Shader中的lerp
下面解释下什么是lerp的功能:
官方解释
float lerp(float a, float b, float w) {
return a + w*(b-a);
}
木有看懂 我的解释:把上面的公式展开, 等价于
float lerp(float a, float b, float w) {
return a(1-w) + b * w;
}
说白了,也就是一个混合公式,他们俗称插值, 只不过w相当于以第二个参数为源,第一个参数为目标。 直白点,就是把b向a上混合
Shader中的lerp的更多相关文章
- 【Unity Shaders】Shader中的光照
写在前面 自己写过Vertex & Fragment Shader的童鞋,大概都会对Unity的光照痛恨不已.当然,我相信这是因为我们写得少...不过这也是由于官方文档对这方面介绍很少的缘故, ...
- 【Unity Shaders】Diffuse Shading——在Surface Shader中使用properties
本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源 ...
- OpenGL下多个sampler在shader中的使用
在OpenGL中,sampler2D/Cube等做为uniform可以在fragment shader中使用.结合glActiveTexture和glUniform1i,实现texture与sampl ...
- [Unity3D]降低向Shader中传值的开销
Unity3D中提供了很多API用于向shader传值,这篇文章对比测试了两类不同的使用方法的性能. 正文 Unity3D中,通过C#代码向shader传值有两种方式. 一种是面向具体的materia ...
- unity, shader中获得当前像素深度
frag shader中直接访问i.pos.z就是深度,不必除以i.pos.w,因为系统已经自动进行过了透视除法且已将i.pos.w置为0.
- Unity关闭shader中的光照模型以及如何自定义光照模型
// Upgrade NOTE: replaced '_World2Object' with 'unity_WorldToObject' // Upgrade NOTE: replaced '_Wor ...
- unity, multi pass shader中的surface pass
今天尝试写一个multi pass shader,但其中有一个Pass是surface pass,总是莫名奇妙地报错.后来看到下面帖子: http://forum.unity3d.com/thread ...
- Shader 中的颜色计算
下面介绍 Shader 中 gl_FragColor 的计算与转换: 一.颜色计算 1. 加 这里要讲讲三原色和三基色:三原色一般指的是红.绿.蓝三种,简称 RGB,这是加色系.就是光源只含有特定的波 ...
- OpenGL shader 中关于顶点坐标值的思考
今天工作中需要做一个事情: 在shader内部做一些空间距离上的计算,而且需要对所有的点进行计算,符合条件的显示,不符合条件的点不显示. 思路很简单,在vertex shader内知道顶点坐标,进行计 ...
随机推荐
- H5 边框:带border的百分比布局
响应式Web设计经常需要我们通过百分比设置组件宽度.如果我们不考虑边框,那么很容易就可以实现,但如果你给每一列以及总宽度都采用百分比设置,那这个时候固定的边框大小就会出来捣乱.下面我们将看到一组方法去 ...
- 已知一个函数rand7()能够生成1-7的随机数,请给出一个函数rand10(),该函数能够生成1-10的随机数。
题目: 已知一个函数rand7()能够生成1-7的随机数,请给出一个函数,该函数能够生成1-10的随机数. 思路: 假如已知一个函数能够生成1-49的随机数,那么如何以此生成1-10的随机数呢? 解法 ...
- cnpm安装
npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org 如果安装失败,可以使用 npm cache clean 清理缓存,然后再重 ...
- python网络爬虫《http和https协议》
一.HTTP协议 1.官方概念: HTTP协议是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写,是用于从万维网(WWW:World Wide Web )服务器传输超文 ...
- java日期加减年月日
/** * 日期相加减 * @param time * 时间字符串 yyyy-MM-dd HH:mm:ss * @param num * 加的数,-num就是减去 * @return * 减去相应的数 ...
- Appium+python自动化2-启动百度app
一.前言 上一章节环境已经搭建好了,接下来就是需要启动APP,如何启动app呢?首先要获取包名,然后获取launcherActivity.获取这两个关键东西的方法很多,这里就不一一多说,小伙伴们可以各 ...
- Fiddler调试和Wireshark数据包分析
扫码时备注或说明中留下邮箱 付款后如未回复请至https://shop135452397.taobao.com/ 联系店主
- 六.Spring与RabbitMQ集成--HelloWorld
spring对RabbitMQ做了很好的集成,我们称之为spring AMQP,其官方文档写得十分详尽,文档地址:https://docs.spring.io/spring-amqp/referenc ...
- 24-算法训练 删除数组零元素-- list的使用
http://lx.lanqiao.cn/problem.page?gpid=T201 算法训练 删除数组零元素 时间限制:1.0s 内存限制:512.0MB 从键盘读入n个整数放入 ...
- golang 创建一个简单的连接池,减少频繁的创建与关闭
一.连接池的描述图片如下: 二.连接池代码如下: package main; import ( "time" "sync" "errors" ...