AcWing:172. 立体推箱子(bfs)
立体推箱子是一个风靡世界的小游戏。
游戏地图是一个N行M列的矩阵,每个位置可能是硬地(用”.”表示)、易碎地面(用”E”表示)、禁地(用”#”表示)、起点(用”X”表示)或终点(用”O”表示)。
你的任务是操作一个1×1×2的长方体。
这个长方体在地面上有两种放置形式,“立”在地面上(1×1的面接触地面)或者“躺”在地面上(1×2的面接触地面)。
在每一步操作中,可以按上下左右四个键之一。
按下按键之后,长方体向对应的方向沿着棱滚动90度。
任意时刻,长方体不能有任何部位接触禁地,并且不能立在易碎地面上。
字符”X”标识长方体的起始位置,地图上可能有一个”X”或者两个相邻的”X”。
地图上唯一的一个字符”O”标识目标位置。
求把长方体移动到目标位置(即立在”O”上)所需要的最少步数。
在移动过程中,”X”和”O”标识的位置都可以看作是硬地被利用。
输入格式
输入包含多组测试用例。
对于每个测试用例,第一行包括两个整数N和M。
接下来N行用来描述地图,每行包括M个字符,每个字符表示一块地面的具体状态。
当输入用例N=0,M=0时,表示输入终止,且该用例无需考虑。
输出格式
每个用例输出一个整数表示所需的最少步数,如果无解则输出”Impossible”。
每个结果占一行。
数据范围
3≤N,M≤5003≤N,M≤500
输入样例:
7 7
#######
#..X###
#..##O#
#....E#
#....E#
#.....#
#######
0 0
输出样例:
10
算法:bfs
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <queue> using namespace std; const int maxn = 5e2+; struct rec {
int x, y, lie;
}; int n, m;
char Map[maxn][maxn];
int step[maxn][maxn][]; //存储步数
int dir[][] = {, -, , , -, , , }; //普通方向数组
//设0是立着,1是横着,2是竖着,这三种状态
int next_x[][] = {{, , -, }, {, , -, }, {, , -, }};
int next_y[][] = {{-, , , }, {-, , , }, {-, , , }};
int next_lie[][] = {{, , , }, {, , , }, {, , , }};
struct rec st, ed; //分别是起点和终点位置 bool valid(int x, int y) { //判断是否越界
if(x <= || x > n || y <= || y > m) {
return false;
}
return true;
} void parse_st_ed() { //找起点和终点
for(int i = ; i <= n; i++) {
for(int j = ; j <= m; j++) {
if(Map[i][j] == 'O') {
ed.x = i;
ed.y = j;
ed.lie = ;
Map[i][j] = '.';
}
if(Map[i][j] == 'X') {
for(int k = ; k < ; k++) {
int dx = dir[k][] + i;
int dy = dir[k][] + j;
if(valid(dx, dy) && Map[dx][dy] == 'X') {
st.x = min(dx, i);
st.y = min(dy, j);
st.lie = k < ? : ; //在dir数组里,0和1是左右,2和3是上下
Map[i][j] = Map[dx][dy] = '.';
break;
}
}
if(Map[i][j] == 'X') {
st.x = i;
st.y = j;
st.lie = ;
Map[i][j] = '.';
}
}
}
}
} bool check(rec next) {
if(!valid(next.x, next.y)) {
return false;
}
if(Map[next.x][next.y] == '#') {
return false;
}
//判断当前位置是否可行
if(next.lie == && Map[next.x][next.y] != '.') {
return false;
}
if(next.lie == && Map[next.x][next.y + ] == '#') {
return false;
}
if(next.lie == && Map[next.x + ][next.y] == '#') {
return false;
}
return true;
} int bfs() {
for(int i = ; i <= n; i++) {
for(int j = ; j <= m; j++) {
for(int k = ; k < ; k++) {
step[i][j][k] = -;
}
}
}
queue<rec> q;
step[st.x][st.y][st.lie] = ;
q.push(st);
while(!q.empty()) {
rec now = q.front();
q.pop();
for(int i = ; i < ; i++) {
rec next;
next.x = now.x + next_x[now.lie][i];
next.y = now.y + next_y[now.lie][i];
next.lie = next_lie[now.lie][i];
if(check(next) && step[next.x][next.y][next.lie] == -) {
step[next.x][next.y][next.lie] = step[now.x][now.y][now.lie] + ;
q.push(next);
if(next.x == ed.x && next.y == ed.y && next.lie == ed.lie) {
return step[next.x][next.y][next.lie];
}
}
}
}
return -; //无解
} int main() {
while(~scanf("%d %d", &n, &m)) {
if(n == && m == ) {
break;
}
for(int i = ; i <= n; i++) {
for(int j = ; j <= m; j++) {
cin >> Map[i][j];
}
}
parse_st_ed();
int ans = bfs();
if(ans != -) {
printf("%d\n", ans);
} else {
printf("Impossible\n");
}
} return ;
}
AcWing:172. 立体推箱子(bfs)的更多相关文章
- hdu.1254.推箱子(bfs + 优先队列)
推箱子 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submis ...
- HDU 1254 推箱子 BFS
题目链接 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1254 题目分析: 做这道题,感觉挺简单的,做着做着就错了20次, 我也是醉了, WA到吐的节奏啊! 思 ...
- 推箱子 BFS
[编程题] 推箱子 大家一定玩过“推箱子”这个经典的游戏.具体规则就是在一个N*M的地图上,有1个玩家.1个箱子.1个目的地以及若干障碍,其余是空地.玩家可以往上下左右4个方向移动,但是不能移动出地图 ...
- HDU1254:推箱子(bfs+dfs)
传送门 题意 给出一副图 0.空地1.墙2.箱子3.目的地4.人所在的位置 问最少几步能将箱子推到目的地 分析 这道题难度略大(菜鸡),首先用vis[bx][by][mx][my]记录当箱子(bx,b ...
- hdu - 1254 推箱子 (bfs+bfs)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1254 题目意思很简单,只要思路对就好. 首先考虑搬运工能否到达推箱子的那个点,这个可以根据箱子前进方向得出搬运工 ...
- 推箱子 (hdu1254)(bfs双重广搜)
推箱子 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission ...
- HDU 1254 推箱子(BFS)
Problem Description 推箱子是一个很经典的游戏.今天我们来玩一个简单版本.在一个M*N的房间里有一个箱子和一个搬运工,搬运工的工作就是把箱子推到指定的位置,注意,搬运工只能推箱子而不 ...
- HDU1254 推箱子(BFS) 2016-07-24 14:24 86人阅读 评论(0) 收藏
推箱子 Problem Description 推箱子是一个很经典的游戏.今天我们来玩一个简单版本.在一个M*N的房间里有一个箱子和一个搬运工,搬运工的工作就是把箱子推到指定的位置,注意,搬运工只能推 ...
- hdu 1254 推箱子(双重bfs)
题目链接 Problem Description 推箱子是一个很经典的游戏.今天我们来玩一个简单版本.在一个M*N的房间里有一个箱子和一个搬运工,搬运工的工作就是把箱子推到指定的位置,注意,搬运工只能 ...
随机推荐
- Guava -- 集合类 和 Guava Cache
Guava -- 集合类 和 Guava Caches 1. 什么是 Guava Guava 是 google 推出的一个第三方 java 库,用来代替 jdk 的一些公共操作,给我印象特别深的就是 ...
- global.css
global.css /* 页面元素初始化和常用样式定义-start */ /*======== 全局 ========*/ body, div, dl, dt, dd, ul, ol, li, h1 ...
- maven入门-- part3 生命周期
简介: Maven有三套相互独立的生命周期,请注意这里说的是“三套”,而且“相互独立”,这三套生命周期分别是: Clean Lifecycle 在进行真正的构建之前进行一些清理工作. Default ...
- Hadoop2.7.3集群安装scala-2.12.8 和spark2.7
Apache Spark™是用于大规模数据处理的统一分析引擎. 从右侧最后一条新闻看,Spark也用于AI人工智能 spark是一个实现快速通用的集群计算平台.它是由加州大学伯克利分校AMP实验室 开 ...
- Java学习笔记【十二、网络编程】
原计划的学习结束时间是3月4日,目前看来已经延迟了,距离低标还差一些,多方面原因,也不找借口,利用周末赶赶进度,争取本周末把低标完成吧! 参考: http://www.runoob.com/java/ ...
- KMS激活的密钥
今天办公电脑黑屏了,仔细一看,变成了未激活.于是从网上找到了所有Windows版本的GVLK密钥,试了一下完美激活,应该是180天的吧.先用着,等下次过期了再说,哈哈. GVLK密钥是专门用于KMS激 ...
- 《python解释器源码剖析》第9章--python虚拟机框架
9.0 序 下面我们就来剖析python运行字节码的原理,我们知道python虚拟机是python的核心,在源代码被编译成字节码序列之后,就将有python的虚拟机接手整个工作.python虚拟机会从 ...
- kotlin面向对象入门
之前在学kotlin基础语法时咱们是采用三方jar包在eclipse工程下进行的,很显然这工具在实际商用中基本上很少用到了,最终是要编写android程序,所以说从这里起得更换一个更加智能更加贴近实际 ...
- mysql.sock丢失问题
执行下面命令即可 /usr/local/bin/mysqld_safe 摘录于:https://blog.csdn.net/qq_20008173/article/details/87280834
- PHP底层运行机制与原理
PHP的设计理念及特点 多进程模型:由于PHP是多进程模型,不同请求间互不干涉,这样保证了一个请求挂掉不会对全盘服务造成影响,当然,时代发展,PHP也早已支持多线程模型. 弱类型语言:和C/C++.J ...