AJ学IOS(35)UI之Quartz2D仿真支付宝手势解锁_代理获得密码。
AJ分享,必须精品
效果:
实现步骤
其实这个实现起来不难
第一步先放好主要的UI,一张背景图和一个View
第二部就是把9个button放到view中,设置好按钮的默认和选中图片。
注意:创建时候的模式是UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
/**
* 创建9个按钮添加到自定view中
*/
- (void)setup
{
for (int i = 0; i < 9; i++) {
// 1.创建按钮
UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
// 2.设置按钮的背景图片
[btn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"gesture_node_normal"] forState:UIControlStateNormal];
[btn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"gesture_node_highlighted"] forState:UIControlStateSelected];
// 3.添加按钮到View
[self addSubview:btn];
// btn.backgroundColor = [UIColor redColor];
// 4.禁止按钮的点击事件(因为我们需要监听触摸事件)
btn.userInteractionEnabled = NO;
// 5.设置按钮的tag作为唯一标识
btn.tag = i;
}
}
然后就是监听手指按下,移动,抬起时候的事件了,并且在相应的地方画线。
按下:
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
// 1.获取按下的点
CGPoint startPoint = [self getCurrentTouchPoint:touches];
// 2.判断触摸的位置是否在按钮的范围内
UIButton *btn = [self getCurrentBtnWithPoint:startPoint];
// 存储按钮
if (btn)
{
// 设置选中状态
btn.selected = YES;
// 将按钮保存到数组中
[self.buttons addObject:btn];
}
btn.selected = YES;
// [self setNeedsDisplay];
}
移动
- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
// 1.获取按下的点
CGPoint movePoint = [self getCurrentTouchPoint:touches];
// 2.获取触摸的按钮
UIButton *btn = [self getCurrentBtnWithPoint:movePoint];
// 存储按钮
if (btn && btn.selected != YES)
{
// 设置选中状态
btn.selected = YES;
// 将按钮保存到数组中
[self.buttons addObject:btn];
}
// 记录当前手指移动的位置
self.currentPoint = movePoint;
// 通知view绘制线段
[self setNeedsDisplay];
}
抬起
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
// 取出用户输入的密码
NSMutableString *result = [NSMutableString string];
for (UIButton *btn in self.buttons) {
[result appendFormat:@"%d", btn.tag ];
}
// NSLog(@"result = %@", result);
// 通知代理,告诉代理用户输入的密码
if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(lockViewDidClick:andPwd:)]) {
[self.delegate lockViewDidClick:self andPwd:result];
}
[self.buttons makeObjectsPerformSelector:@selector(setSelected:) withObject:@(NO)];
// 清空数组
[self.buttons removeAllObjects];
[self setNeedsDisplay];
// 清空currentPoint
self.currentPoint = CGPointZero;
}
画线
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
// 清空上下文
CGContextClearRect(ctx, rect);
// 从数组中取出所有的按钮, 连接所有按钮的中点
for (int i = 0; i < self.buttons.count; i++) {
// 取出按钮
UIButton *btn = self.buttons[i];
if (0 == i) {
CGContextMoveToPoint(ctx, btn.center.x, btn.center.y);
}else
{
CGContextAddLineToPoint(ctx, btn.center.x, btn.center.y);
}
}
// 判断如果当前点是00就不会只
// if (!CGPointEqualToPoint(self.currentPoint, CGPointZero)) {
//
// // 当所有的按钮的中点都连接号之后再连接手指当前的位置
// CGContextAddLineToPoint(ctx, self.currentPoint.x, self.currentPoint.y);
// }
// 判断数组中是否有按钮, 如果有按钮就有起点, 有起点就不会报错
if (self.buttons.count != 0) {
CGContextAddLineToPoint(ctx, self.currentPoint.x, self.currentPoint.y);
}
// [[UIColor greenColor] set];
[[UIColor colorWithRed:1/255.0 green:102/255.0 blue:172/255.0 alpha:0.5] set];
CGContextSetLineWidth(ctx, 10);
CGContextSetLineJoin(ctx, kCGLineJoinRound);
CGContextSetLineCap(ctx, kCGLineCapRound);
CGContextStrokePath(ctx);
}
还有两个里面抽取出来的代码
根据系统传入的UITouch集合获取当前触摸的点
/**
* 根据系统传入的UITouch集合获取当前触摸的点
* @return 当初触摸的点
*/
- (CGPoint)getCurrentTouchPoint:(NSSet *)touches
{
// 1.获取按下的点
UITouch *touch = [touches anyObject];
CGPoint point = [touch locationInView:touch.view];
return point;
}
根据触摸点获取触摸到的按钮
/**
* 根据触摸点获取触摸到的按钮
* @return 触摸的按钮
*/
- (UIButton *)getCurrentBtnWithPoint:(CGPoint)point
{
// 2.判断触摸的位置是否在按钮的范围内
for (UIButton *btn in self.subviews) {
//
if (CGRectContainsPoint(btn.frame, point)) {
return btn;
}
}
return nil;
}
还有就是用代理来把设置好的密码传出去。用的是button的tag属性,可以看代码中。
代理:
#import <UIKit/UIKit.h>
@class NYLockView;
@protocol NYLockViewDelegate <NSObject>
- (void)lockViewDidClick:(NYLockView *)lockView andPwd:(NSString *)pwd;
@end
@interface NYLockView : UIView
@property (nonatomic, weak)IBOutlet id<NYLockViewDelegate> delegate;
@end
取出密码
// 取出用户输入的密码
NSMutableString *result = [NSMutableString string];
for (UIButton *btn in self.buttons) {
[result appendFormat:@"%d", btn.tag ];
}
// NSLog(@"result = %@", result);
// 通知代理,告诉代理用户输入的密码
if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(lockViewDidClick:andPwd:)]) {
[self.delegate lockViewDidClick:self andPwd:result];
}
AJ学IOS(35)UI之Quartz2D仿真支付宝手势解锁_代理获得密码。的更多相关文章
- AJ学IOS(28)UI之Quartz2D简单介绍
AJ分享,必须精品 iOS开发UI篇—Quartz2D简单介绍 什么是Quartz2D Quartz 2D是⼀个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 Quartz 2D能完成的工作: 绘制图形 : ...
- iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(一)
iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(一) 一.画直线 代码: 1 // 2 // YYlineview.m 3 // 03-画直线 4 // 5 // Created by apple on ...
- iOS开发UI之Quartz2D使用(绘制基本图形)
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(绘制基本图形) 一.简单说明 图形上下文(Graphics Context):是一个CGContextRef类型的数据 图形上下文的作用:保存绘图信息.绘图状态 ...
- iOS开发UI篇—Quartz2D使用(绘制基本图形)
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(绘制基本图形) 一.简单说明 图形上下文(Graphics Context):是一个CGContextRef类型的数据 图形上下文的作用:保存绘图信息.绘图状态 ...
- iOS开发UI篇—Quartz2D简单介绍
iOS开发UI篇—Quartz2D简单介绍 一.什么是Quartz2D Quartz 2D是⼀个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 Quartz 2D能完成的工作: 绘制图形 : 线条\三角形\ ...
- iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(一)
iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(一) 一.画直线 代码: // // YYlineview.m // 03-画直线 // // Created by apple on 14-6-9. // ...
- iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(二)
iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(二) 一.画文字 代码: // // YYtextview.m // 04-写文字 // // Created by 孔医己 on 14-6-10. // ...
- iOS开发UI篇—Quartz2D使用(图形上下文栈)
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(图形上下文栈) 一.qurza2d是怎么将绘图信息和绘图的属性绘制到图形上下文中去的? 说明: 新建一个项目,自定义一个view类和storyboard关联后, ...
- iOS开发UI篇—Quartz2D使用(矩阵操作)
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(矩阵操作) 一.关于矩阵操作 1.画一个四边形 通过设置两个端点(长和宽)来完成一个四边形的绘制. 代码: - (void)drawRect:(CGRect)r ...
随机推荐
- vue-element框架通过blob进行后端token权限验证下载
在项目中,后端要求下载时要进行后端的权限验证,发现a链接进行直接下载无法满足这个需求,只能通过blob对象来进行下载操作,翻阅大量资料最后实现该功能.以下是我个人的理解,如有不足,请各位大佬多指教 / ...
- 曹工说Spring Boot源码(24)-- Spring注解扫描的瑞士军刀,asm技术实战(上)
写在前面的话 相关背景及资源: 曹工说Spring Boot源码(1)-- Bean Definition到底是什么,附spring思维导图分享 曹工说Spring Boot源码(2)-- Bean ...
- Error 不再支持源选项 5。请使用 6 或更高版本。
解决方案:在项目pom.xml中指定JDK版本 我的jdk版本是11.0.2 所以写的是11 根据你自己的jdk版本写 1.7/1.8~~~~ <properties>元素时根元素< ...
- 扫描工具-Arachni
./arachni_console #进入命令行模式 ./arachni_web #启用web服务,进入web操作模式 [属于web 应用] http:/ ...
- Servlet(一)----快速入门
## Servlet:server applet * 概念:运行在服务端的小程序 * servlet就是一个接口,定义了Java类被浏览器访问到(tomcat识别)的规则. * 将来我们自定义一 ...
- Django HttpResponse笔记
HttpResponse 概述:给浏览器返回数据 HttpRequest对象是由django创建的,HttpResponse对象由程序员创建 用法 1:不调用模板,直接返回数据. 例: def get ...
- Hive设置配置参数的方法,列举8个常用配置
Hive设置配置参数的方法 Hive提供三种可以改变环境变量的方法,分别是: (1).修改${HIVE_HOME}/conf/hive-site.xml配置文件: (2).命令行参数: (3).在已经 ...
- 北邮OJ 89. 统计时间间隔 java版
89. 统计时间间隔 时间限制 1000 ms 内存限制 65536 KB 题目描述 给出两个时间(24小时制),求第一个时间至少要经过多久才能到达第二个时间.给出的时间一定满足的形式,其中x和y分别 ...
- shell脚本介绍以及常用命令
Shell脚本 Shell Script,Shell脚本与Windows/Dos下的批处理相似,也就是用各类命令预先放入到一个文件中,方便一次性执行的一个程序文件,主要是方便管理员进行设置或者管理用的 ...
- HDU - 3791 建立二叉搜索树
题意: 给定一个序列,下面又有n个序列,判断这个序列和其他序列是否为同一个二叉树(同一序列数字各不相同) 思路: 首先讲将一个序列建立成二叉搜索树,然后将其他序列也建立二叉搜索树,两个树进行前序遍历, ...