奇数必是起点或终点 ...

  10. servlet文件下载2(单文件下载和批量下载)

    使用servlet完毕单文件下载和批量文件下载.批量下载的原理是先将文件打包成zip , 然后再下载. 之前也转载过一篇文件下载的博客,地址:http://blog.csdn.net/ch717828 ...