工厂方法模式:

1.不再提供一个按钮工厂类来统一负责所有产品的创建,而是将具体按钮的创建过程交给专门的工厂子类去完成 如果出现新的按钮类型,只需要为这种新类型的按钮定义一个具体的工厂类就可以创建该新按钮的实例.

2.定义一个用于创建对象的接口,但是让子类决定将哪一个类实例化,工厂方法模式让一个类的实例化延迟到其子类。

3.工厂父类负责定义创建产品对象的公共接口,而工厂子类则负责生成具体的产品对象 目的是将产品类的实例化操作延迟到工厂子类中完成,即通过工厂子类来确定究竟应该实例化哪一个具体产品类。

/// <summary>
/// 日志记录器工厂接口,充当抽象工厂角色
/// </summary>
public interface ILoggerFactory
{
/// <summary>
/// 创建日志
/// </summary>
/// <returns></returns>
ILogger CreateLogger();
} /// <summary>
/// 日志记录器接口,充当抽象产品角色
/// </summary>
public interface ILogger
{
/// <summary>
/// 输出日志记录
/// </summary>
void WriteLog();
} /// <summary>
/// 文件日志记录器工厂类,充当具体工厂角色
/// </summary>
public class FileLoggerFactory : ILoggerFactory
{
public ILogger CreateLogger()
{
//创建文件日志记录器对象
ILogger logger = new FileLogger();
//创建文件,代码省略
return logger;
}
} /// <summary>
/// 文件日志记录器,充当具体产品角色
/// </summary>
public class FileLogger : ILogger
{
public void WriteLog()
{
Console.WriteLine("文件日志记录。");
}
}

客户端调用:

static void Main(string[] args)
{
ILoggerFactory factory = new FileLoggerFactory(); //可引入配置文件实现
ILogger logger = factory.CreateLogger();
logger.WriteLog();
Console.Read();
}

C#设计模式之工厂方法的更多相关文章

  1. C#设计模式(3)——工厂方法模式

    一.概念:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 二.代码实现 namespace 设计模式之工厂方法模式 { /// <summary&g ...

  2. 乐在其中设计模式(C#) - 工厂方法模式(Factory Method Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 工厂方法模式(Factory Method Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 工厂方法模式(Factory Method Pa ...

  3. C#设计模式(3)——工厂方法模式(转)

    C#设计模式(3)——工厂方法模式   一.引言 在简单工厂模式中讲到简单工厂模式的缺点,有一点是——简单工厂模式系统难以扩展,一旦添加新产品就不得不修改简单工厂方法,这样就会造成简单工厂的实现逻辑过 ...

  4. Java设计模式之工厂方法模式(转) 实现是抽象工厂?

    Java设计模式之工厂方法模式 责任编辑:覃里作者:Java研究组织   2009-02-25   来源:IT168网站   文本Tag: 设计模式 Java [IT168 技术文章]         ...

  5. php设计模式之工厂方法模式

    php设计模式之工厂方法模式 工厂方法模式 工厂方法模式(Factory Method Pattern)又称为工厂模式,也叫虚拟构造器(Virtual Constructor)模式或者多态工厂(Pol ...

  6. 23种设计模式之工厂方法(Factory Method Pattern)

    工厂方法 前面我们学习了简单工厂,发现一个问题就是简单工厂集合了矛盾,为了解决这个问题我们针对每一种产品提供一个工厂类.通过不同的工厂实例来创建不同的产品实例.在同一等级结构中,支持增加任意产品这种设 ...

  7. java设计模式之工厂方法探究

    简单工厂 + 工厂方法 + 抽象工厂       看了十几篇博客,每篇基本上都能有个自己的解释,我汇总这些内容,重新梳理整理了一番,以形成自己的理解.       简单工厂模式其实不算23种设计模式之 ...

  8. 浅谈C++设计模式之工厂方法(Factory Method)

    为什么要用设计模式?根本原因是为了代码复用,增加可维护性. 面向对象设计坚持的原则:开闭原则(Open Closed Principle,OCP).里氏代换原则(Liskov Substitution ...

  9. java 23 - 1 设计模式之工厂方法模式

    转载: JAVA设计模式之工厂模式(简单工厂模式+工厂方法模式)

  10. Java设计模式 之 工厂方法模式

    1. 使用设计模式的好处:可提高代码的重复性,让代码更容易被他人理解,保证代码的可靠性. 2. 工厂模式定义:就是创建一个工厂类来创建你需要的类,工厂模式包括工厂模式和抽象工厂模式,抽象工厂模式是工厂 ...

随机推荐

  1. [Bundling and Minification ] 四、总结

    一.ASP.NET MVC 里面提供了一个默认的绑定集合BundleTable.Bundles 位于System.Web.Optimization下的静态类BundleTable中的一个静态变量.以下 ...

  2. Java static 静态代码块执行分析

    假设有这样一个类: public class Utils { static { Log.i("static","isLoad!"); } public stat ...

  3. Redis集群(四):主从配置二

    一.本文目的        主要介绍redis主从模式下各种情况 二.说明 主从的基本概念:Master用于写入,Slaver用于读取,不能写入或修改,一个Master可以对应多个Slaver Mas ...

  4. BZOJ 4552: [Tjoi2016&Heoi2016]排序

    4552: [Tjoi2016&Heoi2016]排序 Time Limit: 60 Sec  Memory Limit: 256 MBSubmit: 579  Solved: 322[Sub ...

  5. bzoj2091【Poi2010】The Minima Game

    直接dp就好了 每个人肯定会去选最大的,用dp[i]表示选了后i个点时先手-后手的最大值(因为从后往前扫才好转移啊 QwQ~) dp[i]=max(c[j]-dp[j-1]),(j<=i) 直接 ...

  6. Sublime Text 中文乱码

    STEP1: 安装package control tool 先设置好fq,系统代理设置为fq代理 按Crtl + ~调出控制台,输入如下代码: import urllib2,os; pf='Packa ...

  7. XInitThreads与XLIB

    XInitThreads函数通常需要尽早调用,一般要在XLIB的其他函数前调用 否则XLIB的函数可能会在调用时直接崩溃(多线程程序中) 最好的做法是,在main入口即调用XInitThreads函数

  8. Win7普通版-X86-SP1-ios-旗舰版安装

    ------------------------------- 自己的电脑是X64Win7系统.Acer电脑----->>现在改装成  Win7普通版-X86-SP1-ios-旗舰版安装 ...

  9. MySQL查询优化之explain的深入解析

    在分析查询性能时,考虑EXPLAIN关键字同样很管用.EXPLAIN关键字一般放在SELECT查询语句的前面,用于描述MySQL如何执行查询操作.以及MySQL成功返回结果集需要执行的行数.expla ...

  10. QQ空间爬虫最新分享,一天 400 万条数据(附代码地址)

    http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAxMjUyNDQ5OA==&mid=2653552228&idx=1&sn=e476bf23556406c ...