基于Unity实现像素化风格的着色器
Shader "MyShaderTest/SimplePixelationShader"
{
Properties
{
_MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {}
_PixelAmount ("Pixel Amount", float) = 50
}
SubShader
{
ZTest Always Cull Off ZWrite Off
Pass
{
CGPROGRAM
#pragma vertex vert
#pragma fragment frag
#include "UnityCG.cginc"
sampler2D _MainTex;
half4 _MainTex_TexelSize;
float _PixelAmount;
struct v2f
{
float4 vertex : SV_POSITION;
half2 uv : TEXCOORD0;
};
v2f vert(appdata_img v)
{
v2f o;
o.vertex = UnityObjectToClipPos(v.vertex);
o.uv = v.texcoord;
#if UNITY_UV_STARTS_AT_TOP
if (_MainTex_TexelSize.y < 0.0)
o.uv.y = 1.0 - o.uv.y;
#endif
return o;
}
fixed4 frag(v2f i) : SV_Target
{
fixed uv_X = floor(i.uv.x * _PixelAmount) / _PixelAmount;
fixed uv_Y = floor(i.uv.y * _PixelAmount) / _PixelAmount;
i.uv = half2(uv_X,uv_Y);
fixed4 color = tex2D(_MainTex,i.uv);
return fixed4(color.rgb,1);
}
ENDCG
}
}
FallBack Off
}
这是比较简单的实现方式,比上回的还要方便,用法也是一样。
基于Unity实现像素化风格的着色器的更多相关文章
- 基于Unity实现油画风格的着色器
// Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)' with 'UnityObjectToClipPos(*)' Shader "Cust ...
- 使用Shader Graph实现《塞尔达传说:旷野之息》风格的着色器
https://mp.weixin.qq.com/s/19Xq6wYuXP0gQJDvC9Fh0g
- Unity 渲染教程(二):着色器基础
转载:https://www.jianshu.com/p/7db167704056 这是关于渲染基础的系列教程的第二部分.这个渲染基础的系列教程的第一部分是有关矩阵的内容.在这篇文章中我们将编写我们的 ...
- Unity Shader着色器优化
https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU5MjQ1NTEwOA==&mid=2247493518&idx=1&sn=c51b92e9300bcf ...
- Unity3d之Shader编程:子着色器、通道与标签的写法 & 纹理混合
一.子着色器 Unity中的每一个着色器都包含一个subshader的列表,当Unity需要显示一个网格时,它能发现使用的着色器,并提取第一个能运行在当前用户的显示卡上的子着色器. 我们知道,子着色器 ...
- 【浅墨Unity3D Shader编程】之三 光之城堡篇:子着色器、通道与标签的写法 & 纹理混合
本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处. 文章链接:http://hpw123.net/a/C__/kongzhitaichengxu/2014/1117/120.html 作者:毛星云 ...
- Unity3D - 图形性能优化:优化着色器载入时间
Unity官方文档之"图形性能优化-优化着色器载入时间"的翻译,E文链接. Optimizing Shader Load Time 优化着色器载入时间 Shaders are sm ...
- [Unity] Shader(着色器)输入输出和语义
在Unity5.x后, 已经支持了基于物理的光照模型,也就是常说的次时代引擎所必须具备的功能. 如果在Properties使用2D,CG里要用sampler2D,代表使用的是2维纹理 如果在Prope ...
- Unity 内置着色器(转)
Unity包括超过40种内置的shader. 标准着色器家族 Normal Shader Family 这些着色器都是Unity基本的着色器.适用于大多数的不透明物体,如果想要物体有透明.发光效果等, ...
随机推荐
- 13、canvas操纵像素数据ImageData
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> 一.ImageData 对象 含义: 存储canvas对象真实的像素数据(每个像素块的RGBA色值) 属性: 1.width: ...
- 高性能服务器开发基础系列 (二)Reactor模式
系列目录 第01篇 主线程与工作线程的分工 第02篇 Reactor模式 第03篇 一个服务器程序的架构介绍 第04篇 如何将socket设置为非阻塞模式 第05篇 如何编写高性能日志 第06篇 关于 ...
- C++如何求程序运行时间
C++中常用clock()函数求运行时间,返回值类型为clock_t,返回值是程序运行到本次调用clock()函数经过的clock数,头文件为<time.h>. 用法: 1.求开始时间s= ...
- 题目分享M
题意: 其实就是找到AB+min(AC,BC)的最大值 分析:刚看到这道题,很容易往AB为树的直径方向上去想,C就可以遍历每个点,最后求出对于每个点为C时的最大值 那AB到底是不是树的直径或者为什么A ...
- 僵尸进程(zombie process)
首先了解一下linux中进程的5大状态: R Running or runnable (on run queue)S Interruptible sleep (waiting for an event ...
- 一键运行CIS安全扫描,集群安全无忧!
CIS安全扫描是Rancher 2.4推出的其中一个重磅功能,旨在帮助用户快速.有效地加强集群的安全性.本文将详细介绍CIS安全扫描这一功能,包含详细的操作demo. 本文来自Rancher Labs ...
- java23种设计模式——泡MM版
一.创建型模式 1.FACTORY:追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,固然口味有所不同,但不管你带MM往麦当劳或肯德基,只管向服务员说;来四个鸡翅就行了.麦当劳和肯德 ...
- Coursera课程笔记----P4E.Capstone----Week 4&5
Spidering and Modeling Email Data(week4&5) Mailing List - Gmane Crawl the archive of a mailing l ...
- 【Hadoop离线基础总结】通过Java代码执行Shell命令
通过Java代码执行Shell命令 需求 在实际工作中,总会有些时候需要我们通过java代码通过远程连接去linux服务器上面执行一些shell命令,包括一些集群的状态管理,执行任务,集群的可视化界面 ...
- Git使用教程之SSH连接方式配置(二)
什么是GitHub?这个网站就是提供Git仓库托管服务的. 什么是SSH Key?你的本地Git仓库和GitHub仓库之间的传输是通过SSH加密的,大白话理解就是这两个仓库如果要进行远程同步,则我们需 ...