Ulua_toLua_基本案例(一)
Ulua_toLua_基本案例
在Untiy中用Lua。必需要LuaInterface。LuaInterface的介绍请看:点击打开链接
能够先光写Lua,生成.lua的纯文件。再Unity中通过,luaState.DoFile("main.lua");来执行。也能够直接在C#中写。用Lua.DoString()来转换。
大量项目的话,还是分开写好。lua用LuaStudio来开发。
using UnityEngine;
using System.Collections;
using LuaInterface; public class HelloWorld : MonoBehaviour
{
void Start ()
{
LuaState lua = new LuaState();
string hello =
@"
print('hello tolua, 广告招租')
"; lua.DoString(hello, "hello"); lua.CheckTop();
lua.Dispose();
}
}
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">
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